O legado que se recusa a acabar
Em um mercado onde jogos online são frequentemente descontinuados após alguns anos, Final Fantasy XI desafia todas as expectativas. Lançado originalmente para PlayStation 2 em 2002, o pioneiro MMORPG da Square Enix estava prestes a entrar em "modo de manutenção" em 2024 - até que algo inesperado aconteceu.
Yoji Fujito, diretor e produtor do jogo, revelou em entrevista que a empresa considerou seriamente encerrar o suporte ativo após a conclusão da história The Voracious Resurgence. Mas a comunidade falou mais alto.
Uma base de fãs que não desiste
O que mantém um jogo de 23 anos relevante? Para Fujito, a resposta foi clara: "Se a história acabasse e o interesse no jogo caísse, era hora de começar a se preparar para o fim dele, mas isso não aconteceu. Era um sinal para continuarmos desenvolvendo."
A Square Enix notou que:
O número de jogadores ativos permanecia surpreendentemente alto
A comunidade continuava engajada com conteúdo novo
O jogo ainda gerava receita significativa
Esses fatores convenceram a empresa a não apenas manter os servidores ativos, mas também a lançar novas atualizações para a primavera e verão de 2025.
O avô dos MMORPGs modernos
Muito do sucesso de Final Fantasy XIV, o atual carro-chefe da Square Enix no gênero, deve-se às lições aprendidas com FFXI. O jogo introduziu mecânicas que se tornariam padrão no gênero, como:
Sistema de party complexo e cooperativo
Conteúdo endgame desafiador
Narrativa expansiva integrada ao formato online
Curiosamente, enquanto muitos jogos modernos focam em acessibilidade e ritmo acelerado, FFXI mantém sua identidade única - e é justamente isso que seus fãs mais apreciam.
E você, já jogou Final Fantasy XI? O que acha desse fenômeno de longevidade? A comunidade de jogadores ainda ativa prova que, às vezes, os clássicos nunca saem realmente de moda.
Fonte: Gamespot
Lições de longevidade para a indústria
O caso de Final Fantasy XI oferece insights valiosos para desenvolvedores de jogos online. Enquanto muitos estúdios correm para lançar títulos novos, a Square Enix demonstrou que cultivar uma comunidade leal pode ser mais sustentável a longo prazo. Fujito compartilhou que a equipe aprendeu três princípios fundamentais:
Escutar ativamente os jogadores - Mecânicas como o sistema de Trust (NPCs companheiros) foram adicionadas após anos de feedback
Respeitar a identidade original - Atualizações modernizam aspectos técnicos sem comprometer a essência do jogo
Criar conteúdo para todos os tipos de jogadores - Desde novatos até veteranos de duas décadas
Um exemplo notável é o PlayOnline Viewer, sistema peculiar de menus que muitos consideram arcaico. Em vez de removê-lo completamente, a equipe optou por melhorar sua usabilidade enquanto mantinha seu charme nostálgico.
Desafios técnicos de manter um legado
Manter um jogo tão antigo funcionando não é tarefa simples. A infraestrutura original foi desenvolvida para hardware da era PlayStation 2, criando obstáculos únicos:
Engenheiros da Square Enix tiveram que:
Reescrever partes do código para compatibilidade com sistemas modernos
Manter servidores físicos com peças cada vez mais raras
Equilibrar atualizações gráficas sem alienar jogadores com hardware antigo
"É como restaurar um carro clássico enquanto você ainda dirige ele todos os dias", brincou um desenvolvedor anônimo em fórum interno. A equipe até criou ferramentas personalizadas para emular certos comportamentos do hardware original em servidores modernos.
O fenômeno das comunidades nicho
O que diferencia FFXI de outros MMORPGs antigos é como sua comunidade se organiza. Diferente de jogos massivos como World of Warcraft, aqui prevalecem:
Linkshells (clãs) multinacionais que sobrevivem há mais de 15 anos
Eventos comunitários organizados por jogadores, como concursos de screenshots e torneios de pesca
Guias detalhados mantidos por fãs que documentam cada aspecto do jogo
Essa rede orgânica de suporte cria um ecossistema onde novos jogadores são acolhidos por veteranos - um contraste marcante com a toxicidade comum em muitos jogos online atuais. Será que outros estúdios poderiam aprender com essa abordagem?
Enquanto isso, rumores sugerem que a Square Enix estaria considerando um "Projeto Memória" para preservar a história do jogo, possivelmente incluindo:
Exposições virtuais de arte conceitual nunca antes revelada
Documentários com desenvolvedores originais
Possivelmente até uma versão offline para preservação histórica
Com informações do: FlowGames