Street Fighter 6 ganha super atualização com Elena e conteúdo retrô

A espera acabou! Street Fighter 6 recebeu uma das maiores atualizações desde seu lançamento, trazendo não apenas a tão aguardada lutadora Elena como também uma série de novidades que vão agradar tanto os fãs de jogos de luta quanto os nostálgicos.

Elena, a última personagem do segundo ano de conteúdo pós-lançamento, chega com seu estilo de luta único baseado na capoeira, mantendo as características que a tornaram tão popular entre os jogadores desde sua estreia em Street Fighter III: 3rd Strike.

O que mais vem na atualização?

Além da nova personagem jogável, a Capcom preparou várias surpresas:

  • Quatro jogos clássicos de NES agora disponíveis na galeria do jogo

  • Rebalanceamento geral de personagens e mecânicas de jogo

  • Nova trilha sonora composta por Yoko Shimomura

  • Novas interações entre personagens no modo história

Os jogos retrô incluídos são verdadeiras pérolas para os colecionadores: Bionic Commando, Mighty Final Fight, Mega Man 3 e Street Fighter 2010 The Final Fight. Uma curiosidade interessante é que alguns desses títulos nunca haviam sido relançados oficialmente em plataformas modernas.

Mudanças no gameplay

O patch de rebalanceamento promete alterar significativamente a meta competitiva do jogo. Embora a Capcom não tenha divulgado todos os detalhes ainda, relatos iniciais da comunidade indicam que:

  • Vários personagens receberam ajustes em seus movimentos especiais

  • O sistema Drive Impact foi modificado para ser menos dominante

  • Novas combos e técnicas estão sendo descobertas

Para quem acompanha o cenário competitivo, essas mudanças podem significar uma reviravolta nos torneios que estão por vir, especialmente com a EVO 2025 se aproximando.

Fonte: Videogameschronicle

Detalhes sobre a chegada de Elena

A implementação de Elena em Street Fighter 6 manteve sua jogabilidade fluida característica, mas com adaptações para o sistema Drive moderno. Seus movimentos principais como Scratch Wheel e Spinning Beat ganharam novas propriedades que permitem encaixes criativos nas combos. Os desenvolvedores revelaram em entrevista que passaram meses ajustando o timing de seus ataques para equilibrar seu potencial ofensivo.

Uma adição curiosa é seu novo Super Art, Capoeira Moon, que homenageia movimentos da dança tradicional brasileira enquanto causa dano considerável. Fãs já estão criando memes sobre como esse pode ser o golpe mais estilizado do jogo até agora.

Os jogos clássicos e seus segredos

A inclusão dos títulos de NES não foi apenas uma simples emulação. A Capcom adicionou funcionalidades modernas como:

  • Save states para todos os jogos

  • Filtros de imagem para simular TVs CRT

  • Opção de rewind durante a gameplay

  • Desbloqueio de conteúdo originalmente escondido

Particularmente em Street Fighter 2010, os jogadores descobriram áreas secretas que nem mesmo os speedrunners conheciam. Parece que os desenvolvedores garimparam os códigos-fonte originais para resgatar conteúdo cortado da versão final lançada nos anos 90.

Impacto no meta competitivo

As primeiras análises de jogadores profissionais apontam que as mudanças no Drive Impact podem reduzir a dependência desse recurso no jogo neutro. Alguns especialistas como Daigo Umehara já comentaram que isso deve valorizar mais o footsies e o jogo de paciência.

Personagens que estavam em desvantagem, como Lily e Dhalsim, receberam buffs significativos em seus normais. Enquanto isso, campeões do meta anterior como Luke e JP tiveram ajustes que mantêm sua identidade mas exigem mais precisão para dominar.

Comunidades de treino já estão catalogando novas rotas de dano e setups que surgiram com as alterações. Um combo particularmente impressionante descoberto no primeiro dia envolve usar o novo cancelamento do Spinning Beat de Elena para extensões que consomem três barras de Drive.

O futuro de Street Fighter 6

Embora este seja o último personagem do Year 2, vazamentos sugerem que a Capcom já está trabalhando em conteúdo para 2026. Rumores indicam possíveis crossovers e um novo modo de jogo cooperativo que seria revelado durante a EVO.

O diretor Takayuki Nakayama mencionou em rede social que esta atualização é apenas "o começo de algo maior", deixando os fãs especulando sobre o que vem por aí. Será que veremos finalmente o retorno de personagens como Makoto ou Dudley? Ou talvez surpresas completamente inesperadas?

Enquanto isso, os dados de jogabilidade coletados desta atualização serão cruciais para moldar o futuro do título. A equipe de balanceamento está monitorando de perto as estatísticas de uso de personagens e taxas de vitória em diferentes níveis de habilidade.

Com informações do: FlowGames