Servidores de Call of Duty: WWII são desligados no PC

Os servidores de Call of Duty: WWII para PC foram desativados temporariamente devido a preocupações com segurança. O jogo, que chegou ao Xbox Game Pass em julho, enfrenta problemas semelhantes aos que afetaram outros títulos antigos da franquia.

Embora a Activision não tenha divulgado detalhes específicos sobre os riscos encontrados, a medida preventiva segue um padrão visto em jogos como Call of Duty: Modern Warfare 2 e Black Ops 2, que também tiveram seus servidores desligados temporariamente no passado.

O que isso significa para os jogadores?

Com os servidores offline, os jogadores de PC não conseguem acessar o modo multiplayer de Call of Duty: WWII. A situação é particularmente frustrante para quem começou a jogar recentemente através do Game Pass.

  • Modo multiplayer completamente inacessível

  • Progresso online não pode ser salvo

  • Não há previsão oficial de retorno

Curiosamente, as versões para console parecem não ter sido afetadas por essa medida. Isso levanta questões sobre a infraestrutura diferente entre as plataformas e por que o PC parece mais vulnerável a esses tipos de problemas.

Histórico de problemas em CODs antigos

Esta não é a primeira vez que títulos antigos da franquia Call of Duty enfrentam problemas de segurança. Em 2021, Modern Warfare 2 foi removido da Steam temporariamente por razões semelhantes.

Especialistas em segurança cibernética apontam que muitos desses jogos mais antigos foram desenvolvidos sem as proteções modernas contra explorações, tornando-os alvos fáceis para hackers. A Activision parece estar adotando uma abordagem cautelosa, preferindo desligar servidores a arriscar comprometer dados dos jogadores.

Impacto na comunidade e reações dos jogadores

A decisão da Activision gerou uma onda de frustração entre os fãs, especialmente aqueles que haviam retornado ao jogo após sua inclusão no Xbox Game Pass. Fóruns e redes sociais foram inundados com reclamações de jogadores que se viram impossibilitados de acessar conteúdo pelo qual já haviam pago.

Alguns usuários relataram tentativas de conexão que resultavam em mensagens de erro crípticas, enquanto outros simplesmente encontravam servidores vazios. "É decepcionante quando você reserva tempo para jogar com amigos e descobre que o jogo simplesmente não funciona", comentou um jogador no Reddit.

Desafios técnicos por trás da decisão

Fontes próximas ao desenvolvimento sugerem que o problema pode estar relacionado a vulnerabilidades no sistema de matchmaking do jogo. Ao contrário de títulos mais recentes que usam servidores dedicados, Call of Duty: WWII ainda depende parcialmente de conexões peer-to-peer (P2P), um método que se mostrou problemático em termos de segurança.

  • Arquitetura de rede obsoleta dificulta atualizações de segurança

  • Falta de suporte para protocolos de criptografia modernos

  • Dependência de sistemas de autenticação vulneráveis

O que torna a situação particularmente complexa é que corrigir esses problemas exigiria uma reformulação significativa do código do jogo - um investimento que pode não fazer sentido comercial para um título lançado em 2017. Isso levanta questões sobre o futuro de jogos mais antigos em serviços de assinatura como o Game Pass.

Comparação com o tratamento de outros jogos retrô

Enquanto a Activision opta por desligar servidores, outras publishers adotaram abordagens diferentes para lidar com problemas similares. A Valve, por exemplo, corrigiu recentemente uma falha de 19 anos no Counter-Strike sem interromper o serviço.

Especialistas apontam que a indústria precisa estabelecer padrões melhores para a manutenção de jogos online mais antigos. "É uma área cinzenta onde as expectativas dos consumidores nem sempre se alinham com a realidade técnica e financeira", explica um desenvolvedor anônimo que trabalhou em títulos AAA.

Com informações do: IGN Brasil