Um futuro distópico e cheio de mistérios
Durante o Capcom Spotlight da última quinta-feira (26), a produtora finalmente revelou detalhes tão aguardados sobre seu ambicioso projeto sci-fi, Pragmata. E a verdade é que o jogo promete muito mais do que apenas gráficos impressionantes.
O novo trailer trouxe à tona elementos cruciais da narrativa: a história se passa em um futuro onde a humanidade descobriu um mineral chamado Lunum, que deu origem ao revolucionário Lunafilamento - material capaz de replicar qualquer coisa. Mas como sempre acontece com grandes descobertas científicas, algo dá terrivelmente errado.
Gameplay inovador combina ação e quebra-cabeças
Sem aviso prévio, a Terra perde todo contato com a estação de pesquisa dedicada ao estudo desse material. Quando uma equipe de investigação é enviada, um terremoto inesperado separa o protagonista Hugh Williams do grupo. Ferido e inconsciente, ele é resgatado por Diana - uma androide criada a partir do Lunafilamento com aparência de menina.
A dinâmica entre os personagens promete ser um dos pontos altos do jogo. Diana, apesar da aparência frágil, possui habilidades extraordinárias de hacking que serão essenciais para superar os desafios. Enquanto Hugh lida com o combate direto usando armas de fogo, Diana pode desativar sistemas de defesa através de puzzles complexos.
Jogabilidade cooperativa inovadora entre personagens com habilidades complementares
Mundo sci-fi rico e detalhado com tecnologia avançada
Combinação única de ação intensa e elementos de puzzle
Narrativa misteriosa que se desdobra gradualmente
O trailer já deixou claro que Pragmata não será apenas mais um jogo de tiro em primeira pessoa. A Capcom parece estar investindo numa experiência que equilibra narrativa profunda, exploração e mecânicas de jogo criativas. Será que essa fórmula vai cativar os jogadores tanto quanto os sucessos anteriores da produtora?
Confira o trailer completo abaixo para entender melhor o que esperar desse ambicioso projeto:
Via: GamingBolt
O universo de Pragmata e suas influências visuais
Os ambientes mostrados no trailer sugerem uma mistura fascinante de estéticas futuristas e elementos distópicos. A cidade lunar onde parte da história se passa lembra conceitos de filmes como Blade Runner 2049, com sua arquitetura imponente e tons azulados, mas com uma identidade própria que só a Capcom poderia criar. Os desenvolvedores mencionaram em entrevistas que se inspiraram tanto na ficção científica clássica quanto em teorias científicas reais sobre colonização espacial.
Particularmente interessante é o design da tecnologia no jogo. Ao invés de seguir o caminho óbvio do cyberpunk, Pragmata apresenta dispositivos que parecem orgânicos em sua construção, quase como se o Lunafilamento tivesse vida própria. Essa escolha artística reforça o tema central do jogo sobre os limites entre o artificial e o natural.
O sistema de progressão e customização
Fontes próximas ao desenvolvimento revelaram que Pragmata terá um sistema de progressão não-linear bastante original. Ao invés de uma árvore de habilidades tradicional, os jogadores poderão "reprogramar" Diana com diferentes módulos de hacking encontrados ao longo da jornada. Cada módulo não apenas concede novas habilidades, mas também altera a dinâmica dos puzzles e a forma como os personagens interagem com o ambiente.
Para Hugh, a customização vem através de armas modificáveis que utilizam o próprio Lunafilamento como munição. Isso cria uma mecânica interessante de gerenciamento de recursos - quanto mais você usa suas armas, menos matéria-prima Diana terá para suas habilidades especiais. Será que os jogadores vão priorizar o combate ou as soluções mais sutis?
Sistema de módulos para Diana com mais de 20 combinações possíveis
Armas de Hugh que evoluem conforme o estilo de jogo do usuário
Decisões que afetam pequenos detalhes do ambiente e da narrativa
Segredos escondidos que requerem cooperação criativa entre os personagens
O que mais chama atenção é como a Capcom parece estar usando a dualidade entre os protagonistas não apenas como mecânica de jogo, mas como metáfora para os temas da história. Hugh representa a abordagem direta e violenta para resolver problemas, enquanto Diana oferece soluções mais elegantes e tecnológicas. Será que essa dicotomia se refletirá em finais diferentes para o jogo?
As expectativas e os desafios do desenvolvimento
Não podemos ignorar que Pragmata já foi adiado duas vezes desde seu anúncio inicial em 2020. O diretor de produção, em entrevista ao GameSpot, admitiu que a equipe subestimou a complexidade de criar um jogo que equilibra tantos elementos diferentes de forma coesa. "Queríamos que cada sistema conversasse naturalmente com os outros, desde o combate até os puzzles e a narrativa", explicou.
Os fãs da Capcom provavelmente notarão algumas semelhanças com outros títulos da produtora. A relação entre Hugh e Diana ecoa um pouco a dinâmica entre Leon e Ashley em Resident Evil 4, mas com muito mais profundidade e interatividade. Já os elementos de hacking lembram certas mecânicas de Remember Me, jogo da Dontnod que também explorava temas de memória e identidade.
Com o lançamento finalmente marcado para o primeiro trimestre de 2026, resta saber se Pragmata conseguirá entregar tudo que promete. A ambição é clara, mas será que a execução vai corresponder? Uma coisa é certa: a Capcom está tentando algo genuinamente novo aqui, e isso por si só já é digno de atenção.
Com informações do: FlowGames