Resident Evil 1 ganha FMVs remasterizadas por fã

O icônico Resident Evil 1, lançado em 1996, revolucionou os jogos de terror com suas cenas pré-renderizadas (FMVs) que contavam a história. Mas o tempo não foi gentil com essa tecnologia pioneira - até agora.

O modder SonicB00M, conhecido por seu trabalho anterior nos cenários do jogo, decidiu dar nova vida às FMVs usando inteligência artificial. O resultado? As cenas que originalmente rodavam em 240p e 15 FPS agora brilham em 960p e 24 FPS.

O processo de remasterização

Através de técnicas de upscaling com IA, o modder conseguiu:

  • Quadruplicar a resolução original

  • Aumentar a taxa de quadros em 60%

  • Preservar os detalhes artísticos das cenas

  • Manter a atmosfera sombria do jogo original

Cena remasterizada do Resident Evil 1

Para os nostálgicos que querem experimentar, o pacote está disponível gratuitamente no ModDB. E aí, vale a pena baixar?

Um pacote completo de melhorias

Esta não é a primeira incursão do modder no mundo de Resident Evil. Seu projeto RE: Enhance já havia trazido:

  • Cenários pré-renderizados remasterizados

  • Texturas de alta qualidade

  • Melhorias nos modelos 3D

  • Correções de bugs visuais

Comparação dos cenários originais e remasterizados

O que mais poderia ser melhorado neste clássico da Capcom? Será que veremos uma versão completa com todas essas modificações integradas?

O impacto nas cutscenes mais icônicas

Algumas das cenas mais memoráveis do jogo ganharam nova vida com o tratamento de IA. A abertura clássica, com os membros da equipe S.T.A.R.S. entrando na mansão, agora revela detalhes antes impossíveis de distinguir - desde as expressões faciais dos personagens até os padrões de madeira nas portas.

E quem não se lembra da cena do primeiro encontro com um zumbi? Na versão remasterizada, é possível ver claramente a textura da pele apodrecida e os fios de sangue escorrendo da boca da criatura. Uma experiência que, embora mais nítida, mantém todo o terror do original.

Desafios técnicos e soluções criativas

O processo não foi simples. SonicB00M explicou em um fórum que as FMVs originais apresentavam vários problemas:

  • Artefatos de compressão que a IA interpretava erroneamente

  • Mudanças bruscas de iluminação entre cenas

  • Problemas de sincronização entre áudio e vídeo

Para resolver isso, o modder teve que ajustar manualmente vários parâmetros em diferentes cenas. Em alguns casos, optou por reduzir ligeiramente o nível de detalhe para manter a coesão visual do jogo. Afinal, como ele mesmo colocou: "Não adianta ter uma cutscene em 4K se ela parecer completamente fora do contexto do resto do jogo".

Recepção da comunidade

Nos fóruns de Resident Evil, a resposta tem sido majoritariamente positiva. Muitos jogadores elogiaram o equilíbrio entre modernização e preservação da estética original. Um usuário comentou: "Finalmente posso mostrar para meus filhos por que esse jogo me assustou tanto nos anos 90".

Mas nem todos estão convencidos. Alguns puristas argumentam que as FMVs remasterizadas perdem parte do "charme low-poly" que definiu a era PS1. Outros apontam pequenas inconsistências, como sombras que não correspondem exatamente às versões originais.

O futuro das remasterizações feitas por fãs

Esse projeto levanta questões interessantes sobre preservação de jogos. Com a tecnologia de IA se tornando mais acessível, veremos mais clássicos recebendo esse tratamento? SonicB00M já mencionou interesse em trabalhar em outros títulos da era PS1, como Silent Hill e Final Fantasy VII.

Enquanto isso, a Capcom permanece silenciosa sobre possíveis remakes oficiais do primeiro Resident Evil. Será que projetos como esse podem pressionar a empresa a reconsiderar? Ou será que a comunidade de modders continuará liderando o caminho na preservação desses clássicos?

Com informações do: FlowGames