O conflito entre os anticheats de Valorant e Battlefield 6
Ainda em fase Beta, o Battlefield 6 seguiu o mesmo caminho de outros jogos modernos como Valorant e implementou um novo anticheat que opera em nível de kernel. Com isso, muitos jogadores começaram a perceber que os dois jogos não se dão bem e podem gerar conflitos quando executados simultaneamente.
Após a situação ganhar destaque em plataformas como o Reddit, Phillip Koskinas, chefe dos sistemas de proteção da Riot Games, explicou o que está acontecendo. No X (antigo Twitter), ele afirmou que o Javelin (anticheat do Battlefield 6) é tecnicamente compatível com o Vanguard (de Valorant), mas os dois podem entrar em conflito dependendo da situação.

"O Battlefield 6 atualmente não permite que o cliente do Valorant esteja rodando simultaneamente, porque ambos os drivers competem para proteger regiões da memória do jogo usando a mesma técnica"
- Phillip Koskinas, Riot Games
Isso significa que os jogadores precisam fechar completamente o Valorant para conseguir jogar o novo FPS da Electronic Arts sem problemas. Não basta apenas minimizar - o software precisa ser encerrado completamente.
Comunidade reage aos problemas de compatibilidade
A explicação de Koskinas ajudou a acalmar parte da comunidade que gosta dos dois jogos e estava enfrentando dificuldades para participar do Beta do Battlefield 6.
Curiosamente, apesar de operar em nível de kernel, o anticheat não conseguiu impedir completamente a ação de trapaceiros. Nas primeiras horas do Beta, já havia relatos de jogadores usando aimbots e trapaças que garantiam vida infinita, entre outras vantagens ilegítimas.
O sucesso do Beta apesar dos problemas
A Electronic Arts revelou que bloqueou mais de 330 mil tentativas de trapaça durante o primeiro Beta. A empresa prometeu que seu sistema de segurança continuará evoluindo e pediu ajuda da comunidade para reportar jogadores suspeitos.
Mesmo com os desafios técnicos, o Beta foi um sucesso impressionante - apenas na Steam, o jogo atingiu mais de 500 mil jogadores simultâneos. Os servidores serão reabertos em 14 de agosto para uma segunda fase de testes, que permanecerá ativa até 17 do mesmo mês.
Impacto no desempenho e possíveis soluções
Além dos conflitos entre os anticheats, jogadores relataram problemas de desempenho quando tentavam alternar entre os dois jogos sem reiniciar o computador. Em fóruns técnicos, usuários descreveram quedas de FPS, travamentos e até mesmo telas azuis em sistemas com configurações específicas de hardware.
Algumas soluções temporárias surgiram na comunidade, incluindo:
Criar scripts para encerrar completamente processos relacionados ao Vanguard antes de iniciar o Battlefield 6
Modificar configurações de inicialização para evitar que o anticheat do Valorant seja carregado automaticamente
Utilizar máquinas virtuais ou contas de usuário separadas para cada jogo
No entanto, especialistas em segurança alertam que algumas dessas soluções caseiras podem comprometer a integridade dos sistemas anticheat e até resultar em banimentos acidentais. A recomendação oficial de ambas as desenvolvedoras continua sendo fechar completamente um jogo antes de abrir o outro.
O debate sobre anticheats em nível de kernel
O incidente reacendeu discussões sobre a segurança e privacidade de anticheats que operam em modo kernel. Enquanto a Riot Games mantém documentação detalhada sobre o funcionamento do Vanguard, a Electronic Arts ainda não divulgou informações técnicas equivalentes sobre o Javelin.
Alguns membros da comunidade de segurança cibernética expressaram preocupação com a proliferação desses sistemas, argumentando que:
Cada novo anticheat em kernel aumenta a superfície de ataque para possíveis vulnerabilidades
Jogadores podem ficar relutantes em instalar múltiplos drivers de alto privilégio
Conflitos entre diferentes soluções podem se tornar mais comuns
Por outro lado, desenvolvedores defendem que essa abordagem é necessária para combater cheats modernos, que também operam em níveis profundos do sistema. "Sem acesso ao kernel, estamos lutando com uma mão amarrada nas costas", afirmou um engenheiro de anticheat que preferiu não se identificar.
O futuro da compatibilidade entre os jogos
Fontes próximas à Riot Games sugerem que a empresa está avaliando ajustes no Vanguard para melhorar a coexistência com outros anticheats. No entanto, mudanças significativas não são esperadas antes do lançamento oficial do Battlefield 6, marcado para outubro.
Já a Electronic Arts mantém silêncio sobre possíveis adaptações no Javelin, focando seus comunicados públicos no combate às trapaças e na experiência do jogador. Analistas acreditam que a EA pode estar esperando dados da segunda fase do Beta antes de tomar qualquer decisão sobre compatibilidade.
Enquanto isso, streamers profissionais que costumam alternar entre diferentes jogos FPS estão adaptando suas rotinas. Alguns criaram setups com dois PCs dedicados, enquanto outros estão agendando transmissões de cada jogo em dias alternados para evitar os conflitos técnicos.
Com informações do: Adrenaline