Em uma reviravolta interessante para o universo dos jogos competitivos, a NetEase Games recebeu autorização da Marvel para introduzir personagens completamente originais em Marvel Rivals. Esta notícia surge como um desenvolvimento surpreendente para um jogo que construiu sua identidade precisely around icônicos heróis e vilões dos quadrinhos.

O que significa esta permissão da Marvel

Guangguang, diretor do jogo, confirmou ao site MP1st que a equipe de desenvolvimento tem "permissão para introduzir personagens originais em Marvel Rivals". Esta concessão é particularmente notável considerando o histórico tradicionalmente protetor da Marvel com suas propriedades intelectuais.

O que me surpreende é que a Marvel, conhecida por seu controle rigoroso sobre seu universo, abriria essa exceção. Na minha experiência, isso sugere um nível de confiança incomum na equipe da NetEase ou talvez uma estratégia mais ampla para expandir o universo Marvel através de mídias alternativas.

Cena de gameplay de Marvel Rivals mostrando personagens da Marvel

O contexto histórico por trás desta decisão

Relatos do início de 2025 revelaram que a NetEase chegou a considerar lançar o jogo sem nenhum personagem reconhecido da Marvel, julgando que não valeria a pena pagar pelos direitos de imagem. Essa revelação anterior torna esta nova permissão ainda mais intrigante.

Imagine só: a desenvolvedora quase abandonou todo o elenco Marvel por questões financeiras, e agora recebe permissão para criar seus próprios personagens dentro desse universo. É uma ironia deliciosa que diz muito sobre como as relações entre estúdios e detentores de IP estão evoluindo.

Arte conceitual de Marvel Rivals mostrando diversos personagens

Quando podemos esperar personagens originais?

Aqui está o paradoxo interessante: embora tenham permissão, é improvável que vejamos personagens originais tão cedo. Por quê? Simplesmente porque o jogo ainda tem lacunas significativas em seu elenco atual.

Faltam nomes importantes como Ciclope, Homem de Gelo, Demolidor e Duende Verde - personagens que certamente gerariam mais entusiasmo imediato do que qualquer criação original. A NetEase provavelmente focará primeiro em preencher essas lacunas óbvias antes de arriscar com personagens desconhecidos.

A Temporada 3 recentemente adicionou Blade e Jean Grey como a Fênix, mostrando que o foco atual continua sendo personagens estabelecidos. A permissão para criar originais parece mais um plano de longo prazo - uma carta na manga para quando o elenco principal estiver mais completo.

Fonte: MP1ST

O que podemos esperar desses novos personagens?

A grande questão que fica é: que tipo de personagens a NetEase poderia criar? Considerando o universo estabelecido da Marvel, essas criações originais precisariam se encaixar organicamente no mundo existente sem parecerem deslocadas ou forçadas.

Na minha opinião, provavelmente veremos personagens que preenchem nichos específicos dentro do jogo - talvez um suporte com habilidades únicas que nenhum herói atual oferece, ou um tanque com mecânicas completamente novas. A equipe de desenvolvimento certamente terá liberdade para criar habilidades que se adequem perfeitamente ao gameplay competitivo, algo que nem sempre é possível com personagens já estabelecidos cujos poderes são rigidamente definidos pelos quadrinhos.

Imagine a possibilidade de um personagem com habilidades de manipulação temporal ou controle de elementos que ainda não foram explorados no universo Marvel dos games. As oportunidades são realmente empolgantes!

Os desafios de introduzir personagens originais

Não será uma tarefa simples, é claro. Criar personagens do zero que consigam cativar fãs acostumados décadas com ínicos como Homem-Aranha e Wolverine exigirá um trabalho criativo excepcional. A equipe precisará equilibrar originalidade com familiaridade - personagens que pareçam novos, mas ainda assim "pertençam" ao universo Marvel.

O maior desafio, creio eu, será na aceitação da comunidade. Como jogador de longa data de jogos competitivos, já vi como comunidades podem ser resistentes a mudanças radicais - especialmente quando se trata de adicionar elementos completamente novos a um universo amado. A NetEase precisará introduzir esses personagens de forma gradual e estratégica, talvez começando com um ou dois e monitorando cuidadosamente a reação dos jogadores.

E tem outra questão interessante: como esses personagens se relacionarão com o cânone da Marvel? Eles serão considerados parte oficial do universo Marvel, aparecendo potencialmente em outras mídias? Ou serão exclusivos do Marvel Rivals, existindo em uma espécie de "universo paralelo"? São perguntas fascinantes que ainda precisam ser respondidas.

O precedente que isso estabelece

Esta permissão da Marvel pode significar muito mais do que apenas alguns personagens novos em um jogo. Na verdade, isso pode estabelecer um precedente importante para o futuro das adaptações de propriedades intelectuais nos games.

Pense bem: se a Marvel está disposta a confiar em uma desenvolvedora a ponto de permitir a criação de personagens originais, isso sinaliza uma mudança significativa na forma como os detentores de IP enxergam os games. Não mais como meras adaptações, mas como plataformas legítimas para expandir e evoluir seus universos.

Isso me faz questionar: será que veremos movimentos similares de outras grandes empresas como DC Comics ou Disney no futuro? E quanto às franquias de filmes e séries - poderiam os games se tornar um meio para testar novos conceitos e personagens antes de levá-los para outras mídias?

A estratégia lembra um pouco o que a Riot Games fez com League of Legends, criando um universo original que depois se expandiu para outras mídias como Arcane. Só que aqui, a NetEase está fazendo isso dentro de um universo já estabelecido - o que é ainda mais ousado.

Fonte: GameSpot

Com informações do: Adrenaline