Descontentamento global com Persona 5: The Phantom X

A comunidade internacional de Persona 5: The Phantom X está expressando frustração com o que consideram tratamento desigual por parte dos desenvolvedores. Enquanto jogadores na China e Coreia do Sul receberam diversos benefícios exclusivos, fãs de outras regiões se sentem deixados de lado.

O jogo, que é um spin-off mobile gratuito da aclamada franquia Persona, está enfrentando uma onda de críticas nas plataformas de avaliação. Muitos usuários estão dando notas baixas como forma de protesto contra as diferenças percebidas entre as versões regionais.

O que está causando a revolta?

Entre as principais reclamações dos jogadores estão:

  • Recompensas e eventos exclusivos para jogadores chineses e coreanos

  • Atualizações mais rápidas nessas regiões

  • Melhores bônus de login e pacotes promocionais

  • Suporte ao cliente mais responsivo

"É como se fôssemos cidadãos de segunda classe", comentou um jogador brasileiro em fóruns de discussão. "Estamos pagando o mesmo preço (ou mais, considerando conversões) por uma experiência inferior."

Review bomb e repercussão

A estratégia de "review bomb" - quando usuários coordenam avaliações negativas em massa - vem ganhando força como forma de chamar atenção dos desenvolvedores. Enquanto isso, a comunidade aguarda um posicionamento oficial sobre as diferenças regionais.

Alguns fãs argumentam que as discrepâncias podem estar relacionadas a parcerias locais ou exigências de publishers regionais. Mas a falta de transparência sobre os critérios de distribuição de conteúdo continua alimentando a insatisfação.

Impacto nas comunidades de fãs

A situação está criando divisões até mesmo entre os próprios jogadores. Enquanto alguns defendem boicotes mais organizados, outros temem que as avaliações negativas possam prejudicar o futuro do jogo globalmente. "Queremos igualdade, não o fim do jogo", argumenta um usuário no Reddit, em um tópico com mais de 500 comentários.

Nas redes sociais, hashtags como #PhantomXEquality e #SameGameForAll ganharam tração entre jogadores ocidentais. Alguns criaram petições online exigindo tratamento igualitário, que já reuniram milhares de assinaturas em poucos dias.

Diferenças regionais em números

Comparativos compartilhados pela comunidade destacam disparidades concretas:

  • Jogadores chineses receberam 50% mais cristais (moeda premium) em eventos equivalentes

  • O passe de batalha na Coreia do Sul oferece itens exclusivos não disponíveis globalmente

  • Atualizações chegam com 1-2 semanas de antecedência nessas regiões

  • Pacotes promocionais custam até 30% menos após conversão monetária

Um vídeo comparativo postado no YouTube, mostrando side-by-side as diferenças entre versões, acumulou mais de 200 mil visualizações em três dias. "Quando vi a quantidade de recompensas que meus amigos na Coreia estavam recebendo, fiquei chocado", relatou o criador do conteúdo.

Resposta dos desenvolvedores

Até o momento, a desenvolvedora Perfect World Games emitiu apenas uma declaração genérica em suas redes sociais globais: "Estamos cientes das preocupações da comunidade e trabalhando para melhorar a experiência de todos os jogadores". A falta de detalhes específicos sobre planos para equalizar o tratamento entre regiões só aumentou a frustração.

Fontes próximas à indústria sugerem que as diferenças podem estar relacionadas a:

  • Exigências de parceiros de publicação locais

  • Regulações específicas de cada mercado

  • Estratégias de monetização adaptadas culturalmente

Mas sem transparência oficial, essas explicações não acalmaram os ânimos. Alguns jogadores começaram a documentar sistematicamente todas as disparidades em planilhas compartilháveis, enquanto outros organizam "dias de silêncio" nos chats do jogo como forma de protesto pacífico.

Com informações do: IGN Brasil