A Microsoft anunciou as novidades do Xbox Game Pass para a primeira quinzena de setembro, trazendo uma das adições mais aguardadas dos últimos anos: Hollow Knight: Silksong. O serviço de assinatura receberá seis novos títulos disponíveis para consoles Xbox, PC e através do xCloud para assinantes do plano Ultimate.

Xbox Game Pass de setembro

As principais adições de setembro

Sem dúvida, o destaque absoluto desta leva é Hollow Knight: Silksong, sequência direta do aclamado Hollow Knight que chegará em 4 de setembro para assinantes do Ultimate e PC Game Pass. Desenvolvido pela Team Cherry, o jogo promete expandir o universo do jogo original com novas mecânicas, personagens e um mundo ainda mais vasto para explorar.

Mas não é só Silksong que merece atenção. Cataclismo, um jogo de estratégia em tempo real com elementos de tower defense, também chega em 4 de setembro exclusivamente para PC. E para os fãs de corrida, RoadCraft traz uma experiência arcade frenética a partir de 16 de setembro.

RoadCraft

Conteúdo adicional e pacotes especiais

Além dos jogos completos, setembro traz conteúdo extra para alguns títulos já disponíveis no catálogo. The Finals receberá um pacote de boas-vindas em 11 de setembro, enquanto Asphalt Legends Unite continua com seu pacote mensal de presentes já disponível para os jogadores.

Para o público infantil, Mundo da PAW Patrol Patrulha Canina chega em 10 de setembro, oferecendo aventuras adequadas para os jogadores mais jovens across nuvem, console e PC.

Os jogos que deixam o catálogo

Infelizmente, nem tudo são boas notícias. A Microsoft também anunciou que três jogos deixarão o serviço em 15 de setembro: All You Need is Help, Wargroove 2 e We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie. A boa notícia é que os assinantes podem adquirir estes títulos com 20% de desconto na Microsoft Store antes de sua saída.

We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie

É sempre interessante observar como a Microsoft equilibra as entradas e saídas do catálogo, mantendo o serviço fresco sem deixar os jogadores na mão. A estratégia de oferecer descontos para os jogos que estão saindo é particularmente inteligente - permite que os fãs finaisizem suas experiências ou simplesmente garantam o título permanentemente.

O que me surpreende é como o Game Pass continua evoluindo, mesclando grandes lançamentos aguardados com títulos indie que talvez passassem despercebidos de outra forma. E você, já tem planos para quais jogos vai dedicar seu tempo em setembro?

Análise mais aprofundada das principais adições

Hollow Knight: Silksong não é apenas mais uma sequência - é praticamente um evento cultural para os fãs de metroidvania. Desenvolvido pela Team Cherry, este jogo foi inicialmente planejado como uma expansão de Hollow Knight, mas cresceu tanto em escopo que se tornou um título próprio. O que mais me impressiona é como os desenvolvedores mantiveram a essência do primeiro jogo enquanto introduzem mecânicas completamente novas.

A protagonista Hornet traz um estilo de jogo mais ágil e vertical comparado ao Cavaleiro. Sua capacidade de se mover rapidamente pelos cenários e usar sua linha de seda para criar plataformas temporárias adiciona uma camada estratégica à exploração. E falando em exploração, o novo reino de Pharloom é significativamente maior que Hallownest - temos falado sobre mais de 150 inimigos diferentes e dezenas de chefes únicos.

Cataclismo merece atenção especial por misturar gêneros de forma interessante. Não é todo dia que vemos um RTS com elementos de tower defense e uma narrativa profunda sobre sobrevivência pós-apocalíptica. O sistema de construção de fortalezas lembra um pouco They Are Billions, mas com uma ênfase maior na gestão de recursos escassos e na exploração do ambiente destruído.

O valor do Game Pass para desenvolvedores independentes

Muitos se perguntam se vale a pena para estúdios indie colocar seus jogos no Game Pass logo no lançamento. No caso de Hollow Knight: Silksong, a decisão foi estratégica - a Team Cherry já havia construído uma base de fãs sólida com o primeiro jogo, então a visibilidade adicional do serviço funciona como marketing gratuito. Mas e para jogos menos conhecidos?

Conversando com alguns desenvolvedores, descobri que o modelo de pagamento por usuário que joga (em vez de um valor fixo) tem feito muita diferença para títulos menores. A Microsoft oferece garantias mínimas que cobrem parte do custo de desenvolvimento, reduzindo o risco financeiro. É por isso que vemos tantos indies interessados no programa - especialmente aqueles com mecânicas únicas que precisam de um público maior para decolar.

RoadCraft é um exemplo perfeito disso. Um jogo de corrida arcade com elementos de personalização profundos poderia se perder na vastidão da Steam, mas no Game Pass tem a chance de encontrar seu público natural. A premissa de combinar derrapagens espetaculares com modificações veiculares absurdas (como asas de avião presas a um hatchback) é exatamente o tipo de experiência que os assinantes adoram descobrir.

O que esperar para a segunda quinzena de setembro

A Microsoft geralmente anuncia as adições da segunda metade do mês por volta do dia 15, então ainda temos surpresas por vir. Baseado nos padrões anteriores, é provável que vejamos pelo menos um AAA surpresa - talvez algum título da Bethesda ou da Activision Blizzard, agora que a aquisição está consolidada.

Rumor nas comunidades é que Diablo IV pode finalmente chegar ao catálogo, aproveitando o lançamento da expansão Vessel of Hatred em outubro. Seria uma jogada inteligente para aquecer o interesse antes do DLC. Também ouvi falar de possíveis surpresas da Capcom, já que Resident Evil Village esteve disponível anteriormente e performou bem nas métricas de engajamento.

O que me deixa curioso é como a Microsoft vai equilibrar o catálogo considerando a saída de We Love Katamari. Jogos com essa vibe absurdista e humor peculiar são raros no serviço, então espero que tragam algo similar em breve. Katamari Damacy REROLL ainda está disponível, mas não é a mesma experiência que sua sequência direta.

Para os assinantes do PC Game Pass, a situação é ainda mais interessante. A Microsoft tem investido pesado em trazer jogos com mod support e funcionalidades específicas para plataforma, como achievement sync entre Xbox e Steam. Cataclismo sendo exclusivo para PC nesta leva sugere que essa estratégia está se intensificando.

Impacto no mercado de games brasileiro

Não podemos ignorar como o Game Pass mudou o acesso aos games no Brasil. Com preços de jogos novos frequentemente acima de R$ 300, o serviço oferece uma alternativa viável para muitos jogadores. O que começou como uma curiosidade tornou-se essencial para parte considerável da comunidade.

E não são apenas os jogos triple-A que se beneficiam. Títulos brasileiros como Horizon Chase Turbo e Blazing Chrome encontraram audiência global através do serviço, provando que há espaço para produções nacionais no mercado internacional. Será que veremos mais estúdios brasileiros no catálogo em breve? Fontes próximas à Microsoft Brasil sugerem que sim, com negociações em andamento para incluir pelo menos dois jogos nacionais até o final do ano.

O aspecto cloud gaming também merece destaque. Para muitos jogadores em regiões com internet limitada ou hardware antigo, o xCloud é a única maneira de experimentar títulos como Hollow Knight: Silksong no lançamento. A Microsoft expandiu recentemente sua infraestrutura na América do Sul, melhorando a latência para usuários brasileiros - uma mudança que pode não ser visível nos comunicados oficiais, mas faz diferença real na experiência.

Com informações do: Adrenaline