The Witcher 3 terá suporte a mods em consoles: o que sabemos

Como parte das celebrações pelos 10 anos de The Witcher 3: Wild Hunt, a CD Projekt Red anunciou uma novidade que deixou muitos fãs animados: o jogo receberá suporte oficial para mods nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S ainda em 2025.

O anúncio foi feito através de uma FAQ no site oficial e confirmado em um tweet da conta oficial da franquia. A implementação promete facilitar o acesso e o compartilhamento de modificações entre plataformas.

#10YearsofTheWitcher3 and one more patch! 🎉

We will introduce cross-platform mod support for PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S later this year. For the first time, creating, sharing, and enjoying mods for The Witcher 3: Wild Hunt will be easier and more accessible than... pic.twitter.com/qiSh9nqd8i

— The Witcher (@thewitcher)

30, 2025

Como funcionará o suporte a mods nos consoles?

The Witcher 3/ the witcher 4

Segundo as informações divulgadas, os jogadores precisarão criar uma conta no mod.io e vinculá-la à sua conta da CD Projekt Red. O processo poderá ser feito diretamente pelo menu do jogo após a atualização.

No entanto, há algumas limitações importantes:

  • Nem todos os mods disponíveis para PC estarão acessíveis nos consoles

  • Haverá critérios de seleção específicos e diretrizes de conteúdo

  • A criação de mods continuará sendo exclusiva para PC, através da ferramenta Redkit

Apesar das restrições, esta é uma grande conquista para os jogadores de console que sempre desejaram experimentar algumas das modificações criadas pela comunidade. A CD Projekt Red ainda não divulgou uma data específica para o lançamento da atualização, apenas confirmando que chegará ainda em 2025.

Esta novidade se soma a outras comemorações pelos 10 anos do jogo, incluindo um trailer especial de aniversário e o anúncio de um controle temático para Xbox.

Quais tipos de mods podemos esperar nos consoles?

A CD Projekt Red ainda não divulgou uma lista completa dos mods que serão compatíveis com as versões de console, mas podemos fazer algumas previsões baseadas nas limitações técnicas e nas experiências anteriores com mods em outras plataformas. Provavelmente veremos:

  • Modificações visuais como melhorias de textura e iluminação

  • Reequilíbrios de jogabilidade e ajustes de dificuldade

  • Novos visuais para armaduras e armas

  • Peças adicionais de vestuário e aparência para Geralt

  • Mods de qualidade de vida, como aumento de capacidade de inventário

Mods mais complexos, como aqueles que adicionam novas missões ou alteram significativamente a mecânica do jogo, podem não ser compatíveis inicialmente. A desenvolvedora mencionou que está trabalhando em um sistema de curadoria para garantir que apenas mods estáveis e otimizados estejam disponíveis para os jogadores de console.

O impacto nos jogadores e na comunidade

Esta mudança tem o potencial de revitalizar significativamente a base de jogadores de The Witcher 3 nos consoles. Muitos fãs que já completaram o jogo várias vezes podem retornar para experimentar novas formas de jogar. E para os novatos, a possibilidade de ajustar certos aspectos da experiência pode tornar o jogo mais acessível.

Na comunidade de modders, a reação tem sido positiva, mas com cautela. Alguns criadores expressaram preocupação sobre como o processo de aprovação funcionará na prática. "Esperamos que o sistema não seja muito restritivo", comentou um modder conhecido pelo pseudônimo SilverSword no Nexus Mods. "Parte da magia dos mods está na liberdade criativa."

Por outro lado, a CD Projekt Red parece estar aprendendo com experiências anteriores da indústria. O lançamento problemático de mods em consoles para Fallout 4 e Skyrim serviu como um alerta sobre a importância de ter diretrizes claras e sistemas robustos de verificação.

O futuro dos mods em jogos de console

Esta iniciativa da CD Projekt Red pode marcar um ponto de virada na indústria de jogos. Enquanto os mods para PC sempre foram uma tradição forte, os consoles tradicionalmente ficaram de fora desse ecossistema. A implementação bem-sucedida em The Witcher 3 pode encorajar outras desenvolvedoras a seguir o mesmo caminho.

Alguns especialistas já especulam que esta poderia ser uma estratégia para testar as águas antes do lançamento do próximo jogo da franquia. Se o sistema de mods cruzados funcionar bem, é possível que vejamos um suporte ainda mais robusto em futuros títulos da CD Projekt Red.

Enquanto isso, os fãs podem acompanhar as atualizações através do fórum oficial da desenvolvedora, onde a equipe promete compartilhar mais detalhes sobre o sistema de mods à medida que a data de lançamento se aproxima.

Com informações do: FlowGames