Novo jogo de estratégia baseado em Game of Thrones
A Summer Game Fest 2025 trouxe uma surpresa empolgante para os fãs da série Game of Thrones. Durante o evento, foi anunciado Game of Thrones: A Guerra por Westeros, um jogo de estratégia em tempo real (RTS) que promete mergulhar os jogadores nas batalhas políticas e militares do universo criado por George R.R. Martin.
O trailer de anúncio, embora focado em cinemáticas, mostrou cenas intensas de combate que remetem aos momentos mais épicos da série. Mas será que o jogo conseguirá capturar a complexidade narrativa que fez sucesso na TV?
Detalhes do lançamento
Segundo as informações reveladas:
Gênero: Estratégia em Tempo Real (RTS)
Plataforma: PC (por enquanto exclusivo)
Ano de lançamento: 2026
O jogo já está disponível para wishlist na Steam, mas ainda não há uma data específica de lançamento. Considerando o histórico de adaptações de Game of Thrones para jogos, muitos fãs estão cautelosamente otimistas.
O que esperar do jogo?
Embora os detalhes sobre a jogabilidade sejam escassos, o anúncio na Summer Game Fest sugere que os desenvolvedores estão mirando alto. A pergunta que fica é: será que teremos um RTS à altura de franquias consagradas como Age of Empires ou Total War, mas com a marca registrada de intrigas políticas de Game of Thrones?
Enquanto aguardamos mais informações, os fãs podem conferir outros anúncios da Summer Game Fest 2025 ou aproveitar promoções em jogos como Borderlands 2, que está gratuito na Steam.
Desenvolvimento e equipe por trás do projeto
O jogo está sendo desenvolvido pela Frost Giant Studios, um estúdio fundado por veteranos da Blizzard que trabalharam em títulos icônicos como StarCraft II e Warcraft III. Essa experiência com RTS de alta qualidade acendeu a esperança dos fãs de que finalmente teremos uma adaptação digna do universo de Westeros.
Tim Morten, diretor de produção do estúdio, mencionou em entrevista que o jogo buscará equilibrar:
Combates em larga escala com milhares de unidades
Elementos de diplomacia e traição entre as casas nobres
Eventos aleatórios baseados nos livros (como Inverno chegando)
Personagens icônicos com habilidades únicas
Comparação com adaptações anteriores
Não é a primeira vez que Game of Thrones ganha um jogo de estratégia. Em 2012, a Cyanide lançou Game of Thrones: Genesis, que foi recebido com críticas mistas. Os fãs esperam que esta nova tentativa aprenda com os erros do passado.
Algumas lições que a Frost Giant parece estar aplicando:
Foco na narrativa, não apenas no combate
Utilização de atores da série para dublagem
Mecânicas que refletem a imprevisibilidade do universo
Possíveis facções e personagens jogáveis
Embora a lista completa ainda não tenha sido divulgada, vazamentos sugerem que pelo menos seis grandes casas estarão presentes no lançamento:
Stark - Focada em sobrevivência e unidades versáteis
Lannister - Economia forte e tropas bem equipadas
Targaryen - Com acesso exclusivo a dragões
Baratheon - Táticas de cerro e infantaria pesada
Greyjoy - Domínio naval e ataques rápidos
Tyrell - Benefícios agrícolas e diplomacia
Rumores indicam que cada casa terá pelo menos três líderes alternativos com habilidades distintas. Imagine comandar os Stark com Robb, Jon Snow ou Sansa - cada um oferecendo vantagens táticas completamente diferentes.
Modos de jogo esperados
Além da campanha principal, que supostamente recriará eventos desde a Rebelião de Robert até a Longa Noite, os desenvolvedores prometem:
Modo Conquista - Domine Westeros em partidas geradas proceduralmente
Batalhas Históricas - Reviva confrontos icônicos como a Batalha dos Bastardos
Multiplayer competitivo com ranking e torneios
Editor de mapas e cenários para a comunidade
Um detalhe interessante é que o jogo aparentemente incluirá um sistema de "jogo de tronos" paralelo às batalhas militares, onde os jogadores precisarão formar alianças, trair parceiros e manipular a corte real para obter vantagens a longo prazo. Será que essa mecânica conseguirá capturar a essência das intrigas políticas da série?
Com informações do: FlowGames