Lançado oficialmente no dia 28 de agosto, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater chegou ao PC recebendo elogios, mas também muitas críticas em relação à sua performance técnica. Menos de um dia após o lançamento, modders já encontraram maneiras de melhorar significativamente o desempenho do jogo da Konami.

O mod que está salvando a experiência dos jogadores

Disponível no Nexus Mods, o Better Uncap FPS faz uma mudança aparentemente simples, mas que se mostra extremamente eficaz. Ele permite alternar entre diferentes metas de desempenho para o jogo, incluindo a opção de destravar completamente a taxa de quadros por segundo.

E não para por aí. A modificação também traz ajustes experimentais que podem ser bastante úteis. Os jogadores agora podem sincronizar melhor o áudio, desativar profundidade de campo, aberração cromática, motion blur e outros efeitos visuais que impactam no desempenho.

Para completar, o mod torna o jogo totalmente compatível com o Lossless Scaling. Quem está enfrentando problemas de performance ganha mais uma ferramenta para tentar alcançar taxas de quadros mais altas e uma experiência mais suave.

Os problemas técnicos que persistem

Apesar das melhorias trazidas pelo mod, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ainda precisa de otimizações significativas. Alguns jogadores observaram que o sistema de partículas do jogo está particularmente mal otimizado e é um dos principais responsáveis pelas quedas de desempenho.

O game recebeu nesta sexta-feira (29) seu patch 1.1.2, que trouxe algumas melhorias, mas não resolveu os problemas mais críticos reportados pela comunidade. A atualização focou principalmente em corrigir bugs relacionados a crashes durante ataques de faca sequenciais e no uso do chapéu de crocodilo disponível no inventário.

Junto ao lançamento do update, a Konami afirmou que está coletando feedbacks dos fãs e se prepara para abordar muitas das queixas. Vale lembrar que o game foi desenvolvido em parceria com a Virtuos, mesmo estúdio responsável pela remasterização de The Elder Scrolls IV: Oblivion — título que também estreou com uma quantidade generosa de bugs e problemas de performance.

Metal Gear Solid Delta Snake Eater - Cena do jogo

Comunidade se mobiliza enquanto espera por patches oficiais

Enquanto a Konami trabalha em correções oficiais, a comunidade de modders continua encontrando soluções criativas para os problemas de performance. Não é incomum ver esse tipo de mobilização rápida em lançamentos problemáticos, mas a velocidade com que os mods surgiram para Metal Gear Solid Delta impressiona até veteranos.

Alguns jogadores relatam ganhos de performance de até 40% em certas áreas após aplicar o mod Better Uncap FPS combinado com outras otimizações manuais. "Joguei as primeiras horas sofrendo com stuttering constante, especialmente em áreas com vegetação densa," compartilha um usuário no Reddit. "Depois do mod e de desativar alguns efeitos, consegui finalmente jogar acima de 60fps na minha RTX 3070."

O que mais chama atenção é como soluções relativamente simples — como destravar o FPS — não foram implementadas nativamente pela desenvolvedora. Muitos se perguntam por que um jogo triple-A em 2025 ainda lança sem opções básicas de personalização gráfica que modders conseguem adicionar em questão de horas.

Performance variável entre diferentes configurações de hardware

Os problemas técnicos parecem afetar configurações de forma bastante irregular. Donos de placas da série RTX 40 da NVIDIA relatam menos problemas, possivelmente devido ao frame generation, enquanto usuários de GPUs AMD e Intel Arc enfrentam desafios maiores para manter framerates estáveis.

Curiosamente, o jogo parece sofrer mais em CPUs com menos núcleos, mesmo quando a GPU não está sendo totalmente utilizada. Isso sugere problemas de otimização multithread — algo que modders estão tentando abordar através de ajustes nos arquivos de configuração do motor gráfico.

O consumo de VRAM também preocupa: em resoluções 1440p e 4K, o jogo frequentemente ultrapassa 10GB de uso, deixando pouca margem para placas com menos memória. Quem possui GPUs com 8GB ou menos precisa fazer concessões significativas nas texturas para evitar stuttering causado por streaming de assets.

Expectativa por updates futuros da Konami

A Konami mantém silêncio sobre um cronograma específico para correções de performance, mas fontes próximas ao desenvolvimento sugerem que a empresa está priorizando os problemas mais críticos. O patch 1.1.2 foi apenas o primeiro de uma série planejada de atualizações.

Alguns jogadores especulam que a parceria com a Virtuos pode estar impactando a velocidade dos fixes. Desenvolver para múltiplas plataformas simultaneamente — PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S — sempre apresenta desafios, mas a escala dos problemas em Metal Gear Solid Delta surpreendeu até os mais céticos.

Enquanto isso, a comunidade recomenda uma lista crescente de tweaks manuais além do mod: desativar controle de Xbox na steam, ajustar prioridade do processo na CPU, e até mesmo modificar arquivos de configuração do DirectX. São soluções paliativas, mas que mostram a determinação dos fãs em aproveitar o jogo apesar dos obstáculos técnicos.

O que me surpreende é como remakes de jogos clássicos continuam enfrentando os mesmos problemas geração após geração. Será que as publishers aprenderão com esses lançamentos conturbados? A história recente sugere que não — o ciclo parece se repetir com frequência preocupante na indústria.

Com informações do: Adrenaline