
Como a Rockstar superou as limitações de memória do PS2 para criar GTA: San Andreas
October 8, 2025
Às vezes, as maiores conquistas na indústria de games surgem não apesar das limitações técnicas, mas por causa delas. E poucos exemplos ilustram isso melhor do que a história por trás do desenvolvi...

Driver NVIDIA 581.42 chega otimizado para Battlefield 6
October 1, 2025
A NVIDIA acaba de liberar uma atualização importante para os jogadores: o driver GeForce Game Ready 581.42 já está disponível para download. Com certificação WHQL e pesando 896 MB, este pacote é co...

Como um único engenheiro levou Baldur's Gate 3 ao Steam Deck nativo
September 25, 2025
Mais de dois anos após seu lançamento, Baldur's Gate 3 finalmente recebeu uma versão nativa para o Steam Deck, e a história por trás desse desenvolvimento é tão interessante quanto o próprio jogo. ...

Borderlands 4 é adiado indefinidamente no Nintendo Switch 2
September 25, 2025
O tão aguardado lançamento de Borderlands 4 no Nintendo Switch 2 sofreu um revés significativo. A Gearbox Software anunciou que o jogo, originalmente programado para chegar ao console híbrido em 3 ...

Como um bug gerou 5.000 FPS sem danificar hardware de PC
September 22, 2025
Imagine conseguir 5.000 frames por segundo em um jogo sem que sua placa de vídeo ou processador sofram danos. Parece impossível, não é? Pois essa situação extraordinária realmente aconteceu graças ...

Borderlands 4 no PC: Especialistas Apontam Problemas de Desempenho
September 16, 2025
Os primeiros dias de Borderlands 4 no PC têm sido marcados por relatos consistentes de problemas de desempenho, com especialistas em tecnologia apontando que o jogo está rodando significativamente ...

Battlefield 6: Por que os desenvolvedores optaram por não incluir ray tracing
September 2, 2025
Em uma decisão que prioriza desempenho bruto sobre efeitos visuais avançados, a equipe de desenvolvimento de Battlefield 6 confirmou que o aguardado jogo não contará com tecnologia ray tracing. A r...

Mod corrige problemas de desempenho em Metal Gear Solid Delta
August 29, 2025
Lançado oficialmente no dia 28 de agosto, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater chegou ao PC recebendo elogios, mas também muitas críticas em relação à sua performance técnica. Menos de um dia após o...

Problemas de desempenho na Unreal Engine 5: Epic Games reconhece falhas na otimização
August 28, 2025
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, fez uma declaração reveladora durante o Unreal Fest 2025 em Seul: os problemas de desempenho que assombram jogos desenvolvidos com Unreal Engine 5 não são culpa excl...

Por que o upgrade da Unreal Engine 5 é crucial para Stalker 2?
August 14, 2025
Prioridade máxima: atualização para Unreal Engine 5.5.4
A GSC Game World revelou nesta terça-feira (12) que está concentrando todos os esforços em uma tarefa fundamental para o futuro de <...