
Como um Mestre de RPG Criou Quebra-Cabeças Impossíveis que os Jogadores Adoram
September 25, 2025
Imagine dedicar horas tentando resolver um enigma em uma sessão de RPG, apenas para descobrir que ele nunca teve solução. Soa frustrante, não é? Pois é exatamente isso que um criador de conteúdo te...

Hollow Knight: Silksong recompensa jogadores que exploram sem mapa
September 22, 2025
Enquanto a maioria dos jogadores de Hollow Knight: Silksong corre para comprar mapas e a pena de Shakra para navegar pelos intricados corredores do reino de Pharloom, uma descoberta recente revela ...

Por que a Nintendo não precisa criar novas franquias para ter sucesso
September 9, 2025
Em um mercado onde a inovação constante parece ser a regra, a Nintendo segue um caminho diferente - e extremamente bem-sucedido. Um veterano da indústria dos games recentemente destacou que a empre...

Como um miniboss discreto está desafiando jogadores em Hollow Knight: Silksong
September 8, 2025
Enquanto a comunidade aguarda ansiosamente o lançamento de Hollow Knight: Silksong, detalhes das demonstrações hands-on começam a revelar desafios inesperados. Um miniboss aparentemente comum tem s...

Jogo abandona mecânicas gacha para lançamento global: uma aposta arriscada?
September 2, 2025
Em uma decisão que está gerando intenso debate na indústria de jogos, um estúdio optou por remover completamente as mecânicas de gacha de seu título antes do lançamento global, marcado para 28 de o...

Por que os RPGs de turno ainda enfrentam preconceito no mercado?
August 7, 2025
O sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 e o estigma dos RPGs de turno
Em um cenário dominado por jogos de mundo aberto e ação em tempo real, Clair Obscur: Expedition 33 ...

Diretor de Shadow of the Colossus afirma que a era das novas mecânicas de jogos acabou
July 22, 2025
Fim de uma era na indústria de games
Fumito Ueda, renomado diretor por trás de clássicos como ICO e Shadow of the Colossus, fez uma declaração polêmica em entrevista ao s...

Death Stranding 2 quase incluiu crescimento realista de barba e cabelo
May 17, 2025
Mecânica abandonada em Death Stranding 2 revelada por Kojima
Hideo Kojima continua revelando detalhes interessantes sobre o desenvolvimento de Death Stranding 2: On the Beach, incluindo i...

Quando o realismo excessivo nos jogos prejudica a diversão?
May 17, 2025
O preço do realismo extremo nos videogames
A busca pelo realismo nos jogos tem sido uma constante na indústria nos últimos anos. Com gráficos cada vez mais impressionantes e mecânicas que ...

Por que Clair Obscur: Expedition 33 surpreendeu jogadores com reviravolta dramática?
May 12, 2025
O impacto emocional da reviravolta em Clair Obscur: Expedition 33
Lançado recentemente, Clair Obscur: Expedition 33 já marcou os jogadores com sua narrativa intensa e momentos emo...