Introdução
A Sucker Punch surpreendeu os fãs com uma transmissão especial do State of Play dedicada exclusivamente a Ghost of Yōtei, o aguardado sucessor de Ghost of Tsushima. O evento, realizado nesta quarta-feira (10), trouxe cerca de 20 minutos de gameplay inédito e revelou mecânicas inovadoras que prometem revolucionar a experiência do jogador.

O sistema de cartas que redefine a progressão
Uma das maiores novidades apresentadas foi o sistema de cartas de pistas, que substitui completamente o menu de missões tradicional. Enquanto explora o mundo ou interroga inimigos, a protagonista Atsu coleta cartas que representam diferentes trilhas narrativas relacionadas ao grupo Yōtei Six.
O que torna esse sistema particularmente interessante? A liberdade de escolher qual pista seguir primeiro, criando uma experiência verdadeiramente não-linear. Seguir a carta do personagem Oni pode levar a ambientes vulcânicos e combates intensos, enquanto pistas sobre Kitsune podem desbloquear regiões geladas e estratégias furtivas.
Arsenal expandido e combate estratégico
O combate em Ghost of Yōtei ganhou profundidade significativa com a introdução de cinco categorias principais de armas:
Katana - O clássico equilíbrio entre velocidade e poder
Ōdachi - Ideal para inimigos pesados com seu alcance ampliado
Kusarigama - Versatilidade para prender ou desarmar oponentes
Lança - Excelente para manter distância
Espadas duplas - Ataques rápidos contra armas de haste

Diferente de Jin Sakai no primeiro jogo, Atsu está sempre armada, e a escolha da arma afeta diretamente a eficácia contra diferentes tipos de inimigos. Durante o gameplay, foi possível ver como a troca rápida entre armas altera completamente a dinâmica dos combates.
Modos cinematográficos e imersão cultural
O amado Modo Kurosawa retorna, mas agora acompanhado por duas novas experiências visuais:
Modo Takeshi Miike - Combates brutais com câmeras próximas e efeitos de sangue intensificados
Modo Shinichiro Watanabe - Estilo visual descontraído com trilha lo-fi original

Para quem se preocupa com autenticidade, o jogo oferecerá dublagem japonesa completa com lipsync desde o lançamento, além de uma trilha sonora que mistura instrumentos tradicionais com arranjos ocidentais - duas faixas já estão disponíveis nas plataformas de streaming.
Acampamentos: Progressão integrada ao mundo
Os desenvolvedores eliminaram menus tradicionais em favor de acampamentos, onde Atsu pode:
Preparar refeições para bônus temporários
Tocar shamisen para momentos contemplativos
Gerenciar equipamentos e upgrades
Interagir com aliados e comerciantes

Esse sistema mantém a imersão ao integrar completamente a progressão do personagem com o ambiente do jogo, sem a necessidade de telas de menu disruptivas.
Edições especiais e pré-venda
A Sony anunciou duas edições limitadas do PS5 inspiradas no jogo:
Edição Gold - Design kintsugi com detalhes dourados
Edição Black - Estilo sumi-e com pinceladas pretas (exclusiva direto da PlayStation)

Ghost of Yōtei chega em 2 de outubro de 2025 exclusivamente para PS5, e já está disponível para pré-venda.
Exploração dinâmica e eventos mundanos
O mundo de Ghost of Yōtei promete ser mais vivo do que nunca, com um sistema de eventos mundanos que ocorrem organicamente enquanto Atsu explora o ambiente. Diferente de pontos de interação fixos, esses eventos surgem de forma natural - você pode encontrar:
Camponeses sendo atacados por bandidos, exigindo decisões rápidas
Animais feridos que podem ser ajudados para ganhar aliados inesperados
Tempestades súbitas que alteram completamente a jogabilidade
Monges itinerantes que oferecem histórias e dicas valiosas

Durante o State of Play, foi mostrado um momento particularmente impressionante onde Atsu encontra um grupo de mercadores sendo perseguidos. A escolha do jogador de ajudar ou não resultou em ramificações imediatas - os mercadores agradecidos mais tarde apareceram em um acampamento oferecendo itens exclusivos.
O sistema de clima e estações
Pela primeira vez na franquia, Ghost of Yōtei introduz um ciclo dinâmico de estações que afeta diretamente a jogabilidade. Cada estação traz mudanças significativas:
Primavera: Chuvas torrenciais tornam o terreno lamacento, reduzindo a velocidade de movimento
Verão: Dias mais longos permitem mais exploração, mas com risco de desidratação
Outono: Folhas secas tornam o movimento furtivo mais desafiador
Inverno: Neve acumulada revela pegadas de inimigos, mas também reduz a visibilidade
O que realmente impressiona é como essas mudanças afetam o combate. Durante uma demonstração de inverno, foi possível ver Atsu usando o vento gelado para amortecer o som de seus passos, permitindo abordagens furtivas completamente novas. Já no verão, o calor fazia com que os inimigos ficassem mais cansados durante combates prolongados.
Personalização profunda de Atsu
A protagonista oferece níveis de personalização nunca vistos na série. Além das tradicionais mudanças de armadura e equipamentos, os jogadores poderão:
Escolher entre diferentes estilos de cabelo e penteados
Adicionar cicatrizes e tatuagens que contam sua história
Personalizar a katana com designs únicos
Selecionar padrões de kimono que afetam como NPCs reagem

Interessantemente, algumas opções de personalização estão bloqueadas atrás de conquistas específicas. Por exemplo, para desbloquear certas tatuagens, Atsu precisa completar desafios de combate extremamente difíceis, enquanto alguns kimonos só estão disponíveis após ajudar certos grupos de NPCs repetidamente.
O sistema de reputação e facções
Ghost of Yōtei introduz um sofisticado sistema de reputação que afeta como diferentes facções reagem à protagonista. Suas ações - desde como lida com inimigos derrotados até escolhas em eventos aleatórios - influenciam:
Quais vilas permitem sua entrada
Quais mercadores oferecem seus melhores itens
Como os inimigos se comportam em combate (mais agressivos ou cautelosos)
Quais aliados potenciais se juntam à sua causa
Durante o State of Play, os desenvolvedores mencionaram que certas áreas do mapa e missões só se tornam acessíveis com reputação suficiente junto a grupos específicos. Uma escolha aparentemente pequena, como poupar a vida de um líder inimigo, pode ter ramificações horas depois no jogo.
Táticas de combate avançadas
O combate evoluiu para incluir mecânicas mais táticas e baseadas em posicionamento. Novos elementos incluem:
Posturas defensivas que consomem stamina mas permitem contra-ataques devastadores
Golpes ambientais - empurrar inimigos contra objetos ou penhascos
Combates em elevação - vantagens táticas em terreno alto
Fadiga dinâmica - tanto Atsu quanto os inimigos ficam cansados em lutas prolongadas

Um detalhe fascinante mostrado foi como os inimigos agora aprendem com seus padrões de ataque. Se o jogador abusa de certas técnicas, os oponentes começam a se adaptar, forçando mudanças de estratégia. Isso parece especialmente desafiador nos confrontos contra os membros do Yōtei Six, cada um com estilos de combate únicos que exigem abordagens diferentes.
Com informações do: Adrenaline