Novo trailer de Onimusha: Way of the Sword emociona fãs
Os fãs da franquia Onimusha tiveram um motivo para comemorar durante o Summer Game Fest 2025. A Capcom apresentou um novo trailer de gameplay de Onimusha: Way of the Sword, mostrando mais detalhes do tão aguardado retorno da série.
O trailer, embora curto, trouxe cenas impactantes do protagonista Musashi em ação, com movimentos fluidos e combates intensos contra hordas de demônios. A direção de arte mantém o visual característico da série, mas com gráficos significativamente aprimorados para os padrões atuais.
O que sabemos sobre o jogo até agora?
Apesar do novo material divulgado, a Capcom ainda não revelou a data de lançamento do título. Alguns elementos que chamaram atenção no trailer:
O retorno do icônico sistema de combate com espadas
Novas mecânicas de defesa e contra-ataque
Ambientações que remetem ao Japão feudal com elementos sobrenaturais
Efeitos visuais impressionantes para os golpes especiais
O que você acha? O trailer conseguiu capturar a essência dos jogos clássicos da série enquanto traz inovações suficientes para justificar um novo capítulo? A ausência de uma data concreta de lançamento deixa muitos fãs ansiosos, mas também demonstra que a Capcom está dedicando tempo para polir a experiência.
O legado da franquia Onimusha
Para quem não acompanha a série desde o início, vale lembrar que o primeiro Onimusha foi lançado em 2001 para PlayStation 2, tornando-se um dos títulos mais importantes da Capcom naquela geração. A mistura de ação, elementos de terror e ambientação histórica conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo.
Depois de anos sem novidades, o anúncio de Way of the Sword na última E3 pegou muitos de surpresa. Aparentemente, a Capcom decidiu reviver a franquia após o sucesso de outros remakes e sequências de seus clássicos, como Resident Evil e Devil May Cry.
Detalhes do gameplay e inovações reveladas
Analisando mais profundamente as cenas do trailer, é possível identificar várias mudanças significativas na jogabilidade. O sistema de combate, que sempre foi o coração da série, parece ter evoluído para algo mais dinâmico. Os movimentos de Musashi mostram uma fluidez que lembra os jogos mais recentes de ação, como Ghost of Tsushima, mas mantendo a essência tática dos duelos clássicos de Onimusha.
Alguns observadores notaram que:
Há indicadores de perfeição no timing de defesa, sugerindo um sistema de parry mais complexo
As sequências de ataques parecem encadear-se naturalmente em combos visuais impressionantes
Os cenários apresentam elementos destrutíveis e interativos durante as batalhas
Aparecem brevemente menus que sugerem um sistema de upgrade de armas mais profundo
Recepção da comunidade e expectativas
Nas redes sociais, a reação ao trailer foi majoritariamente positiva, mas com alguns pontos de discussão acalorados. Enquanto muitos comemoram o retorno da franquia, outros expressam preocupação com possíveis mudanças radicais na fórmula clássica. Fóruns especializados destacam que:
A ausência do sistema de puzzles intrincados, marca registrada dos jogos originais, preocupa parte da comunidade
O visual mais "limpo" e menos sombrio diverge um pouco da atmosfera opressiva dos primeiros títulos
Há especulações sobre possíveis elementos de RPG que não foram mostrados no trailer
Curiosamente, a Capcom parece estar ouvindo esse feedback. Em entrevista após o evento, o produtor Kenzo Kuwahara mencionou que a equipe está "equilibrando cuidadosamente as novidades com o que fez a série especial". Será que essa abordagem vai agradar tanto aos fãs antigos quanto a novos jogadores?
Comparações com outros títulos da Capcom
Vale notar que Onimusha: Way of the Sword está sendo desenvolvido pelo mesmo estúdio responsável pelo remake de Resident Evil 4, o que explica a qualidade visual impressionante. No entanto, diferentemente da abordagem mais conservadora da série Resident Evil, aqui a Capcom parece estar arriscando mais em termos de inovação mecânica.
Alguns elementos chamam atenção quando comparados a outros jogos recentes do estúdio:
O ritmo de combate parece mais acelerado que em Devil May Cry 5
A paleta de cores é mais vibrante que nos jogos originais da série
Os efeitos sonoros das espadas lembram muito os do recente Monster Hunter Rise
Essa mistura de influências pode ser tanto um ponto forte quanto um desafio para os desenvolvedores. Afinal, como criar uma identidade única para o jogo quando a Capcom tem tantas franquias de ação de sucesso? A resposta pode estar justamente na maneira como Way of the Sword lida com sua herança histórica enquanto abraça o moderno.
Com informações do: IGN Brasil