Trilogia clássica ganha nova vida com melhorias gráficas e suporte a mods
A GSC Game World anunciou a chegada de STALKER: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition para 20 de maio, trazendo os três jogos clássicos da série - Shadow of Chornobyl, Clear Sky e Call of Prypiat - com significativas melhorias técnicas e visuais para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O que mais chama atenção é que proprietários das versões originais nessas plataformas receberão a atualização gratuitamente.

Entre as novidades destacadas estão:
Iluminação completamente refeita
Texturas em alta definição
Reflexos em tempo real
Efeitos de água e clima atualizados
Cinematográficas renderizadas em 4K
Diferenças entre plataformas e opções de personalização
No PC, a edição aprimorada traz compatibilidade com Steam Deck, suporte nativo a gamepads e integração com a Steam Workshop - permitindo que os jogadores continuem seu progresso em diferentes dispositivos através de salvamentos em nuvem. Já os consoles receberão configurações específicas:
PS5, Xbox Series X e PS5 Pro: modos variando de 30 a 120 FPS com diferentes resoluções
Xbox Series S: três modos gráficos otimizados
Todos os consoles: suporte a teclado e mouse
Um dos aspectos mais interessantes é a integração com o Mod.io, que permitirá a criação e compartilhamento de modificações tanto no PC quanto nos consoles - algo raro em jogos para plataformas fechadas. Isso promete ampliar consideravelmente a longevidade dos jogos e o envolvimento da comunidade.
O trailer de anúncio já está disponível e mostra claramente as melhorias visuais nos ambientes da Zona de Exclusão. Vale lembrar que esta não é a primeira vez que a trilogia recebe um relançamento - versões para Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch já estavam disponíveis -, mas agora a GSC Game World apresenta uma edição especificamente otimizada para as plataformas mais recentes.
Em termos de preço, a coleção completa sairá por US$ 39,99, enquanto cada título individual poderá ser adquirido por US$ 19,99. A empresa prometeu ajustes regionais de preço, mas ainda não divulgou valores específicos para o mercado brasileiro.
Fonte: Gamingbolt
O legado da série e o que esperar da experiência aprimorada
Para os fãs de longa data, a trilogia STALKER representa muito mais do que simples jogos de tiro em primeira pessoa. A atmosfera única da Zona, combinando elementos de survival horror com RPG e um mundo aberto implacável, criou uma experiência que poucos jogos conseguiram replicar. A Enhanced Edition promete manter essa essência intacta enquanto moderniza aspectos técnicos que envelheceram com o tempo.
Os desenvolvedores destacaram que o sistema A-Life, que controla o comportamento dos NPCs e criaturas na Zona, recebeu ajustes significativos para melhorar a estabilidade e a inteligência artificial. Isso significa que:
As facções agora terão comportamentos mais coerentes e estratégicos
As mutações aparecerão de forma mais orgânica no mundo
Os eventos aleatórios serão mais variados e impactantes
Recepção da comunidade e expectativas para o futuro
Desde o anúncio, fóruns dedicados à série STALKER estão em polvorosa. Muitos jogadores expressaram entusiasmo com a possibilidade de revisitar a Zona com gráficos modernos, enquanto outros se mostraram cautelosos sobre possíveis mudanças na jogabilidade. A GSC Game World foi rápida em afirmar que a física dos jogos, um dos elementos mais amados pelos fãs, permanecerá praticamente idêntica à das versões originais.
Curiosamente, este relançamento ocorre em um momento estratégico para a franquia. Com STALKER 2: Heart of Chornobyl previsto para lançamento em setembro, a trilogia aprimorada serve tanto como uma introdução para novos jogadores quanto como uma forma de reacender o interesse dos veteranos. Alguns analistas especulam que elementos da trilogia original podem ser referenciados na sequência, tornando esta edição ainda mais relevante.
Para quem nunca jogou a série, vale destacar que cada título oferece uma experiência distinta:
Shadow of Chornobyl (2007): O jogo que iniciou tudo, com foco na exploração e mistério
Clear Sky (2008): Introduziu guerras entre facções e sistemas de melhorias de equipamentos
Call of Prypiat (2009): Considerado o mais polido, com mundo aberto verdadeiramente não-linear
Uma questão que permanece sem resposta é se a GSC Game World planeja adicionar conteúdo novo ou missões cortadas das versões originais. Alguns arquivos descobertos por dataminers nas versões anteriores sugerem que havia material significativo que nunca foi implementado. A comunidade de modders já está de olho nessa possibilidade, especialmente considerando as ferramentas aprimoradas de modificação.
Fonte adicional: PC Gamer
Com informações do: Adrenaline