O pedido inusitado da NetEase para a modelo de Marvel Rivals
Desde seu anúncio, Marvel Rivals chamou atenção pelo visual único de seus personagens, especialmente das heroínas. O que poucos sabiam é que por trás desses designs há um processo meticuloso - a NetEase contratou modelos reais para escaneamento corporal, garantindo proporções autênticas aos heróis do jogo.
Entre essas modelos está a streamer e influenciadora conhecida como ARUUU (ou Alanya Alisha), responsável por emprestar seu corpo para as versões digitais de Psylocke e da Mulher Invisível no game. Em uma revelação que surpreendeu fãs, ela compartilhou um requisito peculiar dos desenvolvedores: "Mantenha o bumbum branco" - sem bronzeamento.
As curiosidades por trás da produção
Em suas redes sociais, ARUUU citou diretamente a equipe do jogo: "A equipe de Marvel Rivals me disse que eu tinha que manter meu bumbum branco para futuras digitalizações da Sue Storm (Mulher Invisível)." O tom da publicação deixou dúvidas se era uma brincadeira ou um pedido real, mas especialistas em desenvolvimento de jogos explicam que manter consistência nas digitalizações é crucial quando se usa a mesma modelo para múltiplos trajes.
Nos comentários, a reação dos fãs foi dividida:
Alguns acharam a revelação hilária e curiosa
Outros questionaram a necessidade específica do pedido
Muitos elogiaram o trabalho da modelo e a atenção aos detalhes da produção
Vale lembrar que Marvel Rivals é um shooter competitivo gratuito que promete trazer batalhas épicas entre heróis e vilões do universo Marvel, com lançamento previsto para PC, PS5 e Xbox Series S|X.
O processo de digitalização e seus desafios
O pedido incomum da NetEase levanta questões interessantes sobre o processo de captura de corpos para jogos. Especialistas em modelagem 3D explicam que variações na pigmentação da pele podem afetar significativamente o processo de escaneamento, especialmente quando se trata de áreas que recebem diferentes quantidades de exposição solar.
"Quando você está trabalhando com a mesma modelo para múltiplos personagens, qualquer mudança na textura da pele pode criar inconsistências", explica Daniel Costa, técnico em captura de movimento com experiência em vários títulos AAA. "Um bronzeado irregular ou marcas de roupa de banho poderiam exigir horas extras de trabalho na pós-produção."
Curiosamente, esse não é o primeiro caso de requisitos incomuns para modelos de jogos. Em 2021, vazamentos revelaram que a Capcom pedia para seus modelos evitarem exercícios intensos antes das sessões de captura para Street Fighter 6, preocupados com mudanças temporárias na definição muscular.
As reações da comunidade e os padrões da indústria
O relato de ARUUU gerou um debate acalorado nas redes sociais sobre os padrões da indústria de jogos. Alguns desenvolvedores independentes vieram a público defender a prática:
"Isso mostra o nível de detalhe que os grandes estúdios podem se permitir", comentou Lara Mendes, designer de personagens.
"É muito diferente do nosso processo, onde geralmente ajustamos tudo digitalmente", admitiu um artista 3D de um estúdio menor.
Por outro lado, críticos questionaram se esse tipo de exigência poderia ser considerado excessivo ou até mesmo invasivo. "Até que ponto os modelos precisam alterar seus corpos para atender às demandas dos desenvolvedores?", perguntou um usuário no Twitter, gerando centenas de respostas.
Enquanto isso, a NetEase mantém silêncio sobre o assunto, sem confirmar ou negar os detalhes compartilhados pela modelo. Representantes da empresa apenas reiteraram seu compromisso com "qualidade e autenticidade" na representação dos personagens da Marvel.
O que esperar de Marvel Rivals
Além da polêmica curiosa, os fãs continuam ansiosos por mais detalhes sobre o jogo. Vazamentos recentes sugerem que:
Pelo menos 20 personagens estarão disponíveis no lançamento
O sistema de customização de skins pode ser mais complexo do que o inicialmente anunciado
Há planos para colaborações crossover com outros universos da Disney
O beta fechado de Marvel Rivals, previsto para o próximo mês, deve revelar se todo esse cuidado com os modelos humanos se traduzirá em uma experiência visual impressionante. Enquanto isso, a discussão sobre os bastidores da produção continua a crescer, com muitos curiosos para saber se outros modelos receberam instruções igualmente específicas.
Com informações do: Game Vicio