Os fãs da clássica franquia Prototype podem ter motivos para comemorar em breve. Uma descoberta recente feita por dataminers na versão Steam do jogo original revelou novos créditos adicionados à equipe de desenvolvimento, sugerindo que um remaster pode estar em produção neste momento.
As evidências encontradas pelos dataminers
Analisando os arquivos mais recentes do jogo na plataforma Steam, entusiastas descobriram que novos nomes foram adicionados aos créditos. Essas adições incluem desenvolvedores que não estavam originalmente creditados no lançamento inicial de 2009, levantando suspeitas de que trabalho adicional está sendo realizado nos bastidores.
O que me surpreende é que, depois de todos esses anos, alguém ainda estaria modificando os créditos de um jogo que completou 15 anos em 2024. Isso não parece ser uma simples atualização de manutenção - há algo mais significativo acontecendo aqui.
O legado duradouro de Prototype
Desenvolvido pela Radical Entertainment e publicado pela Activision, Prototype foi um marco para sua época. Lançado originalmente para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, o jogo apresentava um protagonista com habilidades sobre-humanas em um mundo aberto infestado por uma misteriosa infecção.
Lembro-me de como o jogo impressionou na época com sua liberdade de movimento - escalar edifícios, planar pelo ar e assumir a identidade de outras pessoas eram mecânicas revolucionárias. O sistema de combate fluido e a narrativa sombria cativaram milhões de jogadores, estabelecendo uma base sólida para a sequência lançada em 2012.
Mas por que agora? Bem, estamos vivendo uma era de remasters e remakes, com desenvolvedores reconhecendo o valor nostálgico de franquias clássicas. Prototype, com seu estilo único de gameplay, certamente se beneficiaria das capacidades técnicas das plataformas modernas.
O que esperar de um possível remaster
Se realmente estivermos diante de um remaster em desenvolvimento, algumas melhorias seriam praticamente obrigatórias. Resoluções mais altas, taxas de quadros melhoradas e talvez até mesmo uma revisão nos controles para adaptá-los aos padrões atuais.
E quanto ao conteúdo? Seria apenas uma atualização visual ou incluiria material adicional que foi cortado da versão original? A franquia sempre teve uma base de fãs dedicada que certamente apreciaria qualquer conteúdo extra.
Vale lembrar que a Radical Entertainment foi praticamente desativada pela Activision em 2012, após o lançamento de Prototype 2. Isso levanta questões interessantes sobre quem estaria desenvolvendo este possível remaster. Seria um estúdio terceirizado? Ou talvez alguns dos desenvolvedores originais tenham sido reunidos para este projeto?
Enquanto aguardamos confirmação oficial, os fãs podem pelo menos saborear a possibilidade de revisitarem o mundo de Prototype com uma roupagem moderna. Às vezes, as melhores notícias vêm das pistas mais sutis.
O contexto do renascimento de franquias clássicas
Esta não seria a primeira vez que a Activision resgata uma propriedade intelectual adormecida. Nos últimos anos, temos visto um movimento interessante da publisher em relação a franquias do passado - Tony Hawk's Pro Skater 1+2, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Spyro Reignited Trilogy são exemplos notáveis de remasters que foram extremamente bem recebidos tanto pela crítica quanto pelos fãs.
O que me faz pensar é: será que Prototype teria o mesmo apelo comercial hoje? O mercado de jogos mudou drasticamente desde 2009, com os battle royales e jogos de serviço dominando as conversas. Mas talvez seja exatamente esse o momento perfeito para um retorno - os jogadores parecem estar buscando experiências mais focadas e completas, em contraste com os títulos intermináveis que exigem comprometimento constante.
Desafios técnicos e oportunidades criativas
Um remaster de Prototype não seria um projeto simples. O motor de jogo original, conhecido como Titanium, foi bastante ambicioso para sua época, permitindo centenas de personagens na tela simultaneamente e uma física de destruição impressionante. Atualizar esse sistema para hardware moderno apresentaria desafios interessantes - como manter a escala caótica do combate enquanto se aproveitam das capacidades das novas plataformas?
E quanto ao mundo aberto de Nova York? Lembro-me de como a cidade parecia viva com o caos da infecção se espalhando. Com as capacidades atuais, os desenvolvedores poderiam expandir significativamente o alcance vertical e horizontal do mapa, ou talvez adicionar mais interatividade com o ambiente. Imagine poder destruir edifícios de maneira mais realista ou ver a infecção se espalhar de forma mais orgânica pelos boroughs.
Há também a questão do tom narrativo. Prototype tinha uma atmosfera distintamente sombria e violenta que poderia ser aprofundada com as ferramentas atuais. As escolhas morais questionáveis de Alex Mercer e a natureza ambígua de sua jornada ressoariam de maneira diferente em 2024, especialmente considerando como os jogos evoluíram na complexidade de seus personagens.
O que os fãs estão especulando
Nas comunidades online, as teorias já começaram a surgir. Alguns acreditam que poderíamos ver não apenas um remaster, mas talvez até uma coleção contendo ambos os jogos - similar ao que foi feito com BioShock ou Borderlands. Outros especulam sobre a possibilidade de um reboot completo que reimaginaria a mitologia da franquia.
O que me intriga particularmente são os rumores não confirmados sobre conteúdo cortado sendo restaurado. Prototype original teve várias missões e habilidades removidas devido a restrições de tempo - seria esta uma oportunidade para incorporar esse material perdido? A franquia sempre teve uma mitologia rica que merecia mais exploração.
E não podemos ignorar o timing. Com a geração atual de consoles estabelecida e o PC gaming mais popular do que nunca, o mercado está particularmente receptivo a experiências single-player bem polidas. Jogos como Spider-Man da Insomniac demonstraram que o público adora a sensação de mobilidade urbana superpoderosa - algo que Prototype praticamente inventou.
Enquanto isso, os dataminers continuam vasculhando os arquivos do jogo em busca de mais pistas. Cada pequena alterção nos arquivos da Steam é agora examinada com lupa pela comunidade. É fascinante observar como, em uma era de vazamentos e anúncios pré-agendados, ainda podemos ter essas descobertas orgânicas que reacendem o interesse por franquias queridas.
O silêncio da Activision sobre o assunto apenas alimenta mais especulação. Normalmente, quando surgem rumores infundados, as publishers são rápidas em negar. O fato de não termos ouvido nenhum comunicado oficial pode ser significativo - ou talvez seja apenas uma estratégia para medir o interesse do público antes de comprometer recursos com o projeto.
Com informações do: IGN Brasil