A Microsoft acaba de revelar as principais adições do Xbox Game Pass para a segunda metade de setembro, trazendo títulos aguardados como Hades e Visions of Mana para assinantes do serviço. Esta leva inclui 13 jogos distribuídos entre diferentes níveis de assinatura, com opções para consoles Xbox, PC e streaming via xCloud.

Principais Destaques do Catálogo
Entre as estreias mais significativas, destacam-se dois jogos que certamente chamarão a atenção dos assinantes. Hades, o aclamado roguelike da Supergiant Games, chega em 19 de setembro para nuvem, console e PC. Já Visions of Mana, o tão esperado novo capítulo da série Mana, estará disponível a partir de 25 de setembro.
Para os fãs de shooters, uma adição importante: Call of Duty: Modern Warfare III integra o catálogo do plano Standard a partir de 17 de setembro. É interessante notar como a Microsoft continua expandindo seu catálogo com títulos de diferentes gêneros e para diversos públicos.

Distribuição por Planos e Datas
Os jogos estão sendo distribuídos de forma estratégica entre os diferentes níveis de assinatura. No plano Ultimate, Frostpunk 2 chega em 18 de setembro, enquanto o PC Game Pass recebe Endless Legend 2 em 22 de setembro.
Algumas adições curiosas incluem Peppa Pig: Um Mundo de Aventuras, demonstrando a diversidade de conteúdo que o serviço oferece para diferentes faixas etárias. E para quem gosta de experiências independentes, RoadCraft já está disponível para assinantes Ultimate e PC.
Jogos que Deixam o Serviço
Nem tudo são chegadas, claro. A Microsoft também anunciou os títulos que deixarão o catálogo em 30 de setembro. A triste notícia para fãs de action games: toda a trilogia Ninja Gaiden Sigma (incluindo Sigma 2 e 3 Razor's Edge) será removida do serviço.
Terra Invicta, que estava em acesso antecipado, também está na lista de saídas. Os assinantes que quiserem manter esses jogos podem adquirí-los com 20% de desconto na Microsoft Store antes da data de remoção.

Expansões e Game Pass Core
Além dos jogos completos, o serviço também recebe conteúdo adicional como o Rainbow Six Siege: Jäger Covert Set, já disponível para os assinantes. O Game Pass Core não ficou de fora das novidades - Cities: Skylines Remastered, Disney Dreamlight Valley e Warhammer 40,000: Darktide chegam em 1° de outubro.
O que me surpreende é a variedade de conteúdo sendo oferecida simultaneamente. De jogos familiares como Peppa Pig a experiências complexas como Terra Invicta, parece haver algo para todo tipo de jogador nesta atualização.
Falando especificamente sobre Hades, sua chegada ao Game Pass é particularmente significativa. O jogo já conquistou inúmeros prêmios e uma base de fãs extremamente dedicada, mas muitos jogadores ainda não tiveram a oportunidade de experimentá-lo. Na minha experiência, é daqueles títulos que parecem simples à primeira vista, mas revelam camadas surpreendentes de profundidade narrativa e mecânica conforme você progride.
E por falar em profundidade, Visions of Mana representa um marco importante para os fãs de RPG japonês. A série Mana tem uma história que remonta à era Super Nintendo, mas ficou um tanto quanto adormecida nos últimos anos. Este novo capítulo parece ser um esforço ambicioso para revitalizar a franquia, com gráficos modernos mantendo a estética característica que os fãs adoram.
O Impacto Estratégico das Adições
O que me chama atenção nesta leva de setembro é como a Microsoft parece estar equilibrando diferentes estratégias de conteúdo. De um lado, temos blockbusters como Call of Duty: Modern Warfare III - que sem dúvida atrairá milhões de jogadores para o serviço. Do outro, títulos indie como RoadCraft oferecem experiências únicas que dificilmente teriam tanta visibilidade fora do Game Pass.
É interessante observar como a diversificação de gêneros se tornou uma prioridade evidente. Quando o serviço começou, havia certa tendência de focar em determinados tipos de jogos, mas hoje vemos desde FPS hardcore até experiências familiares como Peppa Pig. Essa abrangência não é acidental - reflete uma compreensão madura dos diferentes públicos que compõem a base de assinantes.
Análise das Remoções: O Ciclo Natural do Catálogo
A saída da trilogia Ninja Gaiden Sigma merece uma reflexão mais aprofundada. Esses são jogos que estiveram disponíveis por um tempo considerável, e sua remoção segue o padrão cíclico que temos observado no serviço. A pergunta que fica é: será que veremos uma substituição por outros títulos da Koei Tecmo em breve?
Terra Invicta saindo enquanto ainda estava em acesso antecipado é um movimento curioso. Normalmente, a Microsoft tende a manter jogos em early access por períodos mais extensos, especialmente quando desenvolvidos por estúdios independentes. Isso me faz pensar se talvez o desempenho ou engajamento do título não tenha atingido as expectativas.
O desconto de 20% para compra antes da remoção é um benefício que muitos assinantes subutilizam. Na prática, é uma maneira inteligente da Microsoft reter algum revenue dos jogos que saem do catálogo, enquanto oferece um valor real para os jogadores que se afeiçoaram a determinados títulos.
O Futuro Imediato do Serviço
Olhando para além de setembro, começo a me perguntar como a Microsoft organizará as adições para o último trimestre do ano. Tradicionalmente, outubro e novembro são meses fortíssimos para lançamentos, e o Game Pass costuma refletir isso com adições estratégicas.
A inclusão de conteúdo como o Rainbow Six Siege: Jäger Covert Set mostra uma tendência que vem crescendo - a de oferecer não apenas jogos completos, mas itens cosméticos e pacotes de expansão para títulos já estabelecidos. É uma camada adicional de valor que muitas vezes passa despercebida, mas que pode ser decisiva para jogadores dedicados a games específicos.
O Game Pass Core recebendo Cities: Skylines Remastered, Disney Dreamlight Valley e Warhammer 40,000: Darktide em outubro é particularmente interessante. Essas adições fortalecem significativamente o tier mais básico do serviço, oferecendo experiências robustas que podem competir com o catálogo de consoles concorrentes.
O que mais me impressiona é a consistência com que a Microsoft consegue manter esse ritmo de adições mensais. Mesmo considerando que nem todos os jogos são lançamentos day-one, a variedade e qualidade média são notáveis. E pensar que há alguns anos, ter acesso a essa quantidade de conteúdo exigiria investimentos mensais astronômicos...
Com informações do: Adrenaline