O início do desenvolvimento de GTA 6

A Rockstar Games deu início ao desenvolvimento de GTA 6 em 2018, segundo revelações de David O'Reilly, ex-artista da Rockstar North. Essa informação surge logo após a empresa adiar o lançamento do jogo para 26 de maio de 2026, marcando um intervalo de 13 anos desde o lançamento de GTA 5 em 2013.

Depois do estrondoso sucesso de GTA 5, a Rockstar manteve-se ocupada com versões para novas gerações de consoles e conteúdo adicional planejado. Mas onde estava a equipe principal? Trabalhando em Red Dead Redemption 2, que seria lançado em outubro de 2018.

O'Reilly explicou em um vídeo no YouTube que a produção de GTA 6 só começou de fato após a finalização de RDR 2. Ele mesmo participou do desenvolvimento entre 2018 e 2023, sugerindo que o trabalho estruturado no projeto levou cerca de oito anos.

Os obstáculos no caminho do desenvolvimento

Não foi um caminho tranquilo. A Rockstar enfrentou desafios significativos, incluindo:

  • Os impactos da pandemia de COVID-19

  • Um grande vazamento de dados que comprometeu parte do processo

  • A complexidade crescente dos jogos modernos

Compare com a era dos jogos clássicos da série: GTA 3, Vice City e San Andreas foram lançados entre 2001 e 2004, com apenas três anos de diferença entre cada um. Hoje, os projetos têm um escopo tão maior que exigem muito mais tempo para desenvolvimento, testes e marketing.

A empolgação em torno de GTA 6 atingiu novos patamares com os trailers oficiais. O segundo trailer, lançado recentemente, quebrou recordes de visualizações. E a Rockstar já avisou: a campanha de marketing continuará intensa até o lançamento oficial.

Fonte: Pushsquare

As expectativas e os desafios técnicos

Com oito anos de desenvolvimento, GTA 6 promete ser um marco tecnológico. Rumores sugerem que a Rockstar está utilizando uma versão altamente modificada do motor RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), que já impressionou em Red Dead Redemption 2. Mas o que isso significa na prática?

Fontes internas indicam que a equipe está focada em:

  • Física de veículos e destruição mais realista

  • Sistemas de IA para NPCs com comportamentos complexos

  • Um mundo aberto que reage dinamicamente às ações do jogador

Detalhes do motor gráfico de GTA 6

Um dos maiores desafios tem sido escalar a produção para as diferentes plataformas. Enquanto GTA 5 foi originalmente lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, GTA 6 precisará aproveitar ao máximo o hardware do PS5, Xbox Series X/S e PCs high-end. E há ainda a questão da versão para PC, que tradicionalmente chega após as versões para consoles.

O impacto na indústria

O adiamento para 2026 não afetou apenas os fãs. A indústria como um todo está observando atentamente cada movimento da Rockstar. Afinal, o lançamento de GTA 5:

  • Vendeu mais de 190 milhões de cópias

  • Gerou bilhões em receita com o GTA Online

  • Definiu padrões para jogos de mundo aberto

Analistas preveem que GTA 6 pode estabelecer novos recordes de vendas no primeiro dia, possivelmente superando os US$ 1 bilhão em 24 horas. Mas essa expectativa traz também uma pressão imensa sobre a equipe de desenvolvimento. Cada detalhe está sendo minuciosamente analisado, desde a qualidade gráfica até a diversidade de atividades no mundo do jogo.

Curiosamente, o longo ciclo de desenvolvimento pode ter um lado positivo. Com o adiamento, a Rockstar ganhou tempo para:

  • Refinar os sistemas de jogabilidade

  • Expandir o conteúdo do modo online desde o lançamento

  • Garantir uma experiência mais polida em todas as plataformas

Enquanto isso, a comunidade de fãs continua especulando sobre possíveis localizações. Após Los Santos em GTA 5, rumores sugerem um retorno a Vice City, possivelmente combinado com outras áreas inspiradas na Flórida. Alguns vazamentos até mencionam a possibilidade de múltiplas cidades, embora isso ainda não tenha sido confirmado oficialmente.

Com informações do: Adrenaline