Alex Garland enfrenta Elden Ring pela sétima vez e compartilha desafios
Alex Garland, o aclamado diretor responsável pela adaptação cinematográfica de Elden Ring, está mergulhando fundo na experiência do jogo - literalmente. Em recente entrevista, ele revelou que está em sua sétima jornada pelas Terras Intermédias, o que demonstra não apenas seu compromisso com o projeto, mas também uma paixão genuína pelo universo criado por Hidetaka Miyazaki e George R.R. Martin.
O que chama atenção é que Garland não está apenas revisitando o jogo casualmente. Cada New Game Plus (modo que permite recomeçar o jogo mantendo equipamentos e nível do personagem) traz novos desafios e aprendizados. "Só mais um New Game Plus, maculado", brincou o diretor, fazendo referência à temática central do jogo.
O chefe que testou até mesmo um veterano
Quando questionado sobre qual foi o boss mais desafiador em suas múltiplas jogatinas, Garland foi categórico: Malenia, Lâmina de Miquella. Essa resposta não surpreende os fãs mais hardcore - a guerreira podre é considerada por muitos como o chefe mais difícil não apenas de Elden Ring, mas de toda a série Souls.
Malenia possui ataques que recuperam sua vida ao acertar o jogador
Seu movimento "Waterfowl Dance" é notoriamente difícil de esquivar
A fase dois do combate introduz mecanismos completamente novos
Garland comentou que precisou repensar completamente sua estratégia após inúmeras derrotas. "Ela me fez questionar tudo o que eu achava que sabia sobre o jogo", admitiu. Essa experiência intensa com o combate certamente influenciará sua abordagem nas cenas de ação do filme.
O que isso significa para a adaptação?
Enquanto muitos diretores se contentam com pesquisas superficiais, Garland está vivendo o material fonte de maneira extraordinariamente íntima. Sua experiência repetida com o jogo sugere que:
O filme poderá capturar a essência desafiadora que define Elden Ring
As sequências de combate terão um nível de autenticidade raro em adaptações
Elementos sutis da narrativa ambiental podem receber tratamento adequado
Fãs especulam se a luta contra Malenia será incluída no longa-metragem - e como Garland escolherá retratá-la. Será que veremos uma cena tão intensa quanto a batalha no jogo? Considerando que o diretor já enfrentou o chefe inúmeras vezes, é provável que ele queira transmitir essa experiência visceral para o público.
Como a experiência de jogo pode moldar a narrativa cinematográfica
A profundidade do envolvimento de Garland com Elden Ring levanta questões fascinantes sobre como essa imersão influenciará suas escolhas criativas. Diretores que realmente compreendem a essência de um jogo tendem a criar adaptações mais fiéis ao espírito da obra original - vide a série The Last of Us na HBO.
Em conversas com a equipe de desenvolvimento da FromSoftware, Garland demonstrou interesse particular nos elementos menos óbvios da narrativa. "Ele perguntava sobre detalhes que a maioria dos jogadores nem nota", revelou um dos designers. "Coisas como a disposição dos móveis nas ruínas ou os padrões climáticos em certas regiões."
Os desafios de traduzir um jogo não-linear para o cinema
Elden Ring é famoso por sua abordagem não-linear e narrativa fragmentada - qualidades que funcionam brilhantemente em um jogo, mas apresentam desafios únicos para uma adaptação cinematográfica. Como conciliar a liberdade de exploração do jogo com a estrutura necessária de um filme?
O filme precisará escolher um "caminho canônico" entre as múltiplas rotas possíveis
Personagens opcionais do jogo podem ter que ser integrados à narrativa principal
A ausência de diálogos explícitos no jogo deixa espaço para interpretação
Curiosamente, as múltiplas jogatinas de Garland podem ser a chave para resolver esses problemas. Ao experimentar diferentes abordagens e finais, ele está coletando um repertório valioso sobre o que realmente importa na história. "Há uma diferença entre o que o jogo te conta e o que você descobre por conta própria", refletiu o diretor em uma entrevista recente.
A pressão da comunidade de fãs
A dedicação extrema de Garland ao jogo não passa despercebida pela comunidade de fãs. Nas redes sociais, jogadores dividem-se entre entusiasmo e ceticismo:
Alguns elogiam a abordagem meticulosa do diretor
Outros questionam se qualquer adaptação pode capturar a magia do jogo
Há debates acalorados sobre qual build (estilo de personagem) deveria ser usada no filme
O próprio Garland parece consciente dessas expectativas. Em um fórum de discussão, ele mencionou ter experimentado builds completamente diferentes em cada playthrough - desde magos poderosos até guerreiros corpo-a-corpo. Essa variedade de experiências pode resultar em cenas de combate mais diversificadas e autênticas no filme.
A influência da trilha sonora na visão do diretor
Além do gameplay em si, Garland demonstrou especial interesse pela trilha sonora de Elden Ring. Em suas sessões de jogo, ele frequentemente pausa para apreciar as composições de cada área e chefe - particularmente a música épica que acompanha a batalha contra Radahn.
"Há uma narrativa musical paralela que muitos não percebem", observou o diretor. "Os temas se transformam conforme você progride, refletindo a corrupção das Terras Intermédias." Essa atenção aos detalhes auditivos sugere que a trilha sonora do filme pode receber um tratamento igualmente meticuloso.
Com informações do: IGN Brasil