
Transparência em IA: Por que a maioria dos desenvolvedores quer avisar os jogadores
March 21, 2026
O debate sobre o uso de inteligência artificial na criação de jogos vai muito além da tecnologia em si, tocando em questões de ética, transparência e a relação de confiança com os jogadores. Enquan...

Como um testador da Bethesda quebrou o Fallout 4 de forma tão complexa que virou lenda interna
March 20, 2026
O desenvolvimento de um jogo do porte de Fallout 4 é um processo monumental, envolvendo centenas de pessoas e milhões de linhas de código. Às vezes, porém, é a ação de um único indivíduo q...

Novo vazamento de GTA 6: o que uma ponte esquecida revela sobre o jogo?
March 3, 2026
Em meio à expectativa febril por qualquer detalhe sobre Grand Theft Auto VI, um novo vazamento surgiu esta semana. Mas, ao contrário do que se poderia esperar, ele não traz cenas de ação, personage...

Stardew Valley: Um Olhar Raro Para os Primeiros Rascunhos do Jogo
February 28, 2026
Em comemoração ao seu 10º aniversário, o criador de Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Barone, compartilhou uma série de imagens que são verdadeiras relíquias digitais: capturas de tela d...

Valve flexibiliza regras para jogos com IA: o que isso significa para desenvolvedores e jogadores?
February 18, 2026
A Valve, a gigante por trás da Steam, parece estar mudando de ideia sobre uma das questões mais espinhosas da indústria de jogos atualmente: a inteligência artificial generativa. Depois de um perío...

O que o lançamento do 2XKO revela sobre os desafios da Riot Games?
February 10, 2026
Poucas semanas após o lançamento do tão aguardado jogo de luta 2XKO, a Riot Games tomou uma decisão drástica que ecoou por toda a indústria: a demissão de aproximadamente 80 funcionários ligados ao...

Playground Games: A Evolução de um Estúdio Além das Corridas
January 28, 2026
Desde sua fundação em 2010, a Playground Games foi sinônimo de velocidade e paisagens abertas com a série Forza Horizon. Mas uma conversa recente revelou que, por trás do sucesso estrondoso dos jog...

Como a Capcom está usando IA generativa para organizar ideias de games
January 23, 2026
A inteligência artificial generativa está se tornando uma ferramenta cada vez mais comum nos grandes estúdios de desenvolvimento, e a Capcom, conhecida por franquias como Resident Evil e <...

Reestruturação na Ubisoft: Cancelamentos e Adiamentos em Busca de Qualidade
January 22, 2026
A Ubisoft, uma das maiores publicadoras de jogos do mundo, anunciou uma reestruturação profunda que está sacudindo seus planos de produção. A empresa confirmou o cancelamento de seis jogos, incluin...

Stellar Blade 2: Como a China está moldando os cenários da sequência
January 21, 2026
A Shift Up, estúdio sul-coreano por trás do sucesso de ação Stellar Blade, está mergulhando fundo na cultura e arquitetura chinesa para construir o mundo de sua tão aguardada sequência. Em...
