A Sony confirmou oficialmente o que os rumores já antecipavam: um novo State of Play está marcado para esta quarta-feira, 24 de setembro. O evento online promete trazer novidades significativas para os fãs de PlayStation, com foco especial em jogos third party e produções independentes. E o timing não poderia ser mais estratégico, considerando a proximidade do lançamento de alguns títulos aguardados.

Sony confirma novo State of Play para o dia 24 de setembro

O que esperar do evento de 35 minutos

Segundo a Sony, esta edição do State of Play terá duração total de 35 minutos — tempo suficiente para apresentar jogos inéditos, atualizações sobre projetos já conhecidos e até mesmo trechos mostrando desenvolvedores de várias partes do mundo. A empresa foi específica ao mencionar que dedicará quase cinco minutos de gameplay exclusiva do misterioso Saros, novo projeto da Housemarque, mesma desenvolvedora de Returnal.

O que me surpreende é o timing estratégico deste evento. Com Ghost of Yotei chegando às lojas em 2 de outubro, seria natural esperar algum destaque para este aguardado título. A Sucker Punch tem história de aproveitar esses eventos para gerar ainda mais hype antes dos lançamentos.

Como acompanhar e o que pode surpreender

Para os brasileiros interessados, a transmissão começa às 18 horas (horário de Brasília) nos canais oficiais da PlayStation na Twitch e no YouTube. Infelizmente, os vídeos devem manter as opções de idioma em inglês e japonês, como de costume.

Além dos jogos, a Sony pode usar parte do tempo para explicar seu novo sistema de recompensas baseado em conquistas. É uma mudança interessante — quem destravar um certo número de troféus nos jogos passa a ter acesso a itens promocionais limitados. Pena que, pelo menos inicialmente, essa oferta não está disponível no Brasil.

O que mais me intriga são as possíveis surpresas. A Sony mencionou "jogos third party antecipados", o que sempre deixa espaço para anúncios inesperados. Será que veremos algo relacionado aos rumores sobre Wolverine da Insomniac? Ou talvez novidades sobre outros projetos que ainda estão sob wraps?

Fonte: PlayStation Blog

Falando em Housemarque, a desenvolvedora finlandesa sempre surpreendeu com sua abordagem única para gêneros estabelecidos. Returnal foi um sucesso crítico justamente por isso, então quando eles anunciam um novo projeto chamado Saros, é natural que a expectativa fique alta. O que será que eles estão preparando? Um roguelike em um cenário mitológico? Ou talvez algo completamente diferente do que já vimos antes? A promessa de cinco minutos de gameplay exclusiva sugere que teremos uma boa noção do que esperar.

E não podemos esquecer que este State of Play acontece em um momento crucial para o PlayStation 5. Com o ciclo de vida do console já bem estabelecido, muitos jogadores estão ansiosos por novidades que justifiquem manter o entusiasmo. A estratégia da Sony parece clara: enquanto os grandes estúdios internos trabalham em projetos de longo prazo (como o aguardado Wolverine da Insomniac), os eventos como este mantêm o engajamento com conteúdo de parceiros.

O cenário third party e as oportunidades para o Brasil

O foco em jogos third party é particularmente interessante. Nos últimos anos, vimos produtoras independentes entregarem algumas das experiências mais memoráveis da geração — títulos como Stellar Blade e Lies of P demonstraram que a qualidade não está mais concentrada apenas nas grandes publishers. Será que veremos mais jogos com essa ambição?

Aliás, o timing me faz pensar nas oportunidades para desenvolvedoras brasileiras. Nos últimos States of Play, tivemos a grata surpresa de ver projetos nacionais sendo destacados. Será que desta vez teremos algo similar? O ecossistema de desenvolvimento nacional tem amadurecido bastante, e eventos como este podem ser a vitrine perfeita para projetos como o já anunciado Ubisoft ou talvez algo completamente inesperado.

O que mais me chama atenção é como a Sony tem usado esses eventos para testar reações do público. Lembram quando mostraram aqueles primeiros visuais do concorrente direto do Xbox? A comunidade reagiu de forma mista, mas a empresa aprendeu bastante com o feedback. Agora, com tantos jogos em desenvolvimento, é possível que vejamos conceitos que ainda estão em fase de ajuste com base no que os fãs demonstram interesse.

E falando em feedback, não posso deixar de mencionar aquela sensação peculiar que temos quando a contagem regressiva para um evento como este começa. Por um lado, queremos ver tudo o que foi prometido — os gameplays, os anúncios, as surpresas. Por outro, existe aquela preocupação de criar expectativas altas demais. Já passei por situações onde hypes excessivos acabaram resultando em decepções, então minha recomendação é sempre manter um pé atrás e curtir o evento pelo que ele é: uma amostra do que está por vir.

Além dos jogos: o que mais pode ser anunciado

Algo que muitas pessoas esquecem é que os States of Play não são apenas sobre jogos. A Sony frequentemente usa esses eventos para anunciar atualizações de sistema, novos recursos para o PlayStation Plus, ou até mesmo parcerias especiais. Considerando que estamos próximos do final do ano, seria natural esperar algum tipo de anúncio relacionado ao serviço de assinatura.

O sistema de recompensas por conquistas que mencionei anteriormente é particularmente intrigante. Como funcionará exatamente? Será baseado em pontos acumulados através dos troféus? Ou talvez um sistema de desafios mensais que recompensam os jogadores mais dedicados? Infelizmente, a ausência inicial do Brasil nessa iniciativa é frustrante — especialmente considerando o tamanho e engajamento da nossa comunidade.

E não podemos ignorar o contexto mais amplo da indústria. Com a Microsoft reposicionando sua estratégia e a Nintendo preparando seu próximo console, a Sony precisa demonstrar força e visão. Um State of Play bem executado pode ser exatamente o que precisam para manter o momentum positivo. Mas será que 35 minutos serão suficientes para tudo isso?

O que vocês esperam ver no evento? Algum jogo específico que gostariam que fosse anunciado? Particularmente, estou curioso sobre aqueles rumores de um remake de um clássico do PS2 — seria este o momento perfeito para um anúncio assim?

Com informações do: Adrenaline