
O que um desenvolvedor solitário aprendeu criando seu próprio Mount & Blade por três anos
December 8, 2025
Imagine dedicar três anos da sua vida a um projeto pessoal, atualizando-o regularmente com novas mecânicas e conteúdo, apenas para descobrir que quase ninguém está jogando. Essa é a história de um ...

O que um desenvolvedor solitário aprendeu criando seu próprio Mount & Blade por três anos
December 7, 2025
Imagine dedicar três anos da sua vida, atualizando semanalmente, para criar a sua versão do jogo dos seus sonhos. Agora, imagine fazer isso quase completamente sozinho, com uma audiência minúscula....

Investimento Esquecido da Microsoft: Como US$ 1.000 Se Transformaram em Fortuna
November 18, 2025
Às vezes, o melhor investimento é aquele que você simplesmente esquece. Anthony D. D'Anna descobriu isso da maneira mais surpreendente possível quando, após mais de três décadas, redescobriu uma co...

Campanha de Black Ops 7 será totalmente online sem opção de pausa
November 14, 2025
A Activision está implementando uma abordagem radical para a campanha do próximo Call of Duty: Black Ops 7, tornando-a exclusivamente online e removendo funcionalidades tradicionais como checkpoint...

Como um jogo manteve por 14 anos o recorde de desenvolvimento mais longo
November 11, 2025
Imagine começar um projeto que você acha que levará alguns anos para ser concluído, apenas para descobrir que ele se estenderá por mais de uma década e meio - tempo suficiente para uma criança nasc...

Como Pokémon criou duas versões para superar as vendas de Mario
November 9, 2025
Em uma revelação que surpreendeu fãs e investidores, Shigeru Miyamoto compartilhou detalhes fascinantes sobre as origens da estratégia de lançar duas versões dos jogos Pokémon. A decisão, que se to...

Como a Rockstar superou as limitações de memória do PS2 para criar GTA: San Andreas
October 8, 2025
Às vezes, as maiores conquistas na indústria de games surgem não apesar das limitações técnicas, mas por causa delas. E poucos exemplos ilustram isso melhor do que a história por trás do desenvolvi...

Como um jogo de PSP ajudou a unir o elenco do Manchester United
September 23, 2025
Em uma revelação surpreendente que mistura futebol de elite com cultura gamer, Wayne Rooney compartilhou como um título específico do PlayStation Portable foi fundamental para a química do lendário...

Qual foi o primeiro Pokémon criado? Designer revela a verdade
September 17, 2025
Se você sempre acreditou que Pikachu foi o primeiro Pokémon a ser criado, prepare-se para uma surpresa. Em revelações fascinantes do designer Ken Sugimori, descobrimos que a história dos primeiros ...

Como a Nintendo Criou o Nível Perfeito de Super Mario Bros
September 16, 2025
Em uma rara revelação, Shigeru Miyamoto, o lendário criador de Super Mario Bros, compartilhou detalhes fascinantes sobre o desenvolvimento da icônica fase 1-1 do jogo que revolucionou os games de p...
