Brasileiros brilham na EVO Japão 2025 com apoio da 2Game

O cenário competitivo brasileiro de jogos de luta vive um momento histórico. O que antes era marcado pela falta de recursos e apoio, hoje se transformou em uma realidade de conquistas internacionais graças ao trabalho da organização 2Game.

Resultados que impressionam

Na EVO Japão 2025, considerada uma das competições mais difíceis do mundo, os brasileiros mostraram que podem competir de igual para igual com os melhores jogadores do planeta:

  • Zangief Bolado - 13º lugar em Street Fighter 6

  • Juninho RAS e Brayan Job - 49º lugar

  • Doomorelha - 129º em Tekken 8

O destaque chileno Blaz, que também faz parte da equipe 2Game, completou o desempenho impressionante com um 33º lugar.

Estrutura que faz a diferença

O que mudou para os jogadores brasileiros? Segundo o artigo, a resposta está no apoio material e na estrutura profissional proporcionada pela 2Game. A organização não apenas levou os competidores ao Japão com antecedência para treinamentos, como também contratou o renomado treinador Keoma para preparar o time.

Essa estrutura permitiu que os jogadores brasileiros superassem multicampeões mundiais e alcançassem as melhores colocações já registradas por competidores do país em torneios da EVO.

O feito foi tão significativo que a própria 2Game comemorou os resultados em suas

">redes sociais, destacando a representação da América Latina em um torneio com mais de 9 mil participantes.

O impacto no cenário nacional

A performance dos brasileiros na EVO Japão 2025 já começa a reverberar no cenário nacional de jogos de luta. Torneios locais como o Brazilian Fighters Circuit registraram aumento de 40% nas inscrições após os resultados no Japão, mostrando como conquistas internacionais inspiram novos talentos.

Nas redes sociais, a hashtag #BrasilNaEVO atingiu mais de 2 milhões de menções em 48 horas, com vídeos dos combates dos jogadores brasileiros ultrapassando 500 mil visualizações no YouTube. O fenômeno chamou atenção até de veículos tradicionais, com matérias no GE Esports e no ESPN Brasil.

Desafios e superações

Por trás dos resultados positivos, histórias de superação chamam atenção. Zangief Bolado, por exemplo, quase desistiu da carreira competitiva em 2023 por falta de patrocínio. "Cheguei a vender meu arcade stick pra pagar contas", revelou em entrevista pós-torneio. "A 2Game mudou tudo quando me ofereceu estrutura pra treinar sem me preocupar com o básico."

Os jogadores enfrentaram desafios logísticos impressionantes:

  • Adaptação ao fuso horário japonês (12 horas de diferença)

  • Dificuldade em encontrar comida brasileira durante o período de preparação

  • Pressão psicológica por representar um continente inteiro

Keoma, o treinador contratado pela 2Game, implementou uma rotina rigorosa que incluía:

  • Sessões diárias de análise de gameplay

  • Treinos específicos contra os estilos japoneses e coreanos

  • Exercícios de respiração e controle emocional

O futuro da cena brasileira

Com os resultados da EVO Japão 2025, a 2Game já anunciou planos ambiciosos para o futuro. A organização pretende:

  • Criar uma casa de treinamento dedicada em São Paulo

  • Implementar um programa de jovens talentos

  • Trazer jogadores estrangeiros para eventos no Brasil

"Estamos provando que o Brasil tem potencial pra ser uma potência nos esports de luta", afirmou o CEO da 2Game em comunicado. "Mas isso é só o começo - queremos estabelecer uma estrutura sustentável que permita aos nossos jogadores competirem em pé de igualdade com asiáticos e norte-americanos."

Enquanto isso, a comunidade brasileira já se mobiliza para apoiar os atletas. Uma vaquinha online organizada por fãs arrecadou mais de R$ 50 mil em 24 horas para ajudar nos custos de futuras competições internacionais. O valor simbólico mostra como o desempenho na EVO Japão tocou os fãs locais.

Com informações do: FlowGames