Epic Games admite falhas no launcher e planeja melhorias
Apesar de oferecer jogos gratuitos e exclusivos, o launcher da Epic Games ainda enfrenta críticas por ser pesado e pouco intuitivo - problemas que o próprio CEO Tim Sweeney reconheceu recentemente. Em entrevista ao podcast de Lex Fridman, Sweeney admitiu que a plataforma precisa de melhorias significativas na experiência do usuário.

"Há muito trabalho acontecendo lá, e eu gostaria que tivéssemos melhorado em lidar com recursos de qualidade de vida", confessou Sweeney. O executivo comparou a situação com o Steam, destacando que a Valve tem uma vantagem de 15 anos de desenvolvimento e uma equipe maior de programadores talentosos.
Desafios técnicos e prioridades concorrentes
Segundo Sweeney, a Epic Games Store tem focado em outras áreas além da experiência do usuário, como:
Oferecer múltiplas versões de um mesmo jogo
Implementar novas opções de marketing para desenvolvedores
Melhorar o tempo de carregamento do launcher

O CEO também destacou que a experiência varia muito entre usuários - quem está perto dos servidores e tem poucos jogos tem uma experiência muito melhor do que quem está geograficamente distante com uma biblioteca extensa.
O longo caminho para alcançar o Steam
Lançado em 2018, o launcher da Epic já tem seis anos, mas ainda está longe de agradar a maioria dos usuários. Sweeney argumenta que o Steam também passou por fases de crescimento e aperfeiçoamento, sugerindo que a Epic Games Store seguirá um caminho similar.
Enquanto isso, a empresa continua oferecendo jogos gratuitos e investindo em exclusivos para atrair mais usuários para sua plataforma.
O que os usuários mais reclamam?
Nas comunidades de jogadores, as críticas ao launcher da Epic são frequentes e específicas. Alguns dos problemas mais mencionados incluem:
Atualizações obrigatórias que interrompem o acesso aos jogos
Falta de recursos básicos como revisões de usuários e fóruns
Interface confusa para gerenciar biblioteca de jogos
Problemas persistentes com downloads pausando inexplicavelmente
Um usuário no Reddit descreveu sua experiência: "É frustrante quando você tem tempo limitado para jogar e o launcher decide que precisa de uma atualização de 30 minutos primeiro." Outros reclamam que recursos simples como cloud saves ainda não funcionam de forma consistente em todos os jogos.
As promessas de mudança
Embora Sweeney não tenha fornecido um cronograma detalhado, ele mencionou algumas áreas prioritárias para melhorias:
A equipe está trabalhando em uma reformulação da interface que promete ser mais intuitiva, especialmente para novos usuários. Há também planos para melhorar o sistema de buscas e filtros - algo que o Steam já domina há anos.
Curiosamente, Sweeney admitiu que a Epic pode ter subestimado a complexidade de criar um launcher competitivo. "Quando começamos, pensamos que seria relativamente simples replicar o básico do que outras plataformas oferecem. A realidade provou ser muito mais desafiadora."
O impacto na relação com os desenvolvedores
Não são apenas os jogadores que sentem as limitações do launcher. Alguns desenvolvedores independentes reclamam que a falta de recursos sociais e de descoberta de jogos na plataforma acaba limitando o potencial de seus lançamentos.
Um desenvolvedor que preferiu não se identificar comentou: "Lançar na Epic significa acesso a uma taxa de royalties melhor, mas você perde toda a comunidade orgânica que o Steam proporciona." Essa tensão entre benefícios financeiros e alcance de público continua sendo um dilema para muitos estúdios.
A Epic respondeu a essas críticas destacando seus esforços em programas específicos para desenvolvedores independentes, mas reconhece que ainda há trabalho a ser feito na integração entre criadores e jogadores.
Com informações do: Adrenaline