O que é Kingmakers?

Imagine um jogo que transporta soldados modernos armados até os dentes para o campo de batalha medieval. Essa é a premissa maluca de Kingmakers, um título que mistura elementos de shooter em terceira pessoa com estratégia em tempo real, desenvolvido pela Redemption Road Games e publicado pela tinyBuild.

O conceito nos faz pensar: como seria uma guerra medieval com armas de fogo, veículos blindados e tecnologia moderna? A resposta parece estar neste jogo que promete combates caóticos e muita ação.

ovidades e data de lançamento

Durante um showcase realizado em 27 de maio de 2025, a tinyBuild revelou que Kingmakers chegará em acesso antecipado no PC em 8 de outubro de 2025. Versões para consoles estão planejadas para quando o jogo atingir sua versão 1.0.

O novo trailer, embora curto, mostra:

  • Combates intensos com armas modernas contra exércitos medievais

  • Uso de veículos como tanques e helicópteros

  • Mecânicas de comando de tropas estilo Mount & Blade

  • Possibilidade de jogar cooperativamente com amigos

Assista ao trailer oficial:

Gameplay e mecânicas

Kingmakers promete uma experiência única que combina:

Além do combate em terceira pessoa, os jogadores poderão assumir uma visão tática para construir bases e comandar tropas. A mistura de eras cria situações absurdamente divertidas, como cavaleiros medievais enfrentando metralhadoras ou arqueiros tentando derrubar helicópteros.

A tinyBuild também mencionou que haverá testes fechados e uma demonstração pública antes do lançamento, mas ainda não divulgou datas específicas para essas oportunidades.

O universo de Kingmakers

O mundo de Kingmakers não se limita apenas aos campos de batalha. Os desenvolvedores prometem um mapa extenso com cidades medievais, florestas densas e castelos imponentes - todos eles cenários potenciais para confrontos épicos. O que torna esse cenário particularmente interessante é a forma como a tecnologia moderna interage com o ambiente medieval.

Imagine, por exemplo, usar um lança-chamas para incendiar um vilarejo de madeira ou posicionar metralhadoras nas muralhas de um castelo. As possibilidades táticas parecem tão vastas quanto absurdas, criando uma dinâmica única que deve surpreender até os jogadores mais experientes.

ustomização e progressão

Embora detalhes específicos ainda sejam escassos, a tinyBuild adiantou que Kingmakers terá um sistema robusto de personalização:

  • Armas modernas com diferentes níveis de tecnologia

  • Equipamentos adaptados para combate medieval (como armaduras balísticas?)

  • Habilidades especiais para o personagem principal

  • Opções para modificar veículos militares

O sistema de progressão promete recompensar tanto as habilidades de tiro quanto as estratégias de comando. Afinal, não adianta nada ser um atirador de elite se suas tropas são dizimadas por cavaleiros armados com espadas.

O desafio do equilíbrio

Um dos maiores questionamentos sobre Kingmakers é como os desenvolvedores planejam equilibrar um jogo onde um lado tem claramente vantagem tecnológica. Será que os exércitos medievais terão números massivos para compensar? Ou talvez haja algum elemento sobrenatural que nivele o campo de batalha?

Em entrevista ao site GameSpot, um dos produtores mencionou que "a desvantagem tecnológica será compensada por outros fatores", mas se recusou a dar detalhes concretos. Essa ambiguidade só aumenta a curiosidade sobre como funcionará na prática.

Modos de jogo confirmados

Até o momento, sabemos que Kingmakers terá pelo menos três modos principais:

  • Campanha solo: Uma narrativa que explora as consequências da interferência temporal

  • Coop online: Até 4 jogadores podem se unir para comandar exércitos juntos

  • Batalhas personalizadas: Configure seus próprios cenários com diferentes parâmetros

Rumores sugerem que um modo competitivo multiplayer pode ser adicionado posteriormente, mas isso ainda não foi confirmado oficialmente. A comunidade já especula sobre como seriam partidas PvP nesse contexto - talvez times equilibrados com ambos os lados tendo acesso a tecnologias diferentes?

Com informações do: FlowGames