O tão aguardado Hollow Knight: Silksong finalmente chegou ao mercado, mas seu lançamento está sendo marcado por problemas técnicos que impedem muitos jogadores de adquirir e acessar o jogo. A enorme demanda pelo título da Team Cherry sobrecarregou plataformas como Steam e até mesmo a Nintendo eShop, que precisou entrar em manutenção para lidar com o volume de acessos.
Problemas de acesso e compra
Logo nas primeiras horas de lançamento, jogadores relataram dificuldades para finalizar compras na Steam, com mensagens de erro constantes aparecendo durante o processo de checkout. A situação não foi muito diferente no Xbox Game Pass, onde a página dedicada ao jogo chegou a sair do ar temporariamente.
The hunt is on! Hollow Knight: Silksong is available now on all platforms, including day one on Xbox Game Pass! pic.twitter.com/A4w2nMAz0k
— Team Cherry (@TeamCherryGames)
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Curiosamente, apesar dos problemas na página oficial do Game Pass, usuários relataram que ainda é possível fazer o download do jogo diretamente pela Xbox Store, desde que estejam logados em suas contas. É uma daquelas situações onde a popularidade acaba se tornando um obstáculo - quem diria que sucesso demais poderia ser um problema?
Preços no mercado brasileiro

A Team Cherry seguiu a mesma estratégia do primeiro jogo e adaptou os preços para o mercado brasileiro, cobrando valores abaixo da conversão direta dos US$ 20 praticados internacionalmente. A maioria das plataformas está vendendo o jogo por R$ 59,99, uma decisão que certamente agrada aos fãs brasileiros.
Os preços por plataforma são:
Steam – R$ 59,99
GOG – R$ 59,99
Nintendo Switch 1 e 2 – R$ 59,99 (com upgrade gratuito)
Xbox Store – R$ 74,95 (também disponível no Game Pass)
A exceção fica por conta da PlayStation Network, onde o jogo ainda não tem preço definido e sequer foi liberado para compra. Considerando o histórico da Sony de não fazer conversão de valores para o mercado brasileiro, é provável que os jogadores de PS4 e PS5 tenham que desembolsar mais de R$ 100 para adquirir o título.
Sucesso imediato apesar dos problemas

Os problemas técnicos não impediram que Hollow Knight: Silksong alcançasse números impressionantes. De acordo com dados do SteamDB, o jogo atingiu mais de 111 mil jogadores simultâneos poucas horas após seu lançamento - um número que tende a crescer conforme mais pessoas conseguem superar as barreiras de compra.
Esses números colocam Silksong entre os lançamentos independentes mais bem-sucedidos da história da plataforma, superando até mesmo alguns títulos triple A. E pensar que tudo começou com um modesto projeto no Kickstarter anos atrás...
Anunciado originalmente em 2019, Hollow Knight: Silksong coloca os jogadores no controle de Hornet, personagem que já aparecia no primeiro jogo. Dessa vez, a aventura se passa em um reino completamente novo, com habilidades inéditas que aproveitam a agilidade característica da protagonista.
O que esperar da jogabilidade de Silksong
Quem já está conseguindo jogar relata que Team Cherry não apenas manteve a essência do primeiro Hollow Knight, mas expandiu significativamente as possibilidades. Hornet é visivelmente mais ágil que o Cavaleiro, com movimentos que incluem escaladas rápidas, tecelagem de seda para criar plataformas temporárias e um sistema de combate mais dinâmico.
Uma das novidades mais comentadas pelos primeiros jogadores é o sistema de crafting. Diferente do título anterior, onde você basicamente melhorava seu ferrão, aqui Hornet pode criar diferentes tipos de ferramentas e armas usando recursos coletados pelo mundo. Isso adiciona uma camada estratégica interessante - será que vale a pena gastar esses materiais agora ou guardar para algo melhor mais adiante?
Os fãs do metroidvania original vão se sentir em casa, mas com sabores novos. O mapa é supostamente ainda maior que o de Hollow Knight, com biomas variados que vão desde florestas de cogumelos brilhantes até cidades abandonadas cheias de segredos. E sim, parece que Team Cherry manteve sua tradição de esconder conteúdo opcional massivo - rumores já circulam sobre chefes secretos que exigirão horas de dedicação para serem encontrados.
Recepção da crítica especializada
As primeiras análises começaram a surgir, e a impressão geral é extremamente positiva. A IGN concedeu uma nota 9.8, destacando a "evolução perfeita da fórmula que fez o original brilhar". Já a Eurogamer chamou de "uma masterclass em design de mundo aberto e progressão orgânica".
O que me chamou atenção foi como vários críticos destacaram a inteligência por trás do preço. Cobrar US$ 20 (ou R$ 59,99 no Brasil) por um jogo que aparentemente oferece entre 40-60 horas de conteúdo principal é algo raro hoje em dia, especialmente considerando a qualidade artística e técnica apresentada. Será que outras desenvolvedoras independentes seguirão esse exemplo?
"Hollow Knight: Silksong não é apenas uma sequência - é a realização de uma promessa feita anos atrás, entregue com interesse composto em qualidade e conteúdo." - Trecho da análise da GameSpot
O fenômeno da comunidade
Enquanto as lojas se recuperam dos problemas técnicos, as comunidades online fervilham com teorias, descobertas e compartilhamento de dicas. O subreddit dedicado ao jogo já ultrapassou 500 mil membros ativos, com moderadores trabalhando incessantemente para organizar a enxurrada de conteúdo.
O que sempre impressionou na franquia Hollow Knight é como Team Cherry cultivou uma relação especial com seus fãs. A transparência durante o desenvolvimento, apesar dos longos períodos de silêncio, criou uma base de fãs incrivelmente leal. Agora, com o jogo finalmente nas mãos dos jogadores, essa comunidade está explodindo com criatividade - fan arts, análises de lore, guias para chefes difíceis e até mesmo teorias sobre conexões com o primeiro jogo.
Aliás, falando em lore, os fãs mais dedicados já estão mergulhando fundo na narrativa de Silksong. A história parece ser tanto uma continuação quanto um novo começo, com referências ao mundo original mas com mitologia própria. Hornet está em uma missão pessoal que revela segredos sobre sua origem - mas contar mais seria entrar no território dos spoilers.
O impacto no cenário de indies brasileiro
É interessante notar como o sucesso de Hollow Knight: Silksong ressoa especialmente no Brasil. Não apenas pelo preço regionalizado, mas pela inspiração que representa para desenvolvedores locais. Vários estúdios brasileiros de jogos independentes estão acompanhando atentamente o lançamento, estudando tanto aspectos técnicos quanto de negócios.
Em conversas com desenvolvedores nacionais, percebi um misto de admiração e ambição. Muitos veem Team Cherry como prova de que pequenos estúdios podem alcançar sucesso global com foco na qualidade e identidade única. O fato de ser um jogo australiano (não americano ou japonês) também quebra certos paradigmas sobre onde jogos de sucesso precisam ser produzidos.
E vocês? Já conseguiram comprar e jogar? Qual foi a primeira impressão? As dificuldades técnicas estão atrapalhando a experiência ou a expectativa está falando mais alto? Me conta aqui nos comentários - estou curioso para saber como a comunidade brasileira está recebendo esse lançamento tão aguardado.
Com informações do: Adrenaline