Elden Ring Nightreign pode ganhar modo para duplas em atualização futura
Enquanto os fãs se preparam para a chegada de Elden Ring Nightreign, uma revelação interessante vem à tona: o tão esperado modo para duplas, inicialmente ausente, pode ser implementado após o lançamento. O diretor do jogo, Junya Ishizaki, admitiu em entrevista ao IGN que a opção foi "negligenciada" durante o desenvolvimento.
Por que o modo para dois jogadores ficou de fora?

Ishizaki explicou que a FromSoftware concentrou seus esforços no balanceamento para experiências solo e em trio, deixando a possibilidade de jogar em dupla de lado. "Foi um descuido nosso", admitiu o diretor, acrescentando que a equipe lamenta profundamente essa omissão.
O jogo, que promete uma experiência multiplayer cooperativa mais acelerada que os tradicionais soulslike, foi projetado principalmente para grupos de três jogadores. Atualmente, quem tentar jogar em dupla terá o sistema automaticamente buscando um terceiro participante.
O que esperar da possível atualização?
Embora não haja garantias, Ishizaki revelou que a equipe está "analisando e considerando" adicionar o modo para duplas como parte do suporte pós-lançamento. Essa seria uma ótima notícia para os jogadores que preferem aventuras a dois, sem a necessidade de um terceiro companheiro.
Enquanto isso, os fãs podem se preparar para enfrentar os desafios de Elden Ring Nightreign, que chega em 30 de maio para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. Com diferentes classes para escolher, os jogadores terão que sobreviver a 3 dias e 3 noites antes do confronto final com um chefão.
Via: Eurogamer
Como o modo para duplas pode funcionar?
Analisando a estrutura atual do jogo, especialistas sugerem que a implementação do modo para duplas exigiria ajustes significativos no balanceamento de dificuldade. "Os encontros foram claramente projetados para três jogadores", observa o streamer brasileiro Cellbit, que teve acesso antecipado ao título. "Talvez precisem reduzir a quantidade de inimigos ou ajustar seus padrões de ataque."
Uma possibilidade seria manter os mesmos encontros, mas com modificações na inteligência artificial dos adversários quando apenas dois jogadores estiverem presentes. Outra abordagem poderia envolver a redistribuição de habilidades entre as classes, permitindo maior versatilidade nas composições reduzidas.
Reação da comunidade
Nas redes sociais, a notícia sobre o possível modo para duplas dividiu opiniões. Enquanto alguns comemoram a perspectiva, outros temem que isso possa diluir a experiência original. "Jogar em trio cria dinâmicas únicas", argumenta um usuário no Reddit. "Você precisa realmente coordenar estratégias e funções."
Por outro lado, defensores da mudança apontam que muitos jogadores têm dificuldade em formar grupos de três. "Nem sempre temos dois amigos disponíveis no mesmo horário", comenta uma jogadora no Twitter. "Ser forçado a jogar com estranhos pode arruinar a experiência cooperativa."
Impacto no meta do jogo
Se implementado, o modo para duplas poderia alterar significativamente o "meta" competitivo. Atualmente, as composições mais eficazes envolvem combinações específicas de três classes - como Tanque, DPS e Suporte. Com apenas dois jogadores, novas estratégias emergiriam naturalmente.
Alguns teóricos do jogo já especulam sobre possíveis combinações vencedoras:
Dano puro + Cura: Focado em sobrevivência prolongada
Controle de multidão + Dano em área: Para lidar com grupos de inimigos
Mobilidade + Dano único: Ideal para chefes com padrões complexos
O diretor Ishizaki reconhece esses desafios: "Se formos adiante com essa atualização, queremos que todas as combinações sejam viáveis, não apenas uma ou duas."
O que os dados de teste revelam?
Fontes próximas ao desenvolvimento indicam que versões internas do jogo já foram testadas com configurações para dois jogadores durante a fase alpha. Os resultados, porém, foram considerados "desbalanceados" - daí a decisão de focar inicialmente no modo para três.
Curiosamente, vazamentos sugerem que alguns elementos do jogo já possuem código para suportar duplas, indicando que a ideia foi considerada em algum momento. Arquivos de texto encontrados na versão beta mencionam valores de ajuste específicos para "2P mode", embora esses recursos estejam atualmente desativados.
Com informações do: FlowGames