A Ubisoft acaba de liberar uma das atualizações mais significativas para Assassin's Creed Shadows desde seu lançamento. O update 1.1.1, disponível a partir de 11 de setembro, não apenas introduz a tão aguardada expansão Claws of Awaki, mas também traz uma série de melhorias que prometem transformar a experiência dos jogadores no Japão feudal.
Novas Armas e Conteúdo Gratuito
Uma das surpresas mais interessantes desta atualização é a inclusão de uma história adicional gratuita que recompensa os jogadores com uma nova arma: o Bastão Bo. Originalmente planejada para ser exclusiva da DLC, a Ubisoft decidiu que esta arma era especial o suficiente para ser disponibilizada para toda a comunidade. A partir de 16 de setembro, Naoe poderá adquirir esta arma após encontrar um mestre do instrumento em sua jornada.

O que me chamou atenção aqui foi a decisão da Ubisoft de tornar este conteúdo disponível para todos. Num mercado onde conteúdo pago é cada vez mais comum, ver uma desenvolvedora optar por presentear a base de jogadores é refrescante. O Bastão Bo parece ser mais do que apenas uma arma nova - representa uma adição significativa ao arsenal de Naoe, oferecendo possibilidades de combate diferentes.
Expansão de Progressão e Qualidade de Vida
O nível máximo do jogo foi aumentado para 100, dando aos jogadores mais endgame content para explorar. Dois níveis adicionais de upgrades para o esconderijo também foram implementados, permitindo maior personalização e desenvolvimento da base dos protagonistas.

Uma das adições mais solicitadas pela comunidade finalmente chegou: a capacidade de avançar o horário do dia. Esta funcionalidade, presente em jogos anteriores da franquia como Assassin's Creed Origins e Odyssey, permite que os jogadores controlem melhor o ciclo dia/noite, essencial para missões que dependem de condições específicas de iluminação.
Os batedores agora podem ser evoluídos até o Nível 4, oferecendo informações mais detalhadas sobre esconderijos e pontos de visão privilegiados. Kakuregas no nível máximo eliminam completamente a neblina de guerra nas regiões próximas, facilitando a exploração e o planejamento estratégico.
Novos Sistemas de Equipamentos e Conteúdo Adicional
Dois novos níveis de raridade foram introduzidos: "Mítica" e "Artefato". Estes são desbloqueados através do ferreiro do Esconderijo e possuem 8 níveis de upgrades cada. A Ubisoft mencionou que estes novos patamares foram criados para dar suporte aos jogadores em dificuldades mais altas e no modo New Game+.

