LEGO Voyagers promete encantar fãs de jogos cooperativos

Para os amantes de aventuras cooperativas, a Annapurna Interactive em parceria com a LEGO apresentou o LEGO Voyagers durante o Summer Game Fest 2025. O jogo, desenvolvido pela mesma equipe por trás de Lego Builder's Journey, traz uma proposta diferente para o universo dos blocos de montar.

LEGO Voyagers

Uma jornada espacial em dois jogadores

LEGO Voyagers é uma aventura cooperativa para até dois jogadores que conta a história de duas peças de LEGO em uma missão para resgatar uma nave abandonada. O trailer revelado durante o evento mostra mundos ricamente detalhados com efeitos de iluminação impressionantes e uma atmosfera que mistura encantamento com um tom levemente devastado.

O que mais chama atenção é a abordagem narrativa diferente dos tradicionais jogos da franquia LEGO. Enquanto a maioria dos títulos da marca se baseia em propriedades intelectuais conhecidas (como filmes e super-heróis), Voyagers apresenta uma história original criada especificamente para o jogo.

Plataformas e disponibilidade

O jogo será lançado para:

  • PC

  • Nintendo Switch

  • PlayStation 4

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X/S

Apesar da beleza visual apresentada no trailer, ainda não há informações sobre a data de lançamento ou detalhes mais específicos sobre a jogabilidade. A Annapurna Interactive, conhecida por publicar jogos indie de alta qualidade como Stray e What Remains of Edith Finch, parece estar investindo em uma experiência que vai além do tradicional "jogo de LEGO".

Inovações na jogabilidade e mecânicas cooperativas

Os desenvolvedores de LEGO Voyagers estão prometendo uma abordagem inovadora para a jogabilidade cooperativa. Diferente dos jogos tradicionais da franquia, onde os jogadores muitas vezes simplesmente controlam personagens diferentes no mesmo cenário, Voyagers parece exigir uma colaboração mais profunda entre os participantes. Pelas imagens do trailer, podemos especular sobre mecânicas onde um jogador precisa criar estruturas com blocos LEGO enquanto o outro as utiliza para progredir na aventura.

E que tal a possibilidade de combinar peças de maneiras inesperadas para resolver quebra-cabeças? Essa parece ser uma das grandes apostas do jogo. Imagine precisar construir uma ponte improvisada com os blocos disponíveis no cenário, ou então criar ferramentas específicas para superar obstáculos. A liberdade criativa típica dos brinquedos LEGO pode finalmente estar sendo traduzida de forma satisfatória para o mundo digital.

O visual impressionante e a direção de arte

Um dos aspectos que mais chamou atenção dos espectadores foi a direção de arte única de LEGO Voyagers. Ao invés dos cenários coloridos e vibrantes típicos dos jogos LEGO, este título opta por uma paleta de cores mais sóbria e atmosférica. Os efeitos de iluminação criam contrastes impressionantes entre áreas escuras da nave abandonada e os pontos de luz emitidos pelos próprios personagens e elementos do cenário.

Os modelos dos personagens também fogem do padrão - enquanto a maioria dos jogos LEGO utiliza minifiguras tradicionais, Voyagers apresenta peças LEGO mais genéricas como protagonistas. Essa escolha reforça a identidade única do jogo e sua desconexão com as propriedades licenciadas usuais da marca. Detalhes como texturas dos blocos e reflexos de luz nas superfícies plásticas foram extremamente bem executados, mostrando o potencial gráfico dos consoles da nova geração.

Expectativas e comparações com títulos anteriores

Comparado a Lego Builder's Journey, último trabalho da desenvolvedora, Voyagers parece representar um salto significativo em ambição e escopo. Enquanto o primeiro era uma experiência mais intimista e focada em quebra-cabeças individuais, este novo projeto expande a fórmula para uma aventura cooperativa de maior escala. A influência de jogos como It Takes Two é evidente, especialmente na forma como a narrativa parece estar entrelaçada com as mecânicas de jogabilidade.

A Annapurna Interactive tem um histórico impressionante na escolha de projetos inovadores, e LEGO Voyagers parece ser mais uma aposta ousada da publicadora. Resta saber se o jogo conseguirá equilibrar sua abordagem criativa com a acessibilidade que os fãs de LEGO esperam. A ausência de uma data de lançamento concreta sugere que os desenvolvedores estão dedicando o tempo necessário para polir a experiência antes de apresentá-la ao público.

Enquanto isso, a comunidade de jogadores já começa a especular sobre possíveis surpresas que o jogo pode reservar. Será que veremos elementos de construção livre além dos quebra-cabeças obrigatórios? Haverá personalização para os personagens? E quanto ao sistema de progressão - será baseado em história pura ou incluirá elementos de coleta e customização? Essas são apenas algumas das perguntas que permanecem sem resposta.

Com informações do: FlowGames