O que esperar de Kingmakers?
Imagine soldados modernos com armas de fogo enfrentando exércitos medievais - essa é a premissa maluca de Kingmakers, o novo jogo que mistura elementos de shooter em terceira pessoa com estratégia em tempo real. Desenvolvido pela Redemption Road Games e publicado pela tinyBuild, o título promete uma experiência única que já está gerando bastante expectativa.
O jogo foi anunciado para lançamento em acesso antecipado no PC em 8 de outubro de 2025, com versões para consoles planejadas para quando atingir sua versão 1.0. Durante um showcase realizado pela publisher, os fãs puderam conferir um novo trailer, ainda que breve, que reforça o conceito inusitado do game.
Mecânicas inovadoras
Kingmakers se destaca por sua abordagem híbrida que combina:
Combate em terceira pessoa com armas modernas
Comando de tropas no estilo Mount & Blade
Construção de bases e estratégia em tempo real
Cooperação online para até 4 jogadores
O trailer revela algumas das armas e veículos que estarão disponíveis, incluindo motos, tanques e até helicópteros - todos anacronicamente inseridos em um cenário medieval. A física destrutível parece ser outro ponto forte, com estruturas que podem ser demolidas durante os combates.
Testes e demonstração
Apesar da data de lançamento já estar definida, os desenvolvedores planejam realizar testes fechados e liberar uma demonstração pública antes do acesso antecipado. Essas oportunidades permitirão que os jogadores experimentem a mistura peculiar de gêneros que Kingmakers propõe.
Para quem acompanha o desenvolvimento do jogo desde seu anúncio, a novidade mais animadora é a confirmação de que o conceito original foi mantido e expandido. A ideia de "e se soldados modernos fossem transportados para a Idade Média?" parece ter sido levada às últimas consequências, prometendo batalhas épicas e caóticas.
Fonte: PCGamesN
O universo de Kingmakers
O mundo de Kingmakers não se limita apenas ao choque tecnológico entre eras. Os desenvolvedores revelaram que o jogo terá um sistema de facções complexo, onde cada reino medieval reagirá de maneira diferente à presença desses 'viajantes do tempo' armados até os dentes. Alguns podem ver os jogadores como deuses, outros como demônios - e muitos como alvos a serem eliminados a qualquer custo.
Curiosamente, a narrativa sugere que os jogadores não são os únicos 'intrusos' nessa linha do tempo. Durante o showcase, foi possível identificar referências a outros grupos com tecnologia avançada operando nas sombras. Será que estamos diante de uma trama de múltiplas dimensões temporais?
Customização e progressão
Um dos aspectos mais comentados pelos desenvolvedores foi o sistema de personalização, que permite:
Modificar armas modernas com acessórios medievais (sim, você pode colocar uma baioneta em forma de espada)
Criar armaduras híbridas que combinam kevlar com placas de metal
Desbloquear habilidades especiais baseadas em 'tecnologia perdida'
Recrutar unidades únicas dependendo das regiões conquistadas
O sistema de progressão promete ser não-linear, com os jogadores podendo focar em diferentes estilos de jogo - desde um comandante tático que lidera tropas à distância até um 'berserker' moderno que entra no front com armas automáticas. Aparentemente, até a diplomacia terá seu lugar, com possibilidades de alianças improváveis entre facções medievais e os recém-chegados.
Tecnologia por trás do caos
O motor gráfico de Kingmakers está sendo desenvolvido especialmente para lidar com centenas de unidades em tela simultaneamente, todas com IA independente. Durante uma entrevista técnica, os desenvolvedores mencionaram que cada soldado medieval tem seu próprio sistema de moral - ver um tanque avançando pode fazer tropas inteiras fugirem em pânico, mas líderes carismáticos conseguem manter seus homens lutando mesmo contra as armas mais assustadoras.
Outro detalhe interessante é o sistema de 'contaminação tecnológica'. Segundo os criadores, quanto mais tecnologia moderna os jogadores usarem, maior a chance de os inimigos começarem a adaptar e até copiar algumas invenções. Imagine cavaleiros medievais tentando construir catapultas movidas a gasolina ou bestas modificadas para disparar projéteis explosivos - essa parece ser uma das mecânicas mais promissoras do jogo.
Modos de jogo confirmados
Além da campanha principal, Kingmakers terá vários modos adicionais:
Batalhas históricas: Recriações de conflitos famosos com a reviravolta tecnológica
Modo sobrevivência: Defenda seu castelo contra ondas cada vez mais poderosas
Conquista cooperativa: Até 4 jogadores podem unir forças para dominar o mapa
Desafios temporais: Cenários com condições específicas para testar habilidades
Os desenvolvedores também mencionaram planos para um editor de cenários, que permitiria à comunidade criar seus próprios desafios. Aparentemente, a equipe está considerando até a possibilidade de mods que poderiam adicionar outras eras históricas à mistura - imagine legionários romanos enfrentando soldados da Primeira Guerra Mundial!
Com informações do: FlowGames