Prisão absurda em Oblivion Remastered viraliza nas redes
Um jogador de Oblivion Remastered acabou recebendo uma sentença de prisão que ultrapassa qualquer limite imaginável: 55 mil anos. O caso, compartilhado no Reddit pelo usuário Scribe_of_Satire, chamou atenção não só pela duração extrema da pena, mas também pelas consequências inesperadas no sistema do jogo.

O personagem em questão acumulou uma recompensa impressionante de mais de 2 bilhões de ouro após roubar mais de 1 milhão de itens por toda a província de Cyrodiil. Curiosamente, ele não cometeu outros crimes violentos - não invadiu casas, não agrediu ninguém e nem roubou cavalos. Apenas um único furto direto de outro personagem foi registrado.
O bug que quebrou o calendário do jogo
Quando finalmente cumpriu sua pena (pelo menos teoricamente), algo inusitado aconteceu: o jogo apresentou um erro temporal. O sistema mostrou que o personagem estava no ano 3E -9.818, muito antes do período oficial da história do jogo (3E 433). Basicamente, o calendário interno do jogo deu uma volta completa e travou.
Esse caso superou outros incidentes curiosos já registrados em Oblivion Remastered, como o jogador que ficou preso por 19 anos ou aquele que ficou paralisado por 66 anos após lançar um feitiço sobre si mesmo.

Os desenvolvedores claramente não previram que alguém acumularia tantos crimes ao ponto de quebrar o sistema de tempo do jogo. Apesar do calendário completamente desregulado, o jogo continuou funcionando normalmente - o que levanta questões interessantes sobre como esses sistemas são programados.
Para colocar em perspectiva: a pena de prisão mais longa da história real durou 71 anos. Charles Foussard foi preso em 1903 e só saiu ao morrer, aos 92 anos. No jogo, Scribe_of_Satire "cumpriu" o equivalente a mais de 20 milhões de dias atrás das grades virtuais.
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Fonte: Gamesradar
Como o sistema de crime de Oblivion funciona?
O sistema de crime em Oblivion é um dos mais detalhados já criados para um RPG. Cada ação criminosa gera uma "recompensa" que se acumula para o personagem. O que torna esse caso particularmente interessante é como o jogo lida com valores extremos - algo que os desenvolvedores provavelmente nunca imaginaram que alguém testaria.
Normalmente, quando um jogador é pego cometendo crimes, guardas aparecem para prendê-lo. Você pode resistir à prisão, pagar a multa ou cumprir a pena. Mas com uma recompensa de 2 bilhões de ouro, as opções ficam limitadas. Pagar seria impossível - a economia do jogo não foi projetada para lidar com quantias tão absurdas.
O que acontece quando você tenta cumprir 55 mil anos de prisão?
Na prática, o jogador não precisou esperar milênios para ser liberado. O sistema de prisão em Oblivion acelera o tempo - cada dia de pena é processado quase instantaneamente. Mas mesmo com essa aceleração, o jogo claramente não estava preparado para lidar com uma escala temporal tão grande.
Alguns jogadores especulam que o bug ocorreu porque o contador de datas do jego atingiu seu valor máximo e "estourou", voltando para números negativos. É o mesmo princípio do "bug do milênio" que preocupou os sistemas de computador no ano 2000, só que em uma escala muito maior.
Curiosamente, apesar do calendário quebrado, o mundo do jogo continuou funcionando normalmente. NPCs ainda seguiam suas rotinas, o clima mudava e as quests podiam ser completadas. Isso sugere que o sistema de data em Oblivion é mais cosmético do que funcional - uma revelação interessante sobre como os mundos virtuais são construídos.
A comunidade reage ao caso extremo
Desde que o caso foi compartilhado, a comunidade de Oblivion começou a debater se isso deveria ser considerado um recorde. Alguns argumentam que é a maior pena já cumprida em um videogame, enquanto outros brincam que o personagem merecia um troféu por "Paciente Mais Paciente da História".
Modders já estão trabalhando em correções para evitar que situações semelhantes ocorram no futuro. Uma solução proposta seria limitar o máximo de dias que um personagem pode ficar preso, ou adicionar um sistema que converte penas extremamente longas em execução sumária - algo que, embora sombrio, seria mais realista do que esperar 55 mil anos.
Enquanto isso, outros jogadores estão tentando superar o recorde, acumulando crimes ainda mais absurdos. Um usuário no fórum oficial do jogo já declarou que está tentando atingir uma pena de 100 mil anos, apenas para ver o que acontece. Será que o calendário vai quebrar de novo? Ou o jogo vai simplesmente travar?
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Com informações do: Adrenaline