
Como Minigames Criam Espaços de Respiração e Imersão nos Jogos
December 7, 2025
Você já se pegou passando mais tempo pescando em um RPG de fantasia épica do que seguindo a trama principal? Ou talvez tenha dedicado uma tarde inteira a um jogo de cartas dentro de um jogo de ação...

Como Pac-Man Inspirou a Reformulação da Perseguição Policial em Cyberpunk 2077
December 3, 2025
Em uma das revelações mais curiosas do desenvolvimento de jogos recentes, descobrimos que a tão aguardada reformulação do sistema de perseguição policial em Cyberpunk 2077 teve uma fonte d...

Arc Raiders: Atualização surpreende jogadores com punição criativa para trapaceiros
November 28, 2025
Os desenvolvedores de Arc Raiders demonstraram que têm senso de humor - e uma abordagem bastante criativa - para lidar com jogadores que tentam burlar as mecânicas do jogo. A mais recente atualizaç...

Como Baby Steps pune jogadores que pulam as cutscenes
October 9, 2025
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Palworld já exibia mecânica de voo antes da patente da Nintendo
May 17, 2025
O conflito entre Palworld e a patente da Nintendo
A Pocket Pair, desenvolvedora de Palworld, foi obrigada a remover uma das mecânicas mais queridas pelos jogadores: a capacidade de planar ...

Como o ciclo dia e noite transforma a experiência em Death Stranding 2
May 12, 2025
Death Stranding 2 terá ciclo dinâmico de dia e noite
Hideo Kojima revelou detalhes sobre uma das novidades mais aguardadas em Death Stranding 2: On the Beach - o sistema de ciclo dia e no...
