DLSS 4 chega ao Spider-Man 2 com novo modelo Transformer

O aguardado Patch 10 para a versão PC de Marvel's Spider-Man 2 trouxe uma das atualizações mais significativas desde seu lançamento: o suporte completo ao NVIDIA DLSS 4. A tecnologia inclui o novo modelo Transformer para upscaling e a função Multi Frame Generation, esta última exclusiva para as poderosas GPUs RTX 50.

Marvel's Spider-Man 2 PC Patch 4

O que isso significa na prática? O modelo Transformer promete revolucionar a qualidade de imagem, reduzindo drasticamente os temidos efeitos de ghosting e oferecendo um anti-aliasing mais preciso. E o melhor: está disponível para todas as GPUs NVIDIA RTX, não apenas as mais recentes.

Multi Frame Generation: o futuro do desempenho em jogos

Para os sortudos donos das novas RTX 50, o patch traz um recurso que pode mudar a forma como encaramos a geração de quadros: o Multi Frame Generation. Com a opção "Max Generated Frames", você pode controlar quantos quadros serão gerados artificialmente entre os quadros reais - um equilíbrio perfeito entre fluidez e latência.

Imagine jogar em um monitor de 240Hz com a mesma suavidade, mas sem aquela sensação de "input lag" que às vezes acompanha tecnologias similares. É exatamente isso que a NVIDIA promete com essa inovação, especialmente quando combinada com o Reflex.

Marvel's Spider-Man 2 no Steam Deck

Correções que os jogadores estavam esperando

Além dos avanços gráficos, o Patch 10 resolve um problema irritante para os usuários do Steam Deck. Aquela mensagem persistente de erro de login da PSN que aparecia ao iniciar o jogo offline? Finalmente foi corrigida.

E para quem enfrenta problemas com o DLSS após a atualização, a recomendação é clara: desative qualquer modificação ou configuração forçada do DLSS feita anteriormente no aplicativo da NVIDIA. Esses ajustes manuais podem estar causando conflitos com as novas opções nativas do jogo.

  • Suporte completo ao NVIDIA DLSS 4 com modelo Transformer

  • Opção para alternar entre DLSS Legacy e Transformer

  • Controle Max Generated Frames para placas RTX 50

  • Correção do erro de login da PSN no Steam Deck

  • Diversas melhorias de estabilidade baseadas no feedback da comunidade

Fonte: Steam

Otimizações específicas para diferentes configurações de hardware

Os desenvolvedores da Nixxes Software, responsáveis pela versão PC do jogo, mostraram atenção especial às diferentes configurações de hardware. Para quem possui placas da série RTX 40, o patch introduz ajustes finos no DLSS Frame Generation que melhoram significativamente a estabilidade em cenários de rápido movimento.

E não são apenas as GPUs topo de linha que receberam amor. Jogadores com placas mais modestas como a RTX 3060 relataram ganhos de desempenho de até 15-20% em configurações médias, graças a otimizações no pipeline de renderização. "Fizemos um trabalho minucioso para garantir que cada GPU RTX, mesmo as mais antigas, possa aproveitar ao máximo o DLSS 4", comentou um representante da NVIDIA em fórum oficial.

O impacto do Transformer no combate e movimentação

Durante testes práticos, a diferença mais notável com o novo modelo Transformer aparece nas cenas de combate rápido e balanço entre arranha-céus. Os efeitos de movimento, que antes podiam apresentar artefatos visuais durante os rápidos web-swinging, agora mantêm uma clareza impressionante mesmo em resoluções dinâmicas.

Um detalhe interessante: o sistema de anti-aliasing temporal foi completamente retrabalhado para complementar o DLSS 4. Isso significa menos "borrão" em texturas complexas como os tecidos dos trajes ou os detalhes arquitetônicos de Nova York. Você já notou como alguns jogos parecem "perder" detalhes quando em movimento? Pois é, essa era uma das principais queixas que o novo patch busca resolver.

Compatibilidade com mods e personalizações

A comunidade de modders já está explorando as possibilidades abertas pelo Patch 10. Com o acesso mais direto às funções do DLSS 4, espera-se uma nova leva de mods gráficos que possam:

  • Ajustar parâmetros do Transformer para estilos artísticos específicos

  • Criar perfis de desempenho otimizados para streaming

  • Integrar melhorias de iluminação com o sistema de frame generation

Vale lembrar que alguns mods existentes podem requerer atualizações para funcionar corretamente com as novas tecnologias. Um exemplo são os reshades que alteram profundidade de campo - eles podem interferir com o processo de reconstrução de imagem do DLSS 4 se não forem ajustados adequadamente.

Fonte adicional: NVIDIA Official Blog

Com informações do: Adrenaline