Uma descoberta inesperada está agitando a comunidade de fãs da Remedy Entertainment. Apenas algumas semanas antes do The Game Awards 2025, um registro de patente europeu revelou o nome "Control: Resonant", alimentando especulações sobre um possível anúncio durante o evento. O timing parece quase perfeito demais para ser coincidência, não é mesmo?

O mistério por trás da patente
O que torna essa descoberta particularmente intrigante é que o nome da Remedy não aparece diretamente no documento. Normalmente, isso poderia levantar dúvidas sobre a autenticidade, mas o MP1st garante que estamos diante de um registro legítimo da franquia. A chave está no escritório jurídico responsável: Nordia Attorneys at Law, que trabalha exclusivamente com a Remedy em todas as suas propriedades intelectuais.
Na minha experiência acompanhando a indústria de games, esses tipos de vazamentos por registros de patente costumam ser bastante confiáveis. E o fato do registro ter sido feito em 27 de novembro - tão próximo do The Game Awards - parece um movimento estratégico para proteger a propriedade intelectual antes de um grande anúncio.
O que sabemos sobre Control 2
A Remedy confirmou oficialmente o desenvolvimento de Control 2 em 2022, e desde então os fãs aguardam ansiosamente por novidades. Entre o final do ano passado e este ano, o desenvolvimento parece ter ganhado ritmo significativo. Analistas do setor sugerem que o novo jogo da série pode estrear em 2027, o que tornaria este momento ideal para um primeiro teaser no The Game Awards.

Mas aqui está uma questão interessante: será que Control: Resonant é realmente a sequência direta que todos esperamos? A patente foi registrada com múltiplas categorias, incluindo não apenas videogames, mas também TV e filmes cinematográficos. Isso abre possibilidades fascinantes, especialmente considerando que sabemos sobre as adaptações live action de Control e Alan Wake em colaboração com a Annapurna.
O contexto do The Game Awards
Geoff Keighley já demonstrou claramente seu interesse em dar espaço para adaptações de games no evento. Além dos tradicionais trailers de revelação, essas produções agora têm até uma categoria de prêmio dedicada. Essa expansão do escopo do TGA torna ainda mais difícil prever o que exatamente poderemos ver sobre Control durante a apresentação.
O que me surpreende é como a Remedy tem conseguido construir seu próprio universo conectado de forma tão orgânica. Entre Alan Wake, Control e as várias referências cruzadas, eles estão criando algo genuinamente único na indústria. E com o sucesso crítico de Alan Wake 2, a expectativa para o próximo capítulo do universo Remedy está nas alturas.
Enquanto isso, vale a pena lembrar alguns detalhes importantes sobre o desenvolvimento:
Agora resta esperar para ver se essa patente se traduz em um anúncio concreto durante o The Game Awards. A comunidade está claramente faminta por mais informações, e o silêncio da Remedy sobre o assunto só aumenta a ansiedade. Será que Control: Resonant será o grande momento de surpresa do evento, ou teremos que esperar um pouco mais por revelações concretas?
O significado do subtítulo "Resonant"
O que realmente me intriga é a escolha do termo "Resonant" como subtítulo. Na mitologia de Control, ressonância é um conceito fundamental - refere-se à capacidade de objetos e locais de reter energia paranormal, e também à habilidade de certos indivíduos de manipular essas forças. Jesse Faden, nossa protagonista, possui poderes que operam através de princípios de ressonância. Será que o novo projeto explorará mais profundamente essa mecânica?
Lembro-me de como a Remedy sempre foi meticulosa com sua nomenclatura. Em Alan Wake, termos como "Bright Falls" e "Cauldron Lake" não eram apenas nomes bonitos - carregavam significado narrativo profundo. "Resonant" pode indicar que estamos prestes a testemunhar uma expansão significativa na compreensão das leis paranormais que governam o universo de Control.
O timing estratégico da Remedy
Observando o histórico da desenvolvedora, percebe-se um padrão interessante de anúncios. Alan Wake 2 foi revelado no The Game Awards 2021, e o remake de Max Payne 1 e 2 também teve seu momento no evento. A Remedy claramente entende o valor do palco global que o TGA oferece. E considerando que estamos em novembro de 2025, o timing para um teaser de Control 2 seria quase perfeito - daria tempo suficiente para construir hype antes de um possível lançamento em 2027.
Mas aqui está algo que pouca gente considera: a Remedy está trabalhando em múltiplos projetos simultaneamente. Além de Control 2, temos o projeto Condor (um jogo cooperativo de Control) e o remake de Max Payne. Será que "Control: Resonant" poderia ser um desses projetos secundários? Ou talvez uma expansão standalone no estilo de "Alan Wake: American Nightmare"?
O que me surpreende é a capacidade da empresa de manter tantos projetos em desenvolvimento sem comprometer a qualidade. Após o sucesso aclamado da crítica de Alan Wake 2, a pressão por Control 2 deve ser imensa. Como eles conseguirão superar as expectativas?
As possibilidades narrativas
O final de Control deixou várias pontas soltas que "Resonant" poderia explorar. A localização do Board, o paradeiro de Dylan Faden, a verdadeira natureza do Former - são tantas questões em aberto que fico animado só de pensar nas possibilidades. E considerando como Alan Wake 2 conectou-se brilliantemente com o universo de Control, será que veremos mais crossover entre as franquias?
Na minha opinião, o maior trunfo da Remedy é sua habilidade de criar mundos que sentem vivos e coerentes. O Oldest House não era apenas um cenário - era um personagem por si só, com suas próprias regras e mistérios. Se "Resonant" for mesmo uma sequência, espero que explore novos locais tão fascinantes quanto o edifício da FBC.
O que aconteceu com os outros diretores da FBC antes de Trench?
Como outras agências ao redor do mundo lidam com eventos paranormais?
Será que veremos mais sobre a origem dos Objectos de Poder?
E não podemos esquecer das Ashtray Maze - aquela sequência foi tão memorável que se tornou um marco nos videogames. Como a Remedy pretende superar momentos como esse? É uma pergunta que certamente deve estar na mente dos desenvolvedores.
O impacto do sucesso de Alan Wake 2
É impossível discutir o futuro de Control sem considerar o elefante na sala: o sucesso estrondoso de Alan Wake 2. O jogo não apenas arrebatou críticas positivas, como demonstrou a capacidade da Remedy de inovar tanto na narrativa quanto na jogabilidade. As sequências live-action, a estrutura não-linear, a fusão de gêneros - tudo isso estabeleceu um novo patamar para o que esperamos dos jogos da empresa.
Mas isso também cria um desafio interessante. Control sempre teve uma identidade própria, mais focada em combate dinâmico e exploração metroidvania. Como equilibrar as inovações de Alan Wake 2 sem perder a essência que fez o primeiro Control ser tão especial? É um equilíbrio delicado que a equipe de desenvolvimento certamente está considerando.
Além disso, há a questão orçamentária. Com Alan Wake 2 tendo estourado o orçamento inicial, e Control 2 prometendo ser mais enxuto financeiramente, como isso afetará o escopo do projeto? Às vezes limitações criativas levam a soluções mais interessantes - mas será que os fãs entenderiam se o jogo fosse menor em escopo?
O silêncio que fala volumes
O que mais me chama atenção nessa situação toda é o silêncio quase absoluto da Remedy. Enquanto a comunidade especula freneticamente, a desenvolvedora mantém seu tradicional perfil discreto. E isso, paradoxalmente, só aumenta a expectativa. Na era das redes sociais, onde cada detalhe de desenvolvimento é frequentemente compartilhado, o approach da Remedy parece quase antiquado - mas incrivelmente eficaz.
Lembro-me de como, antes do anúncio de Alan Wake 2, a empresa negou repetidamente que o jogo estava em desenvolvimento, apenas para revelá-lo no momento perfeito. Será que estamos vendo um padrão semelhante com Control? É difícil não se perguntar quantas outras surpresas eles podem estar guardando.
Enquanto aguardamos o The Game Awards, uma coisa é certa: a comunidade de fãs está mais engajada do que nunca. Fóruns, redes sociais e grupos de discussão fervilham com teorias sobre o que "Control: Resonant" pode significar. E nesse ponto, a Remedy já venceu - conseguiu capturar nossa atenção sem dizer uma única palavra oficial.
Com informações do: Adrenaline