No HUB do Animus, os jogadores encontrarão novos projetos inspirados em Ezio Auditore, o icônico protagonista de Assassin's Creed II. Esta adição é particularmente interessante para os fãs de longa data da franquia, criando uma ponte entre o passado e o presente da série.
Para os jogadores de PC, uma melhoria significativa: as cenas de corte agora não estão mais travadas em 30 FPS. Em todas as plataformas, o jogo recebeu correções de bugs, ajustes de desempenho e melhorias na exibição de roupas específicas.
Fonte: Ubisoft
DLC Claws of Awaki: Uma Nova Fronteira na Narrativa
A expansão paga Claws of Awaki chega como um dos conteúdos mais ambiciosos já produzidos para a franquia. Situada na ilha fictícia de Awaki, a DLC apresenta um mapa completamente novo que, segundo fontes da Ubisoft, é aproximadamente 40% do tamanho do mapa principal do jogo base. O que isso significa na prática? Horas adicionais de exploração em um ambiente que mistura elementos do folclore japonês com a mitologia única da série.
Naoe e Yasuke se aventuram nesta ilha misteriosa para investigar relatos de estranhas criaturas e fenômenos sobrenaturais. A narrativa se aprofunda na conexão entre os Isu, a civilização pré-histórica da franquia, e as lendas locais japonesas. A equipe de desenvolvimento claramente fez sua lição de casa, incorporando elementos do xintoísmo e budismo de maneira que não parece forçada ou superficial.
O que mais me impressiona é como a Ubisoft conseguiu equilibrar o supernatural com o histórico. Enquanto alguns puristas podem torcer o nariz para elementos fantásticos, a verdade é que a franquia sempre flirtou com o sobrenatural - desde os pedaços do Éden até as visões através do Animus. Em Awaki, essa dualidade entre história e mito encontra seu ápice, criando uma experiência que me fez questionar constantemente o que era real dentro do contexto do jogo e o que era distorção da simulação.
Gameplay Expandido e Mecânicas Exclusivas
A DLC introduz três novas habilidades exclusivas para cada personagem, profundamente integradas ao ambiente e à narrativa de Awaki. Yasuke ganha técnicas de combate inspiradas nos oni (ogros) da ilha, enquanto Naoe desenvolve movimentos furtivos baseados nos yokai (espíritos) locais. Essas habilidades não são apenas cosméticas - elas mudam fundamentalmente como abordamos tanto o combate quanto a furtividade.
Um sistema de corrupção ambiental foi implementado, onde certas áreas da ilha afetam diretamente as habilidades dos personagens. Regiões com alta concentração de energia Isu podem, por exemplo, aumentar temporariamente o dano mas reduzir a regeneração de saúde. É um layer adicional de estratégia que força os jogadores a adaptarem sua abordagem constantemente.
Os inimigos em Awaki também apresentam comportamentos únicos. Alguns podem se camuflar no ambiente, outros respondem às condições climáticas de maneira imprevisível, e há aqueles que literalmente se alimentam da energia Isu presente na ilha. Combater esses oponentes requer mais do que reflexos rápidos - exige observação, planejamento e, muitas vezes, recuo estratégico.
O sistema de crafting recebeu ampliações significativas, com novos recursos exclusivos da ilha que permitem criar equipamentos com propriedades jamais vistas no jogo base. Alguns itens, como as armas infundidas com essência Isu, oferecem benefícios que borderlam o supernatural, como teletransporte limitado ou manipulação temporal em pequena escala.
Impacto no Meta-Jogo e Comunidade
A introdução dos níveis mítico e artefato está causando ondas significativas na comunidade de endgame. Jogadores estão recalculando builds inteiras, testando combinações entre os novos equipamentos e as habilidades existentes. Nos fóruns especializados, já circulam teorias sobre qual será o setup ideal para o New Game+ no nível de dificuldade mais alto.
O aumento do nível máximo para 100 resolveu uma queixa comum entre os jogadores mais hardcore: a falta de desafio no endgame. Agora, mesmo aqueles que já haviam completado tudo no jogo base têm motivos para retornar e testar suas habilidades contra inimigos mais fortes e com melhores recompensas em jogo.
O modo cooperativo, embora não tenha recebido conteúdo específico nesta atualização, beneficia-se indiretamente de todas as adições. Grupos de jogadores agora podem explorar Awaki juntos, combinando as novas habilidades de forma criativa para superar desafios que seriam impossíveis solo. A sincronização entre as habilidades de Naoe e Yasuke atingiu níveis quase sinérgicos na DLC, sugerendo que a Ubisoft pode estar testando mecânicas para futuros títulos com foco cooperativo.
Os speedrunners da comunidade estão particularmente entusiasmados com a possibilidade de pular o tempo. Esta feature, aparentemente simples, pode revolucionar as rotas de speedrun, permitindo que jogadores otimizem ainda mais seus tempos ao controlar precisamente quando missões noturnas ou diurnas estarão disponíveis.
O Futuro de Assassin's Creed Shadows
Rumores internos sugerem que esta atualização é apenas a primeira de uma série planejada para os próximos meses. Vazamentos não confirmados apontam para uma segunda DLC em desenvolvimento, possivelmente focada na Coreia medieval ou nas rotas comerciais com a China. A Ubisoft parece estar investindo pesado no suporte pós-lançamento de Shadows, talvez aprendendo com o sucesso de longevidade de Assassin's Creed Valhalla.
O motor de jogo Anvil recebeu otimizações significativas nesta atualização, particularmente no que diz respeito ao streaming de texturas e gerenciamento de memória. Jogadores de PC reportam ganhos de performance de até 15% em configurações equivalentes, enquanto usuários de consoles notam carregamentos mais rápidos e menos pop-in ambiental.
O suporte para tecnologias como DLSS 3.5 e FSR 3.1 foi refinado, com a Ubisoft implementando frame generation mais estável e melhor qualidade de upscaling. Para quem joga no Steam Deck e consoles portáteis PC, as melhorias são particularmente notáveis - o jogo agora mantém 40 FPS consistentes em configurações médias, algo impensável antes desta atualização.
A integração com a Ubisoft Connect também recebeu atenção, com novos desafios semanais específicos para a DLC e recompensas exclusivas para quem completar certos objetivos dentro de Awaki. O sistema de cross-progression parece mais robusto, com menos relatos de sincronização falha entre plataformas.
Com informações do: Adrenaline