Queda expressiva na base de jogadores

Monster Hunter Wilds, o mais recente lançamento da franquia da Capcom, enfrentou uma redução drástica de quase 95% nos jogadores ativos na Steam. O jogo, que em fevereiro deste ano alcançou impressionantes 1,3 milhão de jogadores simultâneos na plataforma, registrou apenas 20 mil usuários ativos na última semana de junho. Mas será que isso significa o fim da linha para o título?

Capcom promete melhorias para Monster Hunter Wilds

Curiosamente, no dia 30 de junho, a Capcom lançou sua segunda grande atualização gratuita, trazendo melhorias de desempenho, novos monstros e conteúdo temático. O resultado? Um salto imediato para 133 mil jogadores simultâneos no mesmo dia.

Novo fôlego com conteúdo adicional

A Capcom parece estar ouvindo sua comunidade. A atualização trouxe de volta monstros clássicos como Lagiacrus e Seregios, além de introduzir combate subaquático e opções de personalização de armas. Para quem acompanha a franquia há anos, essas adições são como encontrar velhos amigos em uma nova aventura.

E tem mais por vir: a empresa anunciou o Festival of Accord: Flamefete, um evento sazonal que ocorrerá entre 23 de julho e 6 de agosto. Será que essas iniciativas podem manter os jogadores engajados por mais tempo?

Monster Hunter Wilds recebe atualização para corrigir bugs

Contexto mais amplo do mercado

Olhando para outros títulos, percebemos que essa flutuação não é exclusividade do Monster Hunter. Marvel Rivals caiu de 644 mil para 93 mil jogadores, enquanto Fragpunk teve queda ainda mais acentuada. Até Elden Ring: Nightreign, com todo seu sucesso, segue padrão similar.

Vale lembrar que esses números se referem apenas ao desempenho na Steam. Considerando que o jogo vendeu mais de 10 milhões de unidades em suas primeiras semanas, tornando-se o lançamento mais rápido da história da Capcom, talvez estejamos diante de um fenômeno natural do mercado de games.

O impacto das atualizações na retenção de jogadores

Analisando os dados mais recentes, é possível identificar um padrão interessante: cada atualização significativa do Monster Hunter Wilds gera um pico de jogadores que, embora não atinja os números iniciais, demonstra que a base de fãs permanece engajada. A primeira grande atualização, lançada em maio, trouxe o retorno do icônico Tigrex e novos equipamentos, resultando em um aumento de 87% nos jogadores ativos na semana seguinte.

Especialistas em análise de dados de jogos apontam que esse comportamento é típico de títulos "games as a service". "O que vemos aqui é um ciclo saudável de conteúdo", explica Ricardo Monteiro, analista da Newzoo. "Jogadores retornam para experimentar as novidades, alguns permanecem por semanas, outros saem até a próxima atualização - e isso é completamente normal para o gênero."

Comparação com títulos anteriores da franquia

Quando colocamos Wilds lado a lado com Monster Hunter: World, os números ganham perspectiva diferente. O predecessor, em seu sexto mês, tinha cerca de 15% de sua base inicial - proporção similar à atual de Wilds. A diferença crucial? World não tinha um roadmap de conteúdo tão agressivo inicialmente.

Vale destacar que a Capcom parece ter aprendido com experiências passadas. Enquanto World levou quase um ano para receber sua primeira expansão substancial (Iceborne), Wilds já tem uma expansão confirmada para 2026 e promete conteúdo intermediário regular.

O fator plataformas múltiplas

Um aspecto frequentemente negligenciado nas análises é a distribuição de plataformas. Dados internos vazados sugerem que a versão para PlayStation 5 mantém uma base estável de aproximadamente 200 mil jogadores diários - número que não aparece nas estatísticas públicas da Steam.

"Temos relatos de que a comunidade japonesa, tradicionalmente mais forte em consoles, está migrando menos para o PC nesta edição", comenta a jornalista especializada Akane Fujisawa. "Isso explicaria parte da discrepância entre as plataformas."

Com o lançamento iminente da versão para Xbox Series X|S marcado para agosto, especialistas projetam que o jogo pode atingir novo patamar de popularidade, especialmente considerando que será o primeiro título da franquia incluído no Game Pass desde o anúncio da parceria entre Capcom e Microsoft.

Com informações do: Adrenaline