Ray Tracing gratuito eleva realismo visual de Stellar Blade

Uma modificação gratuita está chamando atenção dos jogadores de Stellar Blade no PC. Desenvolvido por Atlas813 e disponível no Nexus Mods, o mod adiciona iluminação global com ray tracing (RTGI) ao jogo, elevando significativamente seu realismo visual.

Comparação visual com e sem o mod RTGI em Stellar Blade

O que torna essa modificação especial? Diferente de muitos mods que dependem de recursos pagos, esta solução foi construída do zero usando presets como UberRT. O resultado são luzes difusas com rebotes de iluminação que transformam completamente a ambientação do jogo.

Como instalar o mod RTGI

Para quem já tem experiência com ReShade, o processo é relativamente simples:

  • Baixe o preset no Nexus Mods e extraia os arquivos na pasta do jogo

  • Instale o ReShade selecionando a versão DirectX 10/11/12

  • Apontar para o preset durante a configuração

  • No jogo, pressione Home para acessar o overlay e ativar o RTGI

O criador do mod recomenda ajustes específicos no "depth buffer" para garantir o funcionamento ideal do ray tracing. Essas configurações estão detalhadas na página do mod.

Desempenho e compatibilidade

Testes realizados pelo próprio desenvolvedor mostram que, mesmo com DLSS em modo Qualidade e Frame Generation ativados, o jogo mantém performance acima de 60 fps em 4K em uma configuração com RTX 4070 Ti. O uso da GPU aumenta de 24% para cerca de 32%.

Comparação de desempenho com e sem o mod

Entre as melhorias visíveis nas comparações estão:

  • Melhor contraste e profundidade de sombras

  • Efeitos de iluminação indireta em ambientes internos e externos

  • Correção de luz ambiente

Vale lembrar que algumas limitações existem, como possíveis artefatos visuais em certos mapas ou problemas com configurações de oclusão de ambiente. O autor fornece soluções para esses casos na página do mod.

Impacto na experiência do jogador

O mod de ray tracing não é apenas uma adição técnica - ele muda fundamentalmente como os jogadores experimentam o mundo de Stellar Blade. Em áreas como a cidade de Xion, a iluminação indireta cria uma atmosfera mais orgânica, com luzes que naturalmente se espalham pelas superfícies. Você já notou como a luz do sol se comporta de forma diferente em ambientes abertos versus corredores estreitos?

Particularmente impressionante é o efeito em cenas noturnas, onde fontes de luz pontuais como postes de iluminação ou holofotes agora iluminam objetos próximos de forma mais realista. O contraste entre áreas iluminadas e sombreadas ganha profundidade, adicionando tensão visual durante combates em ambientes escuros.

Comparação com soluções nativas

Embora impressionante, vale questionar: como essa solução se compara ao ray tracing implementado nativamente pelos desenvolvedores? Em minha experiência testando ambos, o mod oferece:

  • Maior controle sobre a intensidade dos efeitos através do ReShade

  • Possibilidade de ajustes finos para diferentes configurações de hardware

  • Atualizações independentes do ciclo de patches do jogo

Por outro lado, soluções nativas geralmente apresentam melhor integração com o motor gráfico, evitando artefatos visuais. Curiosamente, alguns jogadores relatam que o mod pode até superar certos aspectos da implementação oficial em outros títulos.

Detalhe da iluminação global em cena noturna

Comunidade e desenvolvimento contínuo

O que começou como um projeto individual rapidamente ganhou apoio da comunidade. No fórum do Nexus Mods, usuários compartilham:

  • Configurações personalizadas para diferentes GPUs

  • Soluções para problemas específicos de compatibilidade

  • Sugestões para futuras atualizações do mod

Atlas813 tem sido ativo na implementação de feedback, com atualizações semanais que refinam o efeito de ray tracing. A última versão, por exemplo, melhorou significativamente o tratamento de materiais reflexivos como metal e vidro.

Para quem deseja experimentar variações, a comunidade já criou presets alternativos que modificam o balanço entre desempenho e qualidade visual. Alguns enfatizam sombras mais suaves, enquanto outros priorizam reflexos precisos em superfícies molhadas.

Com informações do: Adrenaline