Tango Gameworks reabre escritórios após quase um ano

Quase um ano após o fechamento pela Microsoft e subsequente aquisição pela Krafton, a Tango Gameworks, estúdio por trás do aclamado Hi-Fi RUSH, anunciou a reabertura de seus escritórios físicos em Tóquio. Em comunicado publicado nesta segunda-feira (2), a empresa revelou que finalmente concluiu os preparativos para retomar as operações presenciais após meses de trabalho remoto.

Escritório da Tango Gameworks em Tóquio

"Nos tomou algum tempo, mas o escritório oficial da Tango Gameworks, Inc. está aberto, e nosso ambiente de trabalho híbrido finalmente tem uma contraparte física", afirmou a empresa. O estúdio está atualmente decorando o novo espaço para refletir sua identidade criativa - um detalhe que pode parecer pequeno, mas que faz toda diferença no clima de trabalho para equipes criativas.

Novo jogo em desenvolvimento e vagas abertas

A desenvolvedora confirmou que está trabalhando em um novo jogo de ação, embora tenha mantido os detalhes em sigilo. Curiosamente, quando adquiriu a Tango Gameworks, a Krafton obteve apenas os direitos sobre Hi-Fi RUSH - franquias como The Evil Within e Ghostwire: Tokyo permanecem propriedade da Microsoft.

Para esse novo projeto, a empresa está com diversas vagas em aberto, todas baseadas em Tóquio. As oportunidades incluem:

  • Programador de aplicações sênior

  • Designer de fases sênior

  • Animador sênior

  • Artista de personagens sênior

  • Gerente de instalações

A Tango oferece horários flexíveis, mas exige experiência na indústria e fluência em japonês - requisitos que podem limitar o pool de candidatos internacionais.

Rumores sobre sequência de Hi-Fi RUSH

Cena de Hi-Fi RUSH, jogo aclamado da Tango Gameworks

Embora não confirmado oficialmente, especula-se que o novo projeto possa ser a sequência de Hi-Fi RUSH. O jogo original, lançado em janeiro de 2023, já estava em desenvolvimento quando o estúdio foi fechado pela Microsoft.

A Krafton já demonstrou abertura para continuar a franquia, mesmo que não seja extremamente lucrativa de imediato. Afinal, o primeiro jogo foi um sucesso de crítica, misturando inovadoramente mecânicas de ritmo com combate em tempo real.

O fechamento da Tango pela Microsoft em 2023 causou polêmica na época. A justificativa foi que novos projetos do estúdio levariam muito tempo para chegar ao mercado - argumento similar ao usado recentemente pela Electronic Arts para cancelar seu jogo do Pantera Negra.

O impacto da aquisição pela Krafton no futuro do estúdio

A mudança para a Krafton representa uma nova fase para a Tango Gameworks. Diferente da Microsoft, que priorizava jogos como serviço e franquias estabelecidas, a Krafton tem demonstrado interesse em projetos mais arrojados e nichados. Isso pode ser uma vantagem para a Tango, conhecida por seus jogos com identidade forte, mesmo que nem sempre comercialmente massivos.

Fontes próximas ao estúdio sugerem que a Krafton está adotando uma abordagem "mãos leves" na gestão criativa - algo que contrasta com os relatos sobre a era Microsoft, onde prazos apertados e metas corporativas frequentemente entravam em conflito com o processo criativo.

Desafios na recontratação de talentos

Um dos maiores obstáculos para a Tango Gameworks tem sido reunir sua equipe original. Muitos desenvolvedores experientes já se realocaram em outros estúdios após o fechamento em 2023. A exigência de fluência em japonês também limita as opções, já que boa parte dos veteranos eram estrangeiros contratados durante a expansão global do estúdio.

"Estamos vendo um fenômeno interessante", comenta um recrutador de Tóquio que prefere não se identificar. "Muitos profissionais qualificados estão hesitantes em retornar, mesmo com a reabertura. Há um trauma coletivo após o fechamento repentino, e alguns preferem a estabilidade de estúdios menores mas mais consistentes."

O que esperar do novo jogo?

Analistas de mercado especulam que o novo projeto pode ser uma fusão de gêneros, assim como Hi-Fi RUSH inovou ao misturar ritmo e ação. Alguns indícios encontrados nas descrições das vagas sugerem:

  • Sistema de combate baseado em física (requisito para programadores)

  • Ênfase em animação expressiva (vagas para animadores)

  • Design de nível não-linear (procuram designers com experiência em jogos de mundo aberto)

Curiosamente, a Krafton registrou recentemente a marca "Neon Pulse" no Japão - o que levou a especulações sobre ser o título provisório do novo jogo. A empresa não comentou sobre o assunto, mas o nome parece alinhado com a estética vibrante que marcou Hi-Fi RUSH.

Lições aprendidas com o fechamento

O episódio do fechamento pela Microsoft serviu como alerta para toda a indústria. Muitos estúdios menores estão agora buscando:

  • Cláusulas de resgate em contratos de aquisição

  • Manter propriedade intelectual mesmo sob publishers maiores

  • Estruturas financeiras mais independentes

No caso da Tango, a Krafton adquiriu apenas os direitos de Hi-Fi RUSH - uma decisão estratégica que agora permite ao estúdio explorar novas direções sem amarras criativas. Resta saber se essa liberdade será suficiente para reconquistar tanto os talentos perdidos quanto a confiança dos fãs.

Com informações do: Adrenaline