A fusão entre o mundo automotivo e o dos games está prestes a dar um passo concreto e, para muitos, inesperado. Três anos após o anúncio inicial de uma parceria ambiciosa, a Sony e a Honda revelaram que o primeiro veículo de sua joint venture, a Sony Honda Mobility, virá equipado com o sistema PlayStation Remote Play. O escolhido para estrear a tecnologia é o modelo elétrico Afeela 1, prometendo transformar o tempo dentro do carro – seja em uma longa espera ou durante uma viagem – em uma oportunidade de jogatina. Mas será que a experiência vai corresponder às expectativas dos gamers mais exigentes?

Sony e Honda anunciam primeiro carro com PlayStation Remote Play

O Afeela 1 e a Promessa do Gaming Sobre Rodas

O Afeela 1, que foi apresentado ao público em 2023 e exibido de forma mais ampla na CES 2024, tem seu lançamento comercial marcado para o primeiro semestre de 2026. As primeiras unidades, curiosamente, terão como destino o estado norte-americano da Califórnia, um mercado conhecido por abraçar inovações tecnológicas e pela cultura automotiva. A estratégia de lançamento parece cuidadosa, quase como um beta-test em larga escala antes de uma possível expansão global.

No comunicado oficial, a Sony Honda Mobility descreve a funcionalidade com entusiasmo: "Com o PlayStation Remote Play, os usuários podem acessar remotamente e controlar seus consoles PS4 ou PS5 diretamente da interface do carro usando o sistema de infotenimento do Afeela". Eles ainda prometem que a experiência será aprimorada por uma tela de alta qualidade e um sistema de áudio premium. Soa bem, não é? A ideia de transformar o carro em uma extensão da sua sala de estar gamer é, sem dúvida, sedutora.

As Limitações por Trás da Inovação

Aqui é onde a realidade esfria um pouco o entusiasmo. Ao contrário do que se especulava inicialmente – inclusive com rumores de que a linha Afeela poderia chegar com um PS5 integrado –, a implementação é mais modesta. O sistema não permitirá o streaming de jogos diretamente de uma assinatura PlayStation Plus. Em vez disso, funcionará exatamente como o PlayStation Portal: ele retransmite, via internet, o que está sendo processado no seu console PS4 ou PS5 em casa.

Sony e Honda anunciam primeiro carro com PlayStation Remote Play

Isso impõe uma série de limitações práticas que qualquer usuário do Remote Play conhece bem. A qualidade da experiência depende crucialmente de dois fatores: a estabilidade e velocidade da sua conexão doméstica e da rede de dados do carro (provavelmente 5G). Latência, ou "input lag", pode ser um inimigo mortal em jogos que exigem reações rápidas. Quem já tentou jogar um título de ação ou um shooter competitivo via Remote Play sabe do que estou falando – aquele delay mínimo entre apertar o botão e ver a ação na tela pode arruinar completamente a jogabilidade.

Outro ponto é a dependência do console estar ligado e em modo de repouso adequado em casa. E, claro, há a questão do consumo de dados da rede do carro, que pode não ser trivial para sessões longas. A Sony Honda Mobility tenta contornar essas objeções focando nos cenários de uso: "Seja esperando em seu carro estacionado ou mantendo os passageiros entretidos em uma viagem". Ou seja, é uma feature pensada para momentos de ócio, não para sessões sérias de gaming. Faz sentido, mas diminui um pouco o "fator wow".

Um Mercado em Formação e o Futuro do Entretenimento Automotivo

O que me intriga nesse anúncio não é apenas a tecnologia em si, mas o que ele representa. A Sony e a Honda estão claramente tentando redefinir o valor de um carro. Em uma era de veículos elétricos que, em termos de desempenho básico de locomoção, estão se tornando commodities, o diferencial competitivo migra para o software, para a experiência do usuário e para o ecossistema de entretenimento. O carro deixa de ser apenas um meio de transporte para se tornar um "espaço conectado".

Não é a primeira vez que vemos tentativas de levar consoles para carros, mas a parceria entre uma gigante do entretenimento como a Sony e uma montadora tradicional como a Honda tem um peso diferente. Ela sinaliza que as fabricantes levam a sério o apelo do gaming para uma geração de consumidores que cresceu com controles nas mãos. Será que veremos, no futuro, pacotes de financiamento que incluam um PS5? Ou assinaturas de dados para o carro otimizadas para streaming de games?

O sucesso do Afeela 1 com essa feature vai depender de uma execução impecável. A interface precisa ser intuitiva, a conexão estável o suficiente para não frustrar, e o preço do veículo não pode ser proibitivo. Se funcionar bem, pode abrir um novo capítulo para ambas as indústrias. Se for uma experiência cheia de problemas, pode acabar como uma curiosidade esquecida nos anais da tecnologia automotiva. De qualquer forma, é um experimento fascinante para se acompanhar.

Fontes: VGC, Sony Honda Mobility

E pensar que, há alguns anos, a ideia de jogar um God of War ou um Spider-Man 2 no painel do seu carro pareceria ficção científica. A verdade é que a Sony Honda Mobility está apostando em uma mudança cultural profunda. Para muitos, o carro já é um refúgio, um espaço pessoal entre o trabalho e a casa. Por que não transformar esse tempo em algo mais produtivo – ou, no caso, mais divertido? A mentalidade está mudando, especialmente entre os mais jovens, que veem o automóvel como mais um dispositivo conectado em suas vidas.

Mas vamos ser práticos. Como será, de fato, a interface para o gamer dentro do Afeela 1? A Sony tem experiência com o PlayStation Portal, um dispositivo dedicado para essa mesma função. A expectativa é que a integração no carro seja ainda mais polida. Imagino um ícone do PlayStation integrado ao sistema operacional do veículo, talvez até com acesso rápido à sua biblioteca de jogos. O controle, no entanto, é uma grande interrogação. Será que o volante terá botões dedicados ou será necessário usar um controle DualSense via Bluetooth? E o banco do motorista – ele reclina o suficiente para uma posição confortável de jogo durante uma espera? São detalhes que fazem toda a diferença entre uma demo legal e uma feature realmente usável.

Além do Gaming: O Ecossistema Sony no Volante

O Remote Play é a estrela do anúncio, mas é apenas a ponta do iceberg do que a Sony pretende integrar. A empresa já sinalizou que o Afeela funcionará como uma "plataforma de entretenimento sobre rodas". Isso abre um leque de possibilidades. Podemos esperar uma integração nativa com serviços como a PlayStation Plus (para acesso a catálogos de jogos, mesmo que não via streaming direto), talvez até com a Sony Pictures para filmes e séries, e obviamente, com o Sony 360 Reality Audio para uma experiência sonora imersiva.

O que me faz levantar a sobrancelha é o potencial para exclusividades. A Sony poderia, teoricamente, criar conteúdos ou experiências interativas que só estão disponíveis dentro do carro Afeela. Imagine um jogo de realidade aumentada que use as câmeras externas do veículo quando estacionado, ou uma experiência narrativa de áudio 3D feita para ser ouvida durante uma viagem. Seria uma forma poderosa de criar valor e fidelizar o cliente a um ecossistema específico. É uma estratégia que deu certo com os consoles – será que funciona com carros?

E não podemos esquecer a Honda neste balé. Qual é o papel dela além da engenharia automotiva? A montadora japonesa tem uma reputação sólida em confiabilidade e ergonomia. A expectativa é que o Afeela 1 não seja apenas um gadget com rodas, mas um carro de verdade, confortável, seguro e eficiente. O desafio será harmonizar a complexidade tecnológica da Sony com a simplicidade e durabilidade que os consumidores esperam de uma Honda. Um sistema de infotenimento cheio de bugs ou lentidão pode manchar a reputação de ambas as marcas.

O Elefante na Sala: Segurança e Regulamentação

Aqui entramos em um território espinhoso, mas inevitável. Permitir que o motorista acesse jogos através da tela central do carro, mesmo que apenas quando estacionado, levanta questões sérias de segurança e interface. Como o sistema vai garantir, sem margem para erro, que o jogo só funcione com o carro completamente parado e em modo "Park"? Um simples bug de software ou um atalho descoberto por um usuário poderia ter consequências desastrosas.

As montadoras tradicionais travam o acesso a vídeos e certas funcionalidades de entretenimento quando o carro está em movimento – e por um bom motivo. A Sony Honda Mobility terá que implementar camadas redundantes de verificação, talvez até sensores que detectem se o banco do motorista está ocupado, para liberar o acesso ao PlayStation. A regulamentação de órgãos como a NHTSA nos EUA certamente estará de olho. Qualquer incidente relacionado a essa feature poderia enterrar não apenas o Afeela, mas a ideia inteira de gaming automotivo por uma década.

E para os passageiros? Aí a coisa fica mais interessante e menos problemática. A tela panorâmica do conceito Afeela é um convite para o entretenimento em viagens longas. Mas isso nos leva a outro ponto: a infraestrutura. Rodovias com cobertura 5G consistente ainda são uma realidade limitada, mesmo em países desenvolvidos. Jogar um título single-player por turnos pode ser viável, mas qualquer coisa que exija uma conexão constante em alta velocidade pode se tornar uma experiência de frustração em muitas estradas.

O que você acha? Essa convergência entre carros e videogames é um caminho sem volta ou uma moda passageira? A sensação que fica é que a Sony e a Honda estão testando as águas com o Remote Play. É uma funcionalidade relativamente segura, que aproveita tecnologia existente e tem um apelo marketing enorme. O verdadeiro salto, aquele que realmente redefiniria a categoria, viria com um hardware de processamento dedicado no veículo, capaz de rodar jogos nativamente ou de fazer streaming direto de nuvem, sem depender do console de casa. Mas isso, pelo visto, fica para uma próxima geração – se é que o mercado demonstrar que há, de fato, demanda por isso.

Enquanto isso, outras montadoras não estão paradas. A Tesla, com seus arcades e jogos nativos, já pavimentou um caminho. A BMW e a Mercedes-Benz investem pesado em telas de entretenimento traseiras e sistemas de som de cinema. A corrida pelo "melhor lugar para se estar quando não se está dirigindo" já começou. O Afeela 1 com PlayStation Remote Play é um cavalo entrando nessa corrida com um par de asas chamativas. Resta saber se ele vai decolar ou se as asas vão pesar mais do que ajudam.

Com informações do: Adrenaline