O novo projeto do ex-criador de GTA
Leslie Benzies, uma das mentes por trás de franquias icônicas como GTA e Red Dead Redemption, deixou a Rockstar para embarcar em um novo desafio: MindsEye, seu primeiro jogo independente.
Embora o marketing do jogo esteja um tanto misterioso - afinal, faltam poucas semanas para o lançamento e ainda sabemos pouco sobre ele -, os novos gameplays em 4K revelados recentemente mostram que Benzies não perdeu seu toque para criar ação eletrizante.
Gameplays revelam tiroteios e perseguições
Os vídeos divulgados mostram o protagonista Jacob Diaz em situações de combate intenso, com um sistema de cobertura que parece funcionar muito bem, além de uma mira suave e efeitos visuais impressionantes, incluindo explosões e destruição ambiental.
Confira o primeiro gameplay:
Já o segundo vídeo apresenta uma perseguição de carro que promete adrenalina. A dirigibilidade parece bem equilibrada, e a atmosfera urbana - com suas luzes, tráfego e multidões - cria uma densidade que lembra os melhores momentos dos jogos da Rockstar.
Assista à perseguição:
O que esperar do lançamento?
Com data marcada para 10 de junho de 2025 em PS5, Xbox Series X|S e PC, MindsEye tem tudo para ser um dos grandes lançamentos do ano. Apesar da estranha estratégia de marketing - ou talvez por causa dela -, a expectativa só aumenta.
E você, o que achou dos gameplays? Acha que Leslie Benzies conseguirá repetir o sucesso que teve na Rockstar com seu novo projeto independente?
Detalhes técnicos e inovações do jogo
Além da ação frenética mostrada nos gameplays, MindsEye promete trazer algumas inovações interessantes ao gênero. O sistema de inteligência artificial dos inimigos parece particularmente avançado, com oponentes que se adaptam às táticas do jogador e trabalham em equipe para flanquear posições. Benzies mencionou em entrevistas anteriores que queria criar "combates que se sentissem como duelos de xadrez balísticos".
Outro destaque é o sistema de destruição ambiental. Diferente de muitos jogos onde apenas elementos pré-determinados podem ser destruídos, MindsEye aparentemente permite que praticamente qualquer objeto no cenário seja danificado ou destruído - desde postes de luz até paredes inteiras. Isso não só adiciona realismo, mas também abre possibilidades táticas interessantes durante os combates.
Comparações inevitáveis com GTA
É impossível não comparar MindsEye com as obras anteriores de Benzies na Rockstar. Embora o jogo compartilhe alguns elementos de DNA com GTA - como a ambientação urbana e a mistura de ação a pé e veículos - há diferenças fundamentais. O tom parece mais sério e focado, com menos ênfase no humor negro e sátira social que marcaram a série Grand Theft Auto.
Curiosamente, o protagonista Jacob Diaz parece ter uma profundidade psicológica incomum para o gênero. Os diálogos nos gameplays sugerem um personagem complexo, um ex-agente em conflito com seu passado - algo que lembra mais Red Dead Redemption 2 do que GTA. Será que Benzies está buscando um equilíbrio entre ação e narrativa?
O mistério da trama principal
Um dos aspectos mais intrigantes sobre MindsEye é como pouco sabemos sobre sua história. Os trailers e gameplays mostram cenas de ação impressionantes, mas revelam quase nada sobre o enredo. Sabemos que Diaz é um ex-agente de uma organização secreta, mas qual é sua missão? Quem são os antagonistas? O que está em jogo?
Alguns fãs especulam que o silêncio sobre a trama pode indicar reviravoltas surpreendentes ou uma estrutura narrativa não-linear. Outros acham que pode ser simplesmente uma estratégia para manter o interesse até o lançamento. O que é certo é que Benzies tem histórico de contar boas histórias - será que ele reservou suas melhores ideias para esse projeto independente?
O desafio de criar um AAA independente
Vale lembrar que MindsEye não é um projeto modesto - é um jogo AAA desenvolvido fora das grandes publishers. A Build a Rocket Boy, estúdio fundado por Benzies, está apostando alto em seu primeiro título. O orçamento pode não ser tão astronômico quanto os últimos GTA, mas os gameplays mostram uma produção de alto nível.
Isso levanta questões interessantes sobre o futuro da indústria. Se MindsEye for um sucesso, poderá inspirar outros veteranos a deixar as grandes empresas e buscar visões mais pessoais. Por outro lado, o risco financeiro é enorme - será que o público está disposto a abraçar um novo IP nesse nível de produção?
Com informações do: FlowGames