Lançamento confirmado para 17 de junho

A Thunderful e a Stormteller Games finalmente revelaram a data de lançamento de Lost in Random: The Eternal Die, o aguardado roguelite de ação que expande o universo do aclamado Lost in Random. O jogo chega em 17 de junho para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, com pré-vendas já disponíveis e um bônus especial para quem optar pela Edição Premium.

O que esperar do jogo

Na pele da Rainha Aleksandra, os jogadores enfrentarão desafios em quatro mundos gerados proceduralmente, cada um com suas próprias mecânicas e segredos. O sistema de combite inovador combina:

  • Quatro armas exclusivas com estilos de jogo distintos

  • Mais de 100 relíquias com habilidades baseadas em cartas

  • Um sistema de rolagem de dados que pode mudar o rumo da batalha

  • Mais de 30 tipos diferentes de inimigos e chefes desafiadores

O novo trailer revela o antagonista principal: Mare, o Cavaleiro, que transformou os reinos de Random em pesadelos distorcidos. E para quem não quer esperar até 17 de junho, a Edição Premium oferece acesso antecipado em 13 de junho, além de estar incluído no catálogo do Xbox Game Pass no lançamento.

Um universo que continua a surpreender

Fãs do original Lost in Random encontrarão referências ao jogo de 2021, mas com mecânicas completamente repensadas para o gênero roguelite. A relação entre Aleksandra e seu dado companheiro, Fortune, promete trazer momentos emocionantes e estratégicos - afinal, em Random, até a sorte pode ser manipulada.

Os desenvolvedores prometem que cada partida será única, com combinações quase infinitas de relíquias e habilidades. Será que você conseguirá dominar os reinos de Random antes que Mare os consuma por completo?

Detalhes da Edição Premium e conteúdo adicional

Para os jogadores que desejam mergulhar ainda mais fundo no universo de Random, a Edição Premium oferece benefícios exclusivos além do acesso antecipado. Inclui:

  • Pacote de cosméticos "Realeza Distorcida" com skins alternativas para Aleksandra e Fortune

  • Três relíquias exclusivas que alteram significativamente o estilo de jogo

  • Trilha sonora digital completa com faixas inéditas

  • Livro de arte digital mostrando o processo de criação dos novos reinos

Curiosamente, os desenvolvedores mencionaram que algumas relíquias só serão desbloqueadas através de desafios específicos ou explorando áreas secretas. "Queremos que os jogadores realmente sintam que cada descoberta foi conquistada", explicou o diretor criativo em entrevista ao GameSpot.

O design dos reinos e a inspiração por trás deles

Cada um dos quatro reinos de Random foi concebido para representar diferentes aspectos do acaso e da probabilidade. O Reino dos Espelhos, por exemplo, distorce a percepção do jogador com mecânicas de duplicação e reflexos, enquanto o Reino das Sombras introduz elementos de stealth e ataques furtivos.

Os artistas do jogo se inspiraram em:

  • Ilustrações de livros de contos de fadas do século XIX

  • Esculturas surrealistas

  • Jogos de tabuleiro antigos

  • Arquitetura gótica e art déco

O que mais chama atenção é como cada reino altera não apenas a estética, mas as próprias regras do jogo. Em um deles, até mesmo as rolagens de dados podem ter efeitos imprevisíveis, criando situações verdadeiramente únicas a cada partida.

O sistema de progressão e rejogabilidade

Ao contrário do jogo original que tinha uma narrativa linear, The Eternal Die oferece um sistema de meta-progressão que mantém os jogadores engajados mesmo após múltiplas tentativas. Entre as runs, os jogadores podem:

  • Desbloquear novas armas e habilidades baseadas em seu desempenho

  • Encontrar NPCs que oferecem missões persistentes entre as partidas

  • Descobrir fragmentos de lore que revelam mais sobre o passado de Aleksandra

  • Melhorar atributos baseados em estatísticas de jogo acumuladas

Um detalhe interessante é que algumas das melhores relíquias só aparecem após certas condições serem atendidas, como completar uma run sem usar determinada mecânica ou derrotar chefes sob circunstâncias específicas. Essa abordagem lembra títulos como Hades, mas com a pitada única de aleatoriedade que só Lost in Random pode oferecer.

Os desenvolvedores também confirmaram que planejam atualizações pós-lançamento com novos reinos, inimigos e modos de jogo, embora tenham sido reticentes sobre detalhes específicos. "Random ainda tem muitos segredos para revelar", foi tudo que o produtor principal quis adiantar durante o último evento de mídia.

Com informações do: Game Vicio