O futuro incerto de uma franquia icônica

Uma das séries de corrida mais influentes da história dos videogames, Need for Speed pode estar enfrentando um hiato prolongado na Electronic Arts. A revelação veio através de Matthew Everingham, ex-colaborador do site Speedhunters, que era mantido pela EA como um complemento à franquia de jogos.

Em um post no Instagram na sexta-feira (11), Everingham explicou porque o site dedicado à cultura automotiva não recebe atualizações desde abril. Segundo ele, com a franquia sendo "colocada na geladeira", a empresa decidiu cortar o financiamento do projeto.

Série Need for Speed pode ter sido descontinuada pela Electronic Arts

Os sinais de despriorização

Embora a notícia possa chocar fãs, os indícios dessa mudança já eram visíveis. A EA vinha tratando Need for Speed como projeto secundário em seu portfólio. A Criterion, responsável pelo recente Unbound, está totalmente focada no próximo Battlefield. Enquanto isso, a Codemasters - que colaborou no jogo - passou por cortes e deve se concentrar apenas na série F1.

Curiosamente, Unbound foi bem recebido pela crítica, marcando uma recuperação após os fracassos da era Ghost Games (2015-2019). Mas as vendas modestas parecem ter convencido a EA a dar prioridade a outras franquias.

Série Need for Speed pode ter sido descontinuada pela Electronic Arts

O cenário preocupante para os jogos de corrida

Se confirmado, esse hiato se soma a outras más notícias para fãs do gênero. Recentemente, a Microsoft demitiu metade da equipe do estúdio Turn 10, com relatos sugerindo o fim da série Forza Motorsport. Parece que as grandes publicadoras estão reavaliando seu compromisso com franquias de corrida tradicionais.

E você, acha que a EA está cometendo um erro ao deixar Need for Speed de lado? Ou seria hora da franquia dar uma pausa para se reinventar?

Impacto no mercado e reação dos fãs

A possível pausa da franquia Need for Speed levanta questões sobre o futuro dos jogos de corrida arcade no mercado AAA. Nos últimos anos, títulos como Forza Horizon e The Crew dominaram esse espaço, enquanto Need for Speed lutava para encontrar sua identidade. A EA, porém, sempre manteve a franquia como um de seus carros-chefe - até agora.

Nas redes sociais, a reação dos fãs foi imediata. Muitos lembraram que a série já passou por reinvenções antes, como a transição bem-sucedida para o mundo aberto em Most Wanted (2005). Outros apontam que, em um mercado saturado de jogos de serviço (live service), talvez seja hora de repensar o modelo.

O legado que fica

Independentemente do futuro, é inegável o impacto cultural de Need for Speed. Desde seu lançamento em 1994, a série:

  • Popularizou a cultura dos carros tunados no Ocidente

  • Introduziu gerações ao underground das corridas ilegais

  • Foi pioneira em mecânicas de perseguição policial

  • Serviu como vitrine para tecnologias gráficas inovadoras

Curiosamente, alguns dos melhores títulos da franquia surgiram justamente após períodos de reinvenção. Underground (2003) e Most Wanted (2005) são exemplos clássicos disso. Será que a EA está preparando outro renascimento?

Alternativas que a EA poderia considerar

Em vez de simplesmente colocar a franquia em pausa, alguns especialistas sugerem caminhos alternativos:

  • Parceria com desenvolvedores menores, como fez com a Respawn e Star Wars Jedi

  • Foco em experiências mais nichadas, como um jogo totalmente dedicado à deriva

  • Adoção de um modelo de assinatura, similar ao EA Play

  • Licenciamento da IP para estúdios terceiros

Vale lembrar que a EA já ressuscitou franquias antes - Burnout retornou em 2018 após 8 anos. Mas com o mercado atual tão diferente, será que a estratégia seria a mesma?

Com informações do: Adrenaline