Jogo adiciona física de balanço com três níveis de intensidade

O popular jogo The First Descendant acaba de receber uma atualização que está dando o que falar na comunidade gamer. A novidade mais comentada é a implementação da chamada "física de balanço" (jiggle physics) nos personagens jogáveis, um recurso que simula movimentos naturais de partes do corpo durante a movimentação no jogo.

Essa tecnologia, que já foi utilizada em diversos títulos ao longo dos anos, busca aumentar o realismo ou o apelo visual dos personagens. No caso de The First Descendant, os desenvolvedores da Nexon optaram por oferecer aos jogadores um controle refinado sobre esse efeito, com três níveis distintos de intensidade: fraco, médio e forte.

Personalização e impacto na jogabilidade

Os jogadores podem ajustar essas configurações no menu de opções, seguindo o caminho: Opções > Jogabilidade > Configurações de exibição. Essa abordagem permite que cada usuário defina o nível de realismo que prefere para sua experiência de jogo.

Mas será que essa adição realmente melhora a experiência do jogador? Alguns argumentam que recursos como esse podem distrair da jogabilidade principal, enquanto outros apreciam a atenção aos detalhes e o maior realismo que trazem aos personagens.

  • Nível fraco: movimentos sutis e discretos

  • Nível médio: balanço perceptível mas natural

  • Nível forte: movimentos exagerados para efeito dramático

Desafios na retenção de jogadores

Apesar da empolgação em torno dessa nova funcionalidade, The First Descendant continua enfrentando desafios para manter sua base de jogadores ativa. Dados do SteamDB mostram que, embora tenha havido um pequeno aumento no número de jogadores no dia 22 de maio - provavelmente impulsionado pela atualização -, essa melhora foi temporária.

A Nexon, desenvolvedora do jogo, tem trabalhado intensamente nos últimos meses para reconquistar a atenção dos jogadores. Além da física de balanço, a empresa vem investindo em:

  • Novos conteúdos para expandir a experiência do jogo

  • Elementos de fanservice, como as recentes fontes termais adicionadas

  • Melhorias na jogabilidade e balanceamento

The First Descendant está disponível gratuitamente para PC, PS5 e Xbox Series S|X, o que torna essas atualizações ainda mais importantes para manter o engajamento da comunidade.

Reações da comunidade dividem opiniões

Nas redes sociais e fóruns especializados, a adição da física de balanço gerou debates acalorados. Enquanto alguns jogadores elogiam a opção de personalização, outros questionam se esse tipo de recurso deveria ser prioridade para os desenvolvedores. Um usuário do Reddit comentou: "É impressionante como conseguem dedicar tempo a isso enquanto problemas de balanceamento persistem".

Por outro lado, defensores da atualização argumentam que pequenos detalhes visuais contribuem para a imersão. "Se o jogo tem personagens com roupas fluidas e cabelos longos, faz sentido que esses elementos se movam naturalmente", rebateu um jogador no fórum oficial do jogo.

O contexto histórico da física de balanço

Esse tipo de recurso não é novidade no mundo dos games. Títulos como Dead or Alive e Senran Kagura já utilizaram sistemas similares, muitas vezes como parte de sua identidade visual. No entanto, a implementação em The First Descendant chama atenção por seu caráter opcional e graduável.

Curiosamente, a indústria já viu casos onde a física de balanço foi removida após críticas. O Street Fighter V, por exemplo, reduziu significativamente esses efeitos após o lançamento devido a feedbacks negativos. Será que The First Descendant seguirá o mesmo caminho?

O que esperar das próximas atualizações

Fontes próximas à Nexon sugerem que a equipe está preparando mais novidades para os próximos meses. Rumores indicam que um novo descendente (personagem jogável) está em desenvolvimento, junto com:

  • Um sistema de personalização de armas mais aprofundado

  • Modos cooperativos inéditos

  • Eventos sazonais com recompensas exclusivas

Enquanto isso, os jogadores continuam testando os limites da nova física. Alguns já compartilharam vídeos mostrando combinações curiosas de movimentos e roupas que criam efeitos visuais inesperados. Será que os desenvolvedores anteciparam todas essas possibilidades?

Impacto no desempenho técnico

Uma preocupação que surgiu após a atualização diz respeito ao possível impacto no desempenho do jogo. Sistemas de física avançada podem demandar mais recursos do hardware, especialmente em cenas com múltiplos personagens na tela. Alguns usuários de PCs menos potentes relataram quedas na taxa de quadros quando utilizam o nível máximo de intensidade.

A Nexon ainda não se pronunciou oficialmente sobre esses relatos, mas a comunidade espera que otimizações sejam implementadas em breve. Afinal, de que adianta ter física realista se o jogo não roda suave?

Com informações do: Game Vicio