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January 13, 2026
Uma declaração recente de um dos nomes mais respeitados da franquia Fallout reacendeu um debate antigo entre os fãs. Chris Avellone, cofundador da Obsidian Entertainment e roteirista principal do a...

O que um roteirista veterano de Fallout pensa sobre a direção da Bethesda
January 13, 2026
Uma declaração franca de um dos nomes mais respeitados por fãs hardcore da série Fallout reacendeu um debate antigo: a Bethesda está honrando ou reescrevendo o legado da franquia? Chris Avellone, c...

O que torna Arc Raiders especial para sua comunidade após meses de jogo?
January 8, 2026
Dois meses após seu lançamento, Arc Raiders continua a surpreender e cativar seus jogadores de uma forma que poucos títulos cooperativos conseguem. Enquanto muitos jogos online veem seu br...

O que Yoko Taro Aprendeu ao Criar Nier:Automata Inspirado em Evangelion
January 7, 2026
É quase um consenso entre fãs e críticos: Neon Genesis Evangelion é um marco cultural que transcende o gênero de anime, deixando uma marca profunda na narrativa audiovisual. Mas você já pa...

Por que Jackie Welles teve um destino breve em Cyberpunk 2077?
January 7, 2026
Quem jogou Cyberpunk 2077 se afeiçoou rapidamente a Jackie Welles, o carismático parceiro que nos apresenta os perigos e belezas de Night City. Sua presença marcante nas primeiras horas, n...

Como a Realidade Virtual e Aumentada Estão Redefinindo a Narrativa, Segundo Hideo Kojima
December 23, 2025
Hideo Kojima, a mente visionária por trás de franquias como Metal Gear Solid e Death Stranding, sempre foi um comentarista perspicaz sobre o futuro da mídia interativa. Em uma rec...

O que Hideo Kojima realmente quis dizer com Metal Gear Solid 2
December 23, 2025
Lançado há mais de duas décadas, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty continua a ser um dos jogos mais discutidos e analisados da história. Com sua narrativa complexa e reviravoltas que des...

O que o longo desenvolvimento de Dispatch revela sobre jogos episódicos
December 19, 2025
Quando um jogo leva sete anos para ser desenvolvido, é natural que surjam comparações com títulos de orçamento colossal, como a aguardada sequência da franquia Grand Theft Auto. Foi exatamente isso...

GTA: Por que a franquia técnica e imersiva nunca se tornou minha favorita?
December 8, 2025
É quase uma heresia no mundo dos games admitir isso, mas aqui vai: a franquia Grand Theft Auto, da Rockstar, com toda a sua grandiosidade técnica e influência cultural, nunca conseguiu me ...

Como um Mestre de RPG Criou Quebra-Cabeças Impossíveis que os Jogadores Adoram
September 25, 2025
Imagine dedicar horas tentando resolver um enigma em uma sessão de RPG, apenas para descobrir que ele nunca teve solução. Soa frustrante, não é? Pois é exatamente isso que um criador de conteúdo te...
