Fairgame$ enfrenta revés com saída de fundadora

O tão aguardado jogo Fairgame$, aposta da Sony no segmento de jogos como serviço, acaba de sofrer um duro golpe. Jade Raymond, cofundadora da Haven Studios - desenvolvedora responsável pelo projeto - deixou a empresa repentinamente. A notícia foi confirmada pela própria Sony em comunicado à Bloomberg, mas os motivos exatos ainda são nebulosos.

Curiosamente, a saída ocorre logo após um teste fechado do jogo, que teria gerado feedbacks preocupantes entre a equipe de desenvolvimento. Será que Fairgame$ está com problemas mais sérios do que imaginávamos?

Jade Raymond, fundadora da Haven Studios

Quem é Jade Raymond e por que sua saída importa?

Para entender a dimensão dessa saída, precisamos voltar um pouco na carreira de Raymond. Ela foi:

  • Produtora dos primeiros Assassin's Creed na Ubisoft

  • Trabalhou em projetos cancelados na EA Motive

  • Passou pelo fracassado Google Stadia

  • Fundou a Haven Studios em 2021 com ex-colegas do Google

Sua experiência com jogos AAA e serviços de games dava credibilidade ao projeto Fairgame$. Sem ela no comando, muitos se perguntam: o jogo manterá sua visão original?

O que sabemos sobre Fairgame$?

Até onde foi revelado, Fairgame$ promete ser uma experiência cooperativa em terceira pessoa onde jogadores planejam roubos elaborados contra milionários. O twist interessante? Você competirá contra outras equipes pelo mesmo prêmio.

Mas com os rumores de problemas no desenvolvimento e agora a saída de Raymond, será que o jogo conseguirá manter seu lançamento previsto para 2026?

A Sony mantém um discurso otimista, afirmando em comunicado: "Estamos profundamente gratos por sua liderança e contribuições, e desejamos a ela o melhor em seu próximo capítulo". Mas entre as linhas, percebe-se uma certa urgência em acalmar os ânimos.

Impacto no desenvolvimento e reação da comunidade

A saída de Raymond levanta questões sobre o estágio atual de desenvolvimento do Fairgame$. Fontes próximas ao projeto sugerem que o jogo está passando por uma fase de "reinvenção criativa", com mudanças significativas na jogabilidade e na narrativa. Isso explicaria os rumores de insatisfação após os testes fechados.

Fóruns de discussão como o ResetEra e o subreddit de Games estão repletos de especulações. Alguns usuários apontam para um padrão preocupante:

  • Raymond deixou a Ubisoft pouco antes do lançamento de Assassin's Creed Unity (2014)

  • Abandonou a EA Motive durante o desenvolvimento de um jogo do universo Star Wars

  • Deixou o Google Stadia meses antes de seu encerramento

Será coincidência ou existe um padrão aqui? A comunidade está dividida entre quem vê isso como um sinal de alerta e quem acredita que a indústria de games é naturalmente volátil.

O futuro da Haven Studios sem sua líder visionária

A Sony adquiriu a Haven Studios em 2023 por US$ 212 milhões, apostando alto no potencial de Fairgame$ como um serviço de longo prazo. Com Raymond fora da equação, quem assumirá o controle criativo?

Fontes internas sugerem que Sebastien Puel, ex-executivo da Ubisoft e atual diretor de produção da Haven, está assumindo um papel mais ativo. Puel trabalhou com Raymond em vários projetos da Ubisoft, incluindo os primeiros Assassin's Creed, o que poderia garantir certa continuidade na visão do jogo.

No entanto, especialistas da indústria questionam se a equipe conseguirá manter o mesmo nível de ambição sem sua fundadora. "Jade tinha uma visão muito clara para Fairgame$", comentou um desenvolvedor anônimo em entrevista ao GamesIndustry.biz. "Ela era a força que mantinha todos alinhados com essa visão."

A situação lembra o que aconteceu com o estúdio Visceral Games após a saída de Amy Hennig durante o desenvolvimento de seu jogo Star Wars. O projeto acabou cancelado e o estúdio fechado. Será que a Haven Studios conseguirá evitar um destino similar?

O que esperar do Fairgame$ agora?

Com a saída de Raymond, muitos se perguntam se veremos mudanças radicais no conceito do jogo. Algumas possibilidades sendo discutidas:

  • Um foco maior em elementos PvE (jogador vs ambiente) em vez do PvPvE original

  • Simplificação dos sistemas de progressão e personalização

  • Adiamento do lançamento para além de 2026

A Sony ainda não divulgou novos detalhes sobre o estado do projeto, mas a pressão está aumentando. Afinal, Fairgame$ é visto como uma peça chave na estratégia de jogos como serviço da PlayStation - um mercado onde a Sony ainda não conseguiu estabelecer um sucesso duradouro para competir com títulos como Destiny 2 ou Fortnite.

Com informações do: Adrenaline