Nintendo detalha funcionalidade inédita de mouse no Switch 2
Antes mesmo do anúncio oficial do Switch 2, vazamentos já apontavam para uma novidade curiosa: a possibilidade de usar os Joy-Cons como mouse. Agora, através do App Today, a Nintendo confirmou oficialmente essa funcionalidade e mostrou como ela será implementada nos menus do console.
O vídeo compartilhado no X pelo usuário @Stealth40 revela que o sistema operacional do Switch 2 poderá ser navegado de maneira semelhante a um computador tradicional. Com o Joy-Con posicionado de lado, um cursor aparece na tela, permitindo selecionar opções e configurar o sistema com maior precisão.

Limitações e compatibilidade da nova função
Apesar da empolgação com a novidade, é importante notar que nem todos os jogos terão suporte ao controle por mouse. A Nintendo esclarece que a função estará disponível principalmente para navegação nos menus do sistema e em alguns títulos específicos.
Entre os jogos que já confirmaram compatibilidade estão Civilization VII e Metroid Prime 4, que prometem oferecer uma experiência mais precisa com o novo esquema de controles. Curiosamente, os sensores dos Joy-Cons são tão avançados que permitem o uso sobre tecidos como calças, eliminando a necessidade absoluta de uma superfície rígida - embora, é claro, um mousepad possa melhorar a experiência.
O que mais chama atenção é como a Nintendo está repensando a ergonomia dos controles. A alça lateral do Joy-Con, por exemplo, pode ser usada para ajustar a sensibilidade do cursor, oferecendo um nível de personalização inédito em consoles.
Fonte: Eurogamer
Potencial para jogos de estratégia e produtividade
A introdução do controle por mouse no Switch 2 abre portas para gêneros tradicionalmente difíceis de adaptar para consoles. Jogos de estratégia em tempo real, como a série Age of Empires, ou títulos de simulação complexa como Cities: Skylines podem finalmente ter uma experiência otimizada no console da Nintendo. Alguns desenvolvedores já manifestaram interesse em portar seus jogos para a plataforma, aproveitando essa nova funcionalidade.
Mas não são apenas os jogos que se beneficiam. A navegação por mouse pode transformar o Switch 2 em uma ferramenta de produtividade mais versátil. Imagine editar documentos no Google Docs ou criar planilhas diretamente no console - algo que até então era bastante limitado com os controles tradicionais. A Nintendo ainda não confirmou, mas rumores sugerem que um teclado Bluetooth poderá ser pareado com o console para complementar essa experiência.
Reação da comunidade e comparações com a concorrência
A resposta dos fãs tem sido mista. Enquanto alguns celebram a inovação, outros questionam se essa funcionalidade não desvia o foco do que fez o Switch original ter tanto sucesso: sua simplicidade e acessibilidade. "É uma adição interessante, mas espero que não complique demais a experiência", comentou um usuário no Reddit.
Comparando com outros consoles, o PlayStation 5 oferece suporte limitado a mouse e teclado em alguns jogos, enquanto o Xbox Series X/S tem uma implementação mais robusta. No entanto, nenhum deles integrou essa funcionalidade tão profundamente no sistema operacional como a Nintendo parece estar fazendo com o Switch 2.
O que talvez seja mais interessante é como essa mudança reflete a estratégia da Nintendo de posicionar seu próximo console como um dispositivo híbrido não apenas entre portátil e console doméstico, mas também entre console e computador. Será que estamos vendo os primeiros passos para uma convergência maior entre essas plataformas?
Enquanto isso, os desenvolvedores independentes já estão experimentando com as possibilidades. "Estamos testando um modo de apontar e clicar para nosso próximo jogo de aventura point-and-click", revelou um pequeno estúdio em entrevista ao site Nintendo Life. "A precisão do cursor é impressionante para um controle de console."
Fonte adicional: Nintendo Life
Com informações do: Adrenaline