Um lançamento frenético com DNA de Vampire Survivors
A edição de 2025 da PC Gaming Show reservou uma surpresa especial para os fãs de jogos caóticos: Berserk or Die, publicado pela poncle (a mesma por trás do fenômeno Vampire Survivors), chegou diretamente à Steam com 10% de desconto até 15 de junho.
O que esperar desse novo título? Imagine uma mistura de pixel art vibrante com mecânicas simples que lembram os melhores "button mashers" - aqueles jogos onde você quase quebra o teclado de tanto apertar botões. Mas será que essa fórmula ainda funciona?
Gameplay e oferta de lançamento

Assim como seu "primo" Vampire Survivors, Berserk or Die promete:
Combates frenéticos contra hordas de inimigos
Sistema de upgrades aleatórios que mudam cada partida
Geração procedural de níveis
Pixel art detalhada e cheia de personalidade
No momento do lançamento, o jogo está disponível por apenas R$ 9,44 na Steam - um preço bastante convidativo para quem quer experimentar algo novo.
E você, está disposto a encarar esse desafio frenético? Vale lembrar que jogos desse gênero costumam ser viciantes - quem nunca perdeu horas em Vampire Survivors sem perceber?
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O que diferencia Berserk or Die dos demais?
Embora a comparação com Vampire Survivors seja inevitável, Berserk or Die traz algumas mecânicas próprias que podem agradar (ou não) os jogadores. A primeira diferença notável está no ritmo: enquanto Vampire Survivors tem um pacing mais lento e estratégico, Berserk or Die joga você direto no caos desde os primeiros segundos.
Outro ponto interessante é o sistema de combate corpo a corpo. Diferente do estilo "atirar e esquecer" de Vampire Survivors, aqui você precisa literalmente entrar na multidão de inimigos e sair no braço. Isso adiciona uma camada de tensão extra - afinal, um erro de posicionamento pode significar game over instantâneo.
Personagens e builds: variedade ou ilusão de escolha?
No lançamento, o jogo oferece 5 personagens distintos, cada um com habilidades passivas únicas. O Guerreiro Berserk, por exemplo, fica mais forte conforme perde vida, enquanto o Arqueiro Fantasma pode atirar através das paredes. Mas será que essas diferenças são significativas na prática?
Nas primeiras horas de jogo, notei que as builds tendem a convergir para algumas combinações óbvias de upgrades, independente do personagem escolhido. Ainda assim, a aleatoriedade dos drops mantém cada partida com uma sensação única - pelo menos até você descobrir as combinações mais eficientes.
O desafio da curva de dificuldade
Um dos pontos mais discutidos pela comunidade até agora é a progressão de dificuldade. Alguns jogadores reclamam que o jogo fica absurdamente difícil após a marca de 15 minutos, enquanto outros defendem que essa é exatamente a graça.
"É como se o jogo te desse uma falsa sensação de segurança nos primeiros minutos, só para esmagar você sem piedade depois", comentou um usuário no fórum da Steam. E você, prefere jogos que te desafiam constantemente ou aqueles que permitem um power fantasy descontrolado?
Vale mencionar que os desenvolvedores já anunciaram planos para ajustar o balanceamento com base no feedback dos jogadores. Será que veremos um "modo fácil" nas próximas atualizações?
O futuro do gênero
Com o sucesso de Vampire Survivors e agora Berserk or Die, fica claro que há espaço para inovação nesse nicho. Alguns estúdios independentes já estão experimentando com elementos de tower defense, enquanto outros testam narrativas mais elaboradas dentro do mesmo formato.
O que você acha? Essa onda de jogos "survivors-like" veio para ficar, ou é apenas mais uma moda passageira? Enquanto isso, Berserk or Die continua acumulando avaliações "muito positivas" na Steam - talvez valha a pena dar uma chance antes que o desconto de lançamento acabe.
Com informações do: FlowGames