The Witcher 4: Ciri assume o papel principal

A CD Projekt está desenvolvendo The Witcher 4, e uma das maiores novidades é a mudança de protagonista: Ciri assume o papel principal, enquanto Geralt de Rivia ainda estará presente no jogo. O CFO da empresa, Piotr Nielubowicz, recentemente discutiu essa decisão em uma entrevista, destacando as vantagens narrativas e artísticas dessa escolha.

As razões por trás da escolha de Ciri

Segundo Nielubowicz, Ciri oferece "muitas possibilidades" para a nova saga. A personagem, que já teve um papel significativo em The Witcher 3: Wild Hunt, agora terá sua própria jornada, permitindo que os desenvolvedores explorem novas perspectivas dentro do universo da franquia. O CFO afirmou:

"Acreditamos que a Ciri é uma escolha excelente para a nova saga, pois nos oferece muitas possibilidades — tanto narrativas quanto artísticas. Também nos permite contar uma história a partir de uma nova perspectiva."

Embora ele não tenha entrado em detalhes sobre o enredo, essa mudança sugere que os jogadores poderão experimentar o mundo de The Witcher de uma maneira diferente, com mecânicas e abordagens inéditas.

O que esperar do jogo?

O primeiro trailer de The Witcher 4 foi revelado durante o The Game Awards em dezembro, utilizando uma versão modificada do Unreal Engine 5. Embora não tenha mostrado gameplay, o vídeo apresentou o tom visual e atmosférico do jogo, além de confirmar Ciri como protagonista.

A CD Projekt já prometeu que o novo título será "ainda maior e melhor" do que The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. O estúdio está utilizando o Unreal Engine 5, abandonando sua engine proprietária após os problemas técnicos enfrentados em Cyberpunk 2077.

Por enquanto, não há uma data de lançamento confirmada, mas os fãs já podem especular sobre como a história de Ciri será expandida. Será que veremos mais sobre seus poderes de viagem entre dimensões? Ou talvez um aprofundamento em seu passado e conexões políticas?

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Como Ciri pode mudar a jogabilidade?

A transição de Geralt para Ciri como protagonista não é apenas uma mudança narrativa, mas também pode trazer alterações significativas na jogabilidade. Enquanto Geralt era um bruxo com habilidades específicas de combate e alquimia, Ciri possui poderes únicos que podem ser explorados de maneiras inovadoras:

  • Viagem entre dimensões: Sua habilidade de se teletransportar poderia introduzir mecânicas de puzzle ou combate dinâmico

  • Estilo de luta ágil: Diferente do estilo mais pesado de Geralt, Ciri pode oferecer um combate mais rápido e baseado em movimento

  • Interações sociais: Como herdeira do trono de Cintra, ela pode ter diálogos e escolhas diferentes nas quests políticas

Os desafios de desenvolver uma nova protagonista

Embora empolgante, a mudança para Ciri como personagem principal não está livre de desafios. Os desenvolvedores precisarão:

Equilibrar as expectativas dos fãs que se acostumaram com Geralt ao longo de três jogos principais, enquanto introduzem novas mecânicas que justifiquem a mudança. Criar um sistema de progressão que faça sentido para as habilidades únicas de Ciri, sem abandonar completamente os elementos clássicos da série que os jogadores adoram.

Além disso, há a questão de como integrar Geralt na história sem que ele roube o protagonismo de Ciri. Será que veremos o Velho Lobo em um papel de mentor? Ou talvez em missões paralelas que se cruzam com a jornada principal?

O legado de The Witcher 3 e as expectativas

The Witcher 3: Wild Hunt é considerado por muitos como um dos melhores RPGs já feitos, o que coloca uma pressão considerável sobre o próximo título. A CD Projekt terá que:

  • Superar o sistema de escolhas e consequências que fez sucesso no terceiro jogo

  • Manter a qualidade das histórias secundárias que se tornaram marca registrada da franquia

  • Inovar o suficiente para justificar uma nova saga, sem perder a essência que conquistou os fãs

Com o uso do Unreal Engine 5, há também expectativas quanto aos gráficos e desempenho. Depois dos problemas técnicos iniciais de Cyberpunk 2077, a CD Projekt certamente quer evitar um lançamento conturbado.

Uma questão interessante é como o estúdio abordará o mundo aberto. The Witcher 3 tinha um mapa vasto, mas será que veremos múltiplos reinos ou até dimensões diferentes, aproveitando os poderes de Ciri?

Para mais detalhes sobre o desenvolvimento: IGN

Com informações do: Game Vicio